- 【DDON】ドラゴンズドグマオンラインPart1169【PS専用・非ワッチョイ】
718 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 18:43:35.47 ID:veyl6R2m - ドドラジ聞いたけど
PVPはいらねえよ ラグとかあるしそんなところにいらない開発リソース・人件費分ける必要なし 修練だけど ポーン派遣とかの修練指定失敗してんのに何言ってんだコイツと言いたい 先にシーズン1.0からやっていない修練対象の敵を見やすいマーカー色分けしろよ その次に修練対象敵は全てポーンと倒せるようにして絶技みたいな1回で終われば解決する 解決方法は簡単なのに変えたくなくて時間かける開発がおかしい
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723 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 18:53:34.79 ID:veyl6R2m - >>720
倒して損とか修練すさせる気ないだけだろ 修練対象敵色で分けられてマーカーですぐわかることに意味あるんだろうが まず認識しないと意味がない 素通りせずついでに倒せるぐらいで丁度いいんだよ
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730 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 19:07:31.41 ID:veyl6R2m - >>726
何言ってんだ?それマーカーあってもなくても関係ない話だろ 修練敵が分かりやすくなる利点でマーカーの話しているんだけど? 今のワールドクエストにクエストマーカーついていないものだ すっげーわかりにくいしめんどくさいことを1.0から修練に関して今まで放置してたんだよ 今更過ぎる開発の技術力のなさと鈍感さにはあきれてるけどね
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738 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 19:20:10.62 ID:veyl6R2m - 今のガチ部屋は「ハンズなし」か「ハンズなしです理解して」部屋で十分
ガチならどっちでも対応する部屋で名称なしのほうがガチ部屋だろ 「理解者のみ」が嫌だから「ガチ部屋」にしたいだけ
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741 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 19:25:52.45 ID:veyl6R2m - >>736
違うスキルの修練で同じ敵が出る話で それなら絶技の様に1回クリアしたら他ジョブでもOKの修練方法や 同じ名前の敵は修練1回のみに変えれば済む話で 修練敵がマーカーでわかりやすなっても変わらず全く関係ない話だろ
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747 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 19:37:16.71 ID:veyl6R2m - >>742
その前の修練敵が分かりやすくなる話をしているんだが 「何を倒すのかわかりやすくしろ」って話なんだが 開発みたいな馬鹿かよ
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750 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 19:45:38.47 ID:veyl6R2m - >>749
修練のMAP上の敵をMAPに分かりやすく表示する話してんだけど ワールドクエストの様に対象的を表示すればわかりやすくなるだろって話で 別にどれかの案しかしか採用しないとかじゃないし 他の良い案あれば採用すればいいじゃない 1.0から放置したDDONの糞開発ぐらいしかマーカーに拒否反応しないと思うんだけど
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762 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 19:59:55.05 ID:veyl6R2m - >>758
メインクエやパーソナルクエですらマーカーついてんのに何言ってんのか DDONやったことないエアプかよ
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770 :なまえをいれてください[sage]:2017/11/15(水) 20:17:06.08 ID:veyl6R2m - あとドドラジの好評とか何基準で言ってんだと思ったね
DDONでろくに公式アンケートもとっていないのにな ジョブもそうだけど「やりたいジョブ」と「やっているジョブ」は違うんだけどな アビ記憶は10でスキル記憶はなしで簡単に対○○とかで買えるのが面倒だから このEMにはこのジョブでWMはこのジョブでアイテム回収はこのジョブ汎用的に使うのはこのジョブ って変えて使っているんだけど 一切アンケートなくてDDONジョブ調査とか 表面的なものしか見てない的外れなことしてるから笑えるんだよな
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