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板垣伴信 ◆N.mZbq9KII
【WiiU】Devil's Third デビルズサード 75 [転載禁止]©2ch.net

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551 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 00:47:08.07 ID:qR1te9AU
>>547
そんなこと言ったっけ?

>>446
>ロケランなくなったらキガンくらいしかエイム通用しないだろ

ロケランは集団率が高すぎという意見を何度も聞きました。
みなさんどう思う?

>>495
技術的には可能
だが、いろいろ食い合わせの良くない点も見えてきたから、いま考え中
バトルロイヤルとかだったらなんの問題もないとみてます。

>>512
>途中でまでアイヴァンと一緒に進んで最終面直前で特攻死したアメリカ軍のチームリーダーじゃねぇかな

ボブだよ、覚えておいてやってくれ
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556 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 00:49:58.12 ID:qR1te9AU
>>555
そうなん?
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560 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 00:51:48.85 ID:qR1te9AU
じゃあ、コールドロンチで、「威力高、命中率=発射後誘導者の実スキル」みたいのいれるか
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569 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 00:58:34.22 ID:qR1te9AU
>>557
地雷も今の実装は俺の原案とは違うが、なんか笑えて悪くないと思ってる
地雷一掃する兵器まで出そうとしてたんだが。この辺で若いクリエイターが頑張ってくれてるのを少しでも感じてもらえれば。

>>558
>ストーリー結構面白いし好きだったんだが
>次回作あったらストーリーなしとかはやめてくれよ

うれしいなあ、そういうこと言ってもらえるなんて。
「まだ終わりじゃない」

>>559
そういう意味でしたか。
受け止められ方が全て、というのが私らの仕事なんですまんかったね。現バージョンをずっと俺が遊んでいたいとも思う。けど立ち止まってもいけない。そのバランスを取れない男なんです。


>>557
>ロケラン地雷よりもXギアのせいで対爆耐性つけなきゃいけない方がきついねん

自由度は高めないとね
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573 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:01:42.58 ID:qR1te9AU
>>565
>ああ板垣さん
>xギアでスティンガーとか実装しませんか

いいねえ。とにかく防御側のスペシャルウェポン(開発語)の拡充が急務

タンクとか
★★★★
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574 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:02:35.89 ID:qR1te9AU
>>564
>>>558
>俺もストーリー結構好きだった
>ただあまりにも戦闘の連続で探索パートもあっても良かったかなとかちょっと思った

楽しんでもらえましたか、ありがとう!
まじでね
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576 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:03:40.16 ID:qR1te9AU
>>566
そのシュールさを押したんだがw バランスにまで及ぶようでは、、、

★★★
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577 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:04:40.69 ID:qR1te9AU
>>570
>>>568
>せめてテキストとかがあちこちに散らばってて各ボスの詳細とか
>そのステージの説明とか見てみたかったな
>とくに研究所とかはバイオっぽかったし特にテキスト読ませて欲しかったわ

ナンバーズの書類は見たかったよね
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579 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:07:15.20 ID:qR1te9AU
では、みなさん、通常の銃器のバリエーションの拡充は、いまんところ二の次、さっさとバランス取ってくれという感じですか??

★★★★★
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586 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:11:54.73 ID:qR1te9AU
>>578
SODの表向きの目的は日本政権打倒だったんです。あるいは社会同時革命?トロツキストです。
そのボタンのかけ損ねが招いたのが今回のお話。
ほんとは漫画などで、説明する計画をダニーと練ってたんだけど、まーしゃーない。

ダニーはその後もプロジェクトに参加してくれて、完成まで手伝ってくれた。
エンデングの最初の方に出てくる人です
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588 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:13:32.13 ID:qR1te9AU
>>584
そういうのはいくらでもできるけどw
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591 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:17:17.13 ID:qR1te9AU
>>589
ありがとう!まじでな、やるよ
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593 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:17:57.15 ID:qR1te9AU
>>590
だよなあ
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596 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:20:15.92 ID:qR1te9AU
>>592
でもそういう実銃、実兵器がすきじゃん。俺もそうだしw
ただ、うちのゲームはもっと立体的なゲームなんである次元だけ、ズラーとライセンスもの並べても面白くない
そのバランスが今回だったんだけどね
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597 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:21:01.28 ID:qR1te9AU
>>595
それ、俺の気分だったってこないだ誤ったじゃん
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600 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:23:58.59 ID:qR1te9AU
>>598
拳銃は拳銃じゃないか?
ましてや相手が日本刀持ってたら、少し裏かかれたら現実でも勝てないよ
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604 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:24:49.37 ID:qR1te9AU
>>599
>>>596
>ユニーク武器はいるでしょこの世界観なら
>鉄バットとか釘打ち機とかでいいんだよ
>熊挟みとか有ったら絶対面白かった

★★★★★★★★★★★★★

だよな
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612 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:28:08.66 ID:qR1te9AU
「エアプ」できなきゃ、こんな仕事はできないんだぞw
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614 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:28:50.33 ID:qR1te9AU
>>611
すまん、ロマンの話だったな
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615 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:30:30.46 ID:qR1te9AU
そいつはいずれだな、2丁拳銃

二刀流も入れなきゃw
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617 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:32:01.10 ID:qR1te9AU
>>606
>現状やってたらジャンプXギアロケラン撃ち多すぎておかしいって分かるだろ
>ほんと板垣ってエアプだな
>爆発耐性+2、ライフ+2が鉄板すぎてほかにあんま選択肢ねーよ

わかった。きちんと検討する

★★★★★
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618 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:32:29.87 ID:qR1te9AU
>>616
>あーそうだ毒武器だしてよ
>そうなら毒無効ももっと生きるでしょ
>現実にないん?毒噴射機とか

フォルクスワーゲンとか?
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621 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:34:54.40 ID:qR1te9AU
>>619
みたけど、俺はなんの関係もないよ
この程度なら買いもないので放置だわ
一線超えたら、手続きに乗せる
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623 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:37:38.66 ID:qR1te9AU
>>620
もちろん

>>622
コスに各種パラメタを紐付けたのは功罪あった。
みんなすきな服を着れるようにしたい
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626 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:39:05.32 ID:qR1te9AU
だよなーー
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627 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:39:57.12 ID:qR1te9AU
>>624
>爆発耐性が無いとまともに戦えないのは、ロケランのせいではなくXギアのせいだよね
>あれが無くなるだけで装備の自由度が大幅に増すと思う

★★★★★★
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630 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:43:27.51 ID:qR1te9AU
ん、俺はしばらくはDTO専任だよ
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631 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:44:47.23 ID:qR1te9AU
なんか、お金腹はないと楽しめないとか、そんなゲームにするつもりはないし。
それは各国によって違う事情だし。
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634 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:46:43.92 ID:qR1te9AU
確か昨日話した、コントローラによって部屋というか、ワールドを分ける。
これは難しいかもなあ

俺自身コントローラ派だが、コントローラで殴り込みをかける、否、かけられようと思っている
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636 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:47:43.23 ID:qR1te9AU
>>633
>今はDTOにかかりっきりだろうけど、いつか任天堂の次世代機でヌルヌル動くデビサー2やりてぇ
>もちろんF2P版も一緒に出してな
>PC版の動画見たらすごく面白そうだった
>このままじゃホントもったいない

ありがとな。

7年かけたのだから無駄にはしない
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639 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:50:02.91 ID:qR1te9AU
>>635
>流石に全員がDTOに拘束されてるわけじゃないでしょ?

当たり前だよ、会社潰れちゃうよ!

、、、カルブレネタはさておき、精鋭とプロシューターを今雇っているので。
あと、おれはよくいってるけど、俺にとっての三つ目の山なんだ。
できればみなさんと一緒に登りたい
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641 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:53:01.26 ID:qR1te9AU
>>637
ガチャをやらんでどこまでいけるか?
ライトセーバーをどうやって手に入れるか?
それもゲーム性だよね

もうみんな感じてくれてると思うけど、俺はいつもゲーマーだよ
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643 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:54:00.72 ID:qR1te9AU
>>640
飛竜の拳がでてからじゃないと、俺はくびをたてにはふれない
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645 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:55:41.84 ID:qR1te9AU
ここでひとつ書こう

俺は今の日本のf2pを4ヶ月やったんだ、大戦略というゲームだ
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646 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:56:21.62 ID:qR1te9AU
ロシアで言っちゃったからどうせそのうちわかるだろうから、俺から言うよ
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649 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:58:21.11 ID:qR1te9AU
>>647
恐れ多いだろうが!!

ファンから行けよ
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650 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 01:58:59.49 ID:qR1te9AU
>>648
ちゃうちゃう、ハンゲームの大戦略
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654 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:03:27.74 ID:qR1te9AU
あのね、何を言いたいかというと、f2pで

・何故人が入ってくるか
・何故人が去っていくか
・なぜホットな状況が続かないか
もろもろ

心がねじれるような状況で学んだ
いいところは引き継がせていただく
弱点は補強する
俺らならではのものを足していく!

こういうことなんだ

★★★★★
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655 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:04:52.55 ID:qR1te9AU
真面目な話なんだ
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657 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:08:31.52 ID:qR1te9AU
f2pでコアプレイヤーがクリア(引退)する理由をまず、フォローしなければならない。
その目標が俺にはある
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659 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:11:45.18 ID:qR1te9AU
>>656
そのとおりだよ。
新参がクリア(引退)してしまうという問題に対する答えは今回作れたと思う。
もちろん、みなさんご指摘のように、練兵段階でlv5まで行けなかった、それほど人がいなかった。設計が甘かった。

★★★★★
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660 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:13:42.41 ID:qR1te9AU
>>658
>コアユーザーが辞める理由は大体は停滞か達成かなぁ
>期間を儲けたBPリセットとかあると面白くなるかもね
>実際リセットされて萎えて終わるわ…って人も出てきてしまうかもしれないから難しいが

コアユーザー以外の人が楽しく遊べる場が必須
コアがクリアする理由と、パッと入ってきた人が辞めてしまう理由は違う
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668 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:20:45.66 ID:qR1te9AU
>>662
スパイはそんなとこでは活動しないし、用意するよ。全体チャット。
だか、うるさいのが連投するからねえ
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670 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:23:19.84 ID:qR1te9AU
>>664
俺の責任は半分だよ。もう半分はパブリッシャだね。
買って遊んでいただいたユーザーの満足度は高いし、他にいうことはない
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671 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:24:29.42 ID:qR1te9AU
>>665
>勝ち負けで動くBPの変動とかクラン員で要塞かいまくってBPあげるんとかも
>硬直の原因になってるからBP変動の調整ももっと頑張ったほうがいいで

★★★★★
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673 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:26:03.62 ID:qR1te9AU
>>672
俺が決めることじゃない
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675 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:27:25.40 ID:qR1te9AU
やってみてくれたら、魅了します。

それが俺の仕事
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677 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:28:32.42 ID:qR1te9AU
>>674
>まぁ満足度は高いよ
>そうじゃないとこんな時間まで酔っ払いのおっさんの相手してない

うれしいよ、いつか飲もう
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678 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:30:34.34 ID:qR1te9AU
>>676
無修正のを読みたいんだが。
あと、いつ、だれの発言かも頼む
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682 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/10/13(火) 02:32:38.08 ID:qR1te9AU
>>679
で、いつ、だれが?
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