- 【2018】クソゲーオブザイヤー part21【据置】
631 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 12:26:19.02 ID:xoV52pv2 - ラジオチャット追加
コンテナロックオン可能 ビルダーズパーツ装備部位の制限緩和 動作の安定性向上 バランス調整は不明だけど武器はパっと見修正入ってなさそう
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634 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 12:32:33.12 ID:xoV52pv2 - 無限射撃は修正
コンテナロックオンはセッティングから設定をオンにすると機能(デフォはオフ) ラジオチャットは27パターン(ちょうど1ページ分)追加 ロックオン時のカメラ挙動がちょっと変化 PGと戦う際にも自機が映るのは戦いやすいけど通常格闘とかでもカメラ挙動が変わってるから違和感も大きい
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635 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 12:33:52.18 ID:xoV52pv2 - まあこれでアトミックバズーカは無事産廃になった
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637 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 12:47:08.67 ID:xoV52pv2 - @ロックオンしてない場合の挙動はそのまま
Aロックオン対象との距離などで挙動が変わるだけなので大型パーツで見えないのもそのまま
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639 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 12:58:45.06 ID:xoV52pv2 - パーツ捨て関連の修正もされた
パーツを捨ててもそれ以外何も起こらない(行動キャンセルなどが一切ない)
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640 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 13:01:14.98 ID:xoV52pv2 - EXと射撃の補正はそのまま
パラメータは何も告知無いしその辺りは弄ってなさそうな予感 ガトリングとかブルーフレーム腕も当然のようにそのままだし
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641 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 13:03:26.60 ID:xoV52pv2 - 射撃暴発も修正された
射撃中に射撃を連打してもリチャージ中にやっても暴発しなくなってる
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643 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 13:09:00.50 ID:xoV52pv2 - ファンネルバリアもフィン・ファンネルが出現するようになった、それと何度か使ってもファンネルが絡まる気配が無い
ただ・・・何故か・・・バリア内部にフィン・ファンネルが出現してるんだが・・・?
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644 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 13:11:11.60 ID:xoV52pv2 - というかフィン・ファンネルの形状がおかしいなコレ
5つとも全く同じ角度で展開してるからバリアの形状と合ってない こんな修正するなら消したままの方がマシだったのでは・・・・
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659 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 13:44:30.62 ID:xoV52pv2 - >>658
それは武器の精度がおかしいだけ 何の武器使ってるのか気になるけど 上のレス見ればわかるけどロックオン機能はセッティングから有効にしないと駄目
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664 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 13:49:45.70 ID:xoV52pv2 - >>661
公式の告知には説明されてる つもりなんだろうけど何故かその説明文が丸々ラジオチャットの方に引っ付いてる (ラジオチャットにオンオフの設定が追加されてないのでこれは箱ロックの説明だろうと思われる)
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667 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 14:03:41.65 ID:xoV52pv2 - ファンネルバリアは知ってる人じゃないと分かりにくいかもって程度だけどver1.03ではこんな感じになる
あと10回くらいは試したけど今のところ地上でも失敗しないから、かなり展開成功率は高くなったらしい https://youtu.be/1JjG1uLlMLU
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699 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 15:47:40.38 ID:xoV52pv2 - >>696
大丈夫だよ セッティングでオンオフ出来るからオフにすれば吸われないから デフォルトではロック機能オフだし使って欲しくないんだろう
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718 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 17:21:14.52 ID:xoV52pv2 - >>716
ver1.01(初期ver)との違いはアトミックバズーカが使えなくはない→産廃になっただけ 選択肢はむしろ狭まってる
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721 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 17:51:46.99 ID:xoV52pv2 - 照射ライフルは照射攻撃の仕様をいくらか引きずってるから
照準動かせなかったりと弱点も多いし ただ照射は威力低いくせにEXゲージのチャージ量が多いという長所はある マシンガンやガトリングガンはほぼチャージしない(威力に比例したチャージ量)だからこの点は長所ではある
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731 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 19:04:53.16 ID:xoV52pv2 - ストライカーだと移動遅すぎて厳しいし全ての攻撃力がフレームレベルに依存するから結局サーチorバランスがサクサクなのは変わらないという
ストライカーは対人想定ならいいけど対人以外(シングルやマルチの第3勢力相手)を想定するとどうしても厳しい 火力が特別高いわけでも無いから高レベルにしやすくて足も速い方が基本的に有利
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733 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 19:09:04.68 ID:xoV52pv2 - 2連は高威力低燃費の2連チャージビーム持ちとEXチャージ効率が優れる照射持ちがあるし
3連は燃費は悪いけど単純に高火力、チャージビームがちょい残念だけど まあそれは初期バージョンからずっとそうなんだけど・・・ver1.02以前はこの2タイプが戦場を支配してたし
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740 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 19:51:18.22 ID:xoV52pv2 - >>739
今作のクソ要素を語る上で触れる必要が無いから触れてない もし受賞したらそのときパーツ外れのところで前作までどうカバーしてたか触れれば良いだけ
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746 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 20:27:29.07 ID:xoV52pv2 - 結構前に結論は出てたと思うけど
要はこの手の弱体化システムに関して基本的にはプレイヤーは良く思わないわけであらゆるゲームで昔から嫌煙されてた ガンブレでもそれはシリーズ通して問題の一つで3でようやくいい感じに収まった のを何故か本作で捨てて初代より酷くしたから問題になった
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750 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 21:31:44.03 ID:xoV52pv2 - やっぱ場所詳しく調べた方が良いのか?
一応ある程度は調べれてるし明日にでもゲーム内ミニマップに記載する形で画像作るか まあ候補が分かったところでマップが広くて探すのダルいけど
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752 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 21:42:09.79 ID:xoV52pv2 - ちなみにダルいのは宇宙と雪山
意外とジャングルは候補箇所同士が近めで助かる
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754 :なまえをいれてください[sage]:2018/07/31(火) 21:46:38.56 ID:xoV52pv2 - 金コンテナはパーツがランダムに入ってる
ただ出現パーツはマップによって決まってるのか出現しない機体のは出てきたことがない
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