CEO Andrew Wilson氏が本作の販売について言及。 2016会計年度内の販売予測を今年5月に目標として掲げた900〜1,000万本規模から300万増となる1,300万規模に上方修正しました。 これは、非常に好調な予約状況やソーシャルメディアの反応、950万人を記録したベータのプレイ規模に伴い調整されたもので、 EAは“Star Wars Battlefront”が非常に長いライフサイクルを持つロングテールな作品となることを強調しており、 初年度の大規模な販売達成後も複数のDLC展開により、2017会計年度においても看板タイトルにふさわしい販売を継続するとアピールしています。