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なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])
なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])
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76 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[]:2017/03/21(火) 08:48:33.45 ID:bccMF5kU0
>>54
何だかんだいって主要施設・拠点は街道沿いにある事多いからまず街道をあるき
拠点を確保したのちにエリア探索する事多いかな
ゼルダに限らず多くのオープンで初手から街道はずれて冒険してもわけ分かんなくなって
結局街道探すハメになってた
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91 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 08:56:30.76 ID:bccMF5kU0
>>88
とにかく属性弓矢をケチらない
最終的に属性弓矢は結構(タダで)手にはいるので
カースガノン戦で全つっぱしても大してこまらない
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104 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:07:30.94 ID:bccMF5kU0
2回のDLCをもって終了してしまうことが惜しくて仕方がないが
終了するなら修飾子付きの武器拡張してのハクスラダンジョンとか
馬とっつかまえて育成、ブリーダーゲームやらいつまでも楽しめる系の
要素をDLCで出してくれんかね
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112 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:11:37.90 ID:bccMF5kU0
>>108
コーエーあたりが四英傑無双つくってやしないか心配
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114 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:13:41.21 ID:bccMF5kU0
>>109
マスターソードがあるじゃないか
ボスと戦おうとする時途中で力失ったから嫌だから
とりあえず使いかけのマスターソードはそこらの木を切って
一旦リセットしまくったな
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116 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:18:24.46 ID:bccMF5kU0
まあ新ダンジョンが従来の謎ときダンジョンで1回クリアしたら終わりじゃ寂しすぎるから
繰り返しプレイ想定して、かつ色々な武器入手できるから「武器が壊れるシステムは心配」
って人に向けての精神的な保険になってもいいな
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164 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:46:50.02 ID:bccMF5kU0
ぶっちゃけ大半の敵はマスターソード&おばサンダーで何とでもなるからなぁ
んで序盤は高台からチマチマ爆弾なげてりゃ何とかなるしで
消耗する武器が勿体無いから使えないって人でも攻略可能な形になってる
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172 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:49:27.30 ID:bccMF5kU0
>>160
2回目プレイして分ったけど
ギミック満載したダンジョンは今回のゼルダには合わない
神獣ダンジョンも2回目(答えしってる)だと何か違う、と
ハイラル城は人によっては行きつ戻りつしながら攻略するので
そこは素直な敵の巣窟で正解だと思う
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176 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 09:50:27.34 ID:bccMF5kU0
マスターソードが取れるくらいの強さ&進行度なら勝てるようになってると思う
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631 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 14:08:05.46 ID:bccMF5kU0
>>625
時オカ並のバグを発生させればあるいは
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635 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 14:09:46.13 ID:bccMF5kU0
>>615
あまり強敵だらけにすると冷める人もいるだろうから匙加減が難しいな
アクション苦手な人はヒノックスどころか黒○○系でも十分強敵だろうし
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645 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 14:12:19.12 ID:bccMF5kU0
>>637
やったこと無いけどラストそれで射角とれんの?
相手が前のめりで突進してきたら目玉見えるのかな
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736 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 14:52:37.88 ID:bccMF5kU0
まあ今の小学生ガチで東西南北わからない奴いるらしいからな
てか学校の先生が生真面目に北南をお日様や地球になぞらえて教えるもんだから
地図の上が北って常識もたないまま小学3年生になっていた子がいてビビッた
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741 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 14:54:10.14 ID:bccMF5kU0
>>735
ドラクエで魔法やモンスターの名称一緒だからといって1と8が直接繋がってるわけじゃないんだけどな
ゼルダの時系列もファン向けの裏設定の側面が強い
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773 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 15:02:57.48 ID:bccMF5kU0
>>704
ED後ゼルダの住居について
リンク「城は無理だからとりあえずハテノの自宅へ」
ゼルダ「あそこなら研究所ちかいし便利!」
インパ「ゼルダ様はリンクと一緒がよかろう」
パーヤ「歳若い男女が一つ屋根の下で暮らすなんてとんでもない!
ゼルダ様は我が家で世話させてもらいます!」
→ママハハ状態になってゼルダに雑巾がけさせる日々

腹黒女やで
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39 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[]:2017/03/21(火) 16:51:19.03 ID:bccMF5kU0
>>22
ガノンって言うほど組織つくってるイメージないんだけど
闇の王としての力とカリスマあるから廻りがかってに寄ってきてるだけで
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43 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 16:53:37.28 ID:bccMF5kU0
記憶を見る限り100年前のリンクってライネルを含む魔物の軍勢を1人でなぎ払ったんだろ?
自分はかすり傷程度で
ゲームにならん
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44 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 16:54:39.33 ID:bccMF5kU0
そもそも今回トライフォースって単語出てきたっけ?
あったにしろ極めて少ない陰に隠れた形ではあったよな
ゼルダ世界のキーパーツなのに
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70 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:06:19.11 ID:bccMF5kU0
>>55
となると時系列的には初代ゼルダ系?
初代ゼルダ→ガノンが持ってた力のトライフォース取り戻してガノン倒したよ!
リンクの冒険→実は勇気のトライフォースってのがあって3つ揃わないと完全封印無理なんだ
って物語だと思ったから
逆言えばこの時系列におけるガノン以外の誰かが3つ揃えて持ってるはず


・・・リン冒の初代ゼルダ姫って結局なんだったんだろう
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82 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:11:21.02 ID:bccMF5kU0
>>74
ガーディアンなし、英傑なし、王国軍の援護なし、(リンクは)トライフォースの加護なし、リンク全盛期の力なし
100年前より更に状況悪化してるとさえ思える今作で勝てたのは
姫さんがトライフォースと100年の時間でガノンの力削いでくれてたのだと思いたい
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93 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:15:22.70 ID:bccMF5kU0
>>88
神獣掘り起こしてなかったらそもそも英傑というメンバーが選出されて無かったと思う
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103 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:19:32.14 ID:bccMF5kU0
100年前負けた負けたと言われるけど
ハイラル王国ではなく人類サイドで見れば
ガノンは復活失敗するし荒廃した大地は復活するし人類ピンピンしてるし
魔物もガーディアンも侵攻するわけでもなし
神獣は怖いけど今すぐどうこうって程悪さするわけでもなし
悪く見ても引き分け程度なんだよなぁ
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116 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:28:18.08 ID:bccMF5kU0
ゲーム中さほど有用でない特殊効果ついた武器や
こまごました修飾子付武器みてると
DLC用なのかムジュラのような”次”を考えてるのか
含みに感じられて仕方がない
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150 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:51:11.37 ID:bccMF5kU0
焚き火で時間を潰せるとはいえ
ただ時間を潰すと言う行為に抵抗を覚えてしまう
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152 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:52:04.39 ID:bccMF5kU0
>>149
ゴロンの山の記憶ではライネルなどの魔物の群れをリンク1人で無双したみたいだぞ
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162 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:55:54.66 ID:bccMF5kU0
DLCでプレイアブルキャラに4英傑&ゼルダ追加
ミーファの特殊能力が雨でも滑らない
地味すぎる
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175 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 17:59:58.16 ID:bccMF5kU0
>>161
密度はこれで十分だろ
今作って高台から見渡せばとりあえずあそこが気になるって目標が見つけられて
ただ漫然と何もない平原を歩いて旅するシーンがほぼ無いって印象
何か明確なイベントではなく、何らかの目的地があるって意味では密度は高すぎる位
ただこれは良し悪しで
中盤以降は常に明確などこかに向かってる印象なので”旅”って印象も薄れちゃってるかな
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215 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 18:15:12.21 ID:bccMF5kU0
>>208
ハードモードとセットで実装だよな
ハードモードは今必死で拾い集めてる武器なんぜ全部ゴミって
某MOもビックリな難易度だよ
ハードモード用の装備は新ダンジョンにいかなきゃ
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226 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 18:19:39.01 ID:bccMF5kU0
>>216
まあねぇ
従来作と違ってノーマルからしてワンパン吹き荒れる世界なだけに
今更なにをどうしたらハードなのかと言われても困るし
敵のステ上げましたでお茶濁すしかない気がする
魔獣ガノンの攻撃方法ぐらいは変更してほしいが
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244 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 18:30:39.91 ID:bccMF5kU0
>>229
フィールドの中ボス扱い(イワロック等)としてドドンゴやゴーマなど歴代ボス追加してくれたら狂喜する
森歩いてたらテスチタートが出てきたらダッシュで逃げる
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278 :なまえをいれてください (ワッチョイ 33dd-UnlH [118.10.38.126])[sage]:2017/03/21(火) 18:44:07.18 ID:bccMF5kU0
野生の試練やイーガ団潜入を途中セーブできたら興ざめだろ
特に野生の試練はめんどくさいなら後回しにできる要素だけに
○○しなくちゃいけないと縛られたり、優先順位決められないってのは
ゼルダに限らずオープン系では辛くなるの考え
気になるけどめんどくさい場所は目印つけて後回しってのがオープンを
気軽に楽しむコツ


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