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908 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 00:02:25.33 ID:K5iVb4AP0 - >>907
いやだからEX枠をストーリーに出してどうすんの、って言いたいんでしょ>>902は EX枠出すくらいなら新ボス出せ、と
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915 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 00:09:44.55 ID:K5iVb4AP0 - >>909
歴代と同じくらい、って言われたらそこまでだけどさ もっとボリュームが欲しい、という意味で言ってるから 一応switchで出ていて値段も6500円越え、wii路線最後の大作ですしね? (まぁアプデがあるから今そういうことにとやかく言うべきじゃないのかもしれんが)
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958 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 01:07:21.52 ID:K5iVb4AP0 - >>951
それは分かる、TDXが全体的に一番きつかった 結局のところロボボと比較してスタアラの方が下なんじゃね?みたいな感じなんだし、なんだかんだ言って歴代で難易度は低めだと思うよ っていうか難易度の感じ方は個人差が出るから違いが出るのは仕方ない 特にアルチョイはチョイスの仕方がその人に合うかで相当変わってくる 一概に難易度を特定しづらい
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119 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 14:40:33.40 ID:K5iVb4AP0 - >>66
ジャマハルガロアはアクシスアークスなんて比にならないレベルの大きさしてるぞ
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129 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 15:47:53.08 ID:K5iVb4AP0 - >>128
いや、ノーパンで直接肌が見えている説はどうだろうか?
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132 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 15:53:38.62 ID:K5iVb4AP0 - >>130
「悪夢」発言と組み合わせて考えると怪しいよな・・・
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138 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 16:09:18.71 ID:K5iVb4AP0 - >>136
どうだろうな、個人的にはハルカンドラ文明の力で封印できるレベルの敵がカービィシリーズ最後の敵になるとは到底・・・ というか、カービィ最終作とかいわないでくれよ、不吉だなぁ…
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153 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 16:43:42.25 ID:K5iVb4AP0 - >>140
まぁ俺も悪夢=ナイトメアとは思ってない ナイトメアをダークマターとした時のゼロの立場になるやつがいるんだとは思う 少なくとも現状はそいつが最大の敵だろうというのはわかる けど今作だと、魂の根源がいると考えられる黄泉の登場や、異次元の世界の謎も深まっているから、 「悪夢」以上のなにかも既に蠢き始めているような気がしてならない・・・ ・・・と、ちょっと厨二なことを言ってみる
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170 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 17:19:42.36 ID:K5iVb4AP0 - 個人的には初心者から超上級者まで楽しめるような、難易度の幅の広いゲームが増えてほしいところ
ライト向けゲームとか、上級者向けゲームとかで区分けしてしまうのはあまり良い傾向ではないと思っている 難易度は重要だけど、難易度以外の様々な楽しさを色々なゲームが含んでいるからね、それが共有できなくなる 今の方がボリュームのあるゲームを開発できるようになって、そういうゲームが作れるようになった筈なのに、 昔の方が難易度の幅が広かったまであるのはちょっとどうなん?って最近はよく思う、特にカービィ マリオの3Dワールドとかはその点においてすごく良かったなぁ、と思う
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174 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 17:25:30.74 ID:K5iVb4AP0 - >>172
別にやりきってはいないぞ、今後もネタにできるレベルに謎は残ってる 時間旅行も面白そう、あとは黄泉に行くのもありだな
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185 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 17:42:23.40 ID:K5iVb4AP0 - >>180
マリオが3Dマリオになるとき「ブラザーズ」を撤廃したように、 今後カービィのゲーム性に大きな変革がもたらされるなら、「星の」が消えるという線はあり得る 今後は「カービィ タイムアドベンチャー(例)」みたいな感じになるのかも 個人的には「星のカービィ」でいてほしいけど
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230 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 19:44:23.79 ID:K5iVb4AP0 - 星マークは異次元の力のシンボルマーク
ハートマークは黄泉の力のシンボルマーク じゃないかな、なんて思ったりもした、全てが全てそうだとは思わないけど
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245 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 20:56:15.52 ID:K5iVb4AP0 - >>236
ダークマターっぽい力も全く使ってこない割に、ハート模様があったり、Soul.OSなるプログラムが用意されてるのは、 やっぱり科学派が魔術派の力を再現しようとしてノヴァを作った、とかそういう系なんかね
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260 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 21:26:56.87 ID:K5iVb4AP0 - >>257
ラスボスマルクがフレンズ化してるからどうでしょうね・・・? ボスの難易度の高さは確かにカービィの魅力だが、たまにはステージで殺しにかかってきてほしいところ
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262 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 21:38:04.55 ID:K5iVb4AP0 - >>261
セクトニアもスージーもそうだが、あれは悲鳴というより絶頂ボイスだからなぁw まぁどっちも「やられている」ことに変わりはないか
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265 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 21:43:57.54 ID:K5iVb4AP0 - >>264
子供が泣かないのは良いがその代わり子供の性癖が曲がるんだよなぁ っていうか子供じゃなくても曲がる、現に俺は捻じ曲げられたし 最近だとハコボーイのキューシィまでエロく見えてきた不思議
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271 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 21:56:58.79 ID:K5iVb4AP0 - >>269
色んな女キャラのやられ声を聞いてえっっっっっっとなった思い出
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276 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 22:13:54.41 ID:K5iVb4AP0 - >>272
ソーダやミルク落とすキッスは舐めたらきっと甘いに違いない・・・! >>273 濁点絶頂ボイスは中々に良いものだ なんでだろうな、例えばハコボーイのキューシィとかマリルイRPGのイエロースターとかさ、 本来のエロいとは程遠いはずのデザインでも、なんかエロスを感じる
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279 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 22:18:48.49 ID:K5iVb4AP0 - >>277
合体転がり中に倒すのは中々に難しそうだが・・・簡単にできる方法ある?
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302 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 23:45:27.90 ID:K5iVb4AP0 - ファイターとスープレックスって、ほぼ同じ能力同時に出してええんか・・・
とか思ってたけど、結構差別化されてたな >>300 まぁ3D化っていうのは無難ではあるが、逆にあまりインパクトがないのは事実 いっそのこと今までなかったような面白いシステムを導入してほしい、中々難しいだろうけど
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303 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f66-DAgi [125.54.39.86])[]:2018/04/08(日) 23:46:11.15 ID:K5iVb4AP0 - >>301
雑魚ラッシュが無駄に多い印象
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