トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年10月01日 > WT1wnK32

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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ984杯目 [転載禁止]©2ch.net
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ986杯目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ984杯目 [転載禁止]©2ch.net
448 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:29:53.64 ID:WT1wnK32
仮にエリアのリザルトにエリア内の塗りポイント表示が導入されたとして
負けチーム一位が13キル3デス100ptとかだったらそいつが戦犯扱いされたりするのだろうか
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458 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:35:36.92 ID:WT1wnK32
上手いスプスピってシューコラの完全上位互換だろ
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468 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:38:04.38 ID:WT1wnK32
>>464
バレスピで接近戦対応できるようになってからそういうこと言ってくれ
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476 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:39:52.24 ID:WT1wnK32
>>467
こういう認定するのもあれだがスプスピ使ったこと無いだろ
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487 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:43:14.72 ID:WT1wnK32
>>478
ローラーほど長い距離ならチャージ時間含めても接近戦できるだろ
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514 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:50:09.63 ID:WT1wnK32
>>495
それチャージャーにイカジャンプからの空中撃ちが出来ないから弱いって言ってるようなもんだろ
どうしてもイカジャンプからの空中撃ちが必要な状況って何よ
普通に先行溜めから飛び出しでカバーできる範疇にしか感じない
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531 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:54:39.04 ID:WT1wnK32
>>510
それをキツイと言い始めたら他のブキなら明確に対応できるのかって話になる
バレスピだけ突出して対応できないって話にはならんって気がする
バレスピチャージで対応できない距離の接射だったらどのブキでも対応できん
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542 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 00:58:57.29 ID:WT1wnK32
>>523
上位互換という言葉の使い方が悪かったけど
シューコラに出来てスプスピに出来ないことってほぼほぼ無いといっていいと思うのよね

そら「絶対にイカジャンプ射撃しなきゃダメ」という状況があるのならそっちの言うことが全面的に正しいが


>>524
横から来るなら話題ぐらい遡ってくだしあ
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549 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:01:12.72 ID:WT1wnK32
ローラーがクソとも消えろとも言わないが
一般的に言われている対応ってのが対応側に強く不自由を強制するならそれは強ブキだ
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552 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:02:40.73 ID:WT1wnK32
>>546
自分は最初から「バレスピが味方依存度が高い」という観点からしか話してない
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568 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:06:48.72 ID:WT1wnK32
>>560
野良ガチで同部屋に居座るチームって嫌だよね
合流は偶然だし談合も絶対にしていないと思うが、ずっと同部屋で居座られると嫌な気分になる
せめて野良やるときは名前からチーム名外せばいいのに
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580 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:09:44.90 ID:WT1wnK32
>>575
振り下ろしたローラーに体を持って行かれないように思いっきりケツを突き出してるんだぜ(適当)
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606 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:15:06.76 ID:WT1wnK32
>>602
そういうのも全部先行溜めからの飛び降り撃ちで足りるんですよ
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622 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:21:29.01 ID:WT1wnK32
>>611
対策に割く労力が他のブキに比べて大きいと言うより
ローラーと他ブキが対峙したときにローラーが割く労力と他ブキが割く労力が吊り合ってない
ローラーの出し得状況が多い

でも意図的にそういう設計にしてるから仕方ない
メイン層的に考えてローラーやリッターや96凸みたいなブキは必須
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630 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:24:53.02 ID:WT1wnK32
>>626
そんな理論、復活短縮やスパジャンがシステムとして搭載されているこのゲームでは容易に崩れる
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663 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:36:51.19 ID:WT1wnK32
>>632
逆じゃね
こういうシステムだからトップとの差が「見かけ上」は付きにくく、人が離れ難いと思う
実際、S+とSでも80↑40↑それ未満で6段階の階級があるように感じるが
見かけ上はS+が一番上の階級でSは二番目の階級
強ブキ使えばここらに入れるからモチベーションが保てる
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667 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:38:01.41 ID:WT1wnK32
>>659
手首と肘が直結構造なのかお前は
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707 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 01:53:48.04 ID:WT1wnK32
>>698
試し撃ちでダッシュジャンプ撃ちのラインからの距離で試せばわかると思うけど
先行入力と慣性移動のお陰で確殺できる正味の射程はデュアル相当
でも飛沫距離にしか目を向けずにその射程内に足を踏み入れたら飛沫が跳んで来る
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765 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 02:10:30.81 ID:WT1wnK32
>>719
ダッシュジャンプで伸びるんじゃなくて、デュアルの位置にいてもそこからダッシュジャンプ入力したら届くってだけ
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768 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 02:11:50.26 ID:WT1wnK32
>>764
だから伸びるって話じゃないんだよぉ(´・ω・`)
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788 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 02:18:36.91 ID:WT1wnK32
>>781
そっちの言いたいことも理解できるんだがこっちの言いたいことを伝えられなくてスゲーもどかしい
ちょっと図解にでも挑戦しようかな……このスレには間に合わんけど
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868 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 02:50:04.80 ID:WT1wnK32
>>825
言葉下手で伝わらないと思うが一応
ローラーの射程が長くなると感じる正味の射程って距離の問題じゃなくて時間の問題なんだよ
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896 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 03:03:50.25 ID:WT1wnK32
>>876
ですよねーw
明確なラインを検証したのは7月以来で記憶で語っていたから間違えてるかもしれんが
デュアル相当ってのは集弾の問題で1発も外れずに全弾hitする距離(仮想敵が確殺するローラーのため)

時間云々に関しては言葉下手だから頑張って図示してみますわ
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900 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 03:05:46.25 ID:WT1wnK32
>>889
更には偉大なる動画投稿主様の奨励金獲得の礎になれるぞ!やったね!
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ986杯目 [転載禁止]©2ch.net
269 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 16:41:01.94 ID:WT1wnK32
見た目のクオリティは凄いがこういう早見表はどうしても独断偏見が強く出ちゃうね
よしんば正しいとしても共通認識としては捉えられ辛い
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ986杯目 [転載禁止]©2ch.net
304 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 16:49:10.81 ID:WT1wnK32
前線スパジャン叩きが転じてスパジャン叩きとして捉えている人が多い
復帰方法は基本スパジャン、希に泳ぐぐらいの気概でいい
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315 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 16:53:17.65 ID:WT1wnK32
>>310
あくまでも気概だから基本スタンスは跳びでいい
それぐらい前線復帰の早さは重要
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326 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 16:58:10.63 ID:WT1wnK32
ジェットでチャージャーを倒せたときってジェットが強いというより
チャージャー側の技術不足か注意不足か仲間の援護ありのどれかだよね
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354 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 17:05:56.10 ID:WT1wnK32
>>342
この手のゲームってのは「自分より強いやつがいて当たり前」って想定の下
可能な限り負け筋になる戦い方を潰すよう務めなければならない
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382 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 17:12:47.15 ID:WT1wnK32
>>367
違う
普通に戦って負けるのは当たり前だからタイマン勝負以外のところで勤めを果せって意味だ
有利取れないブキで負けたから即ブキ変えろや勝てるようになれって話にはならん
そもそもキル取れたら勝つゲームじゃない
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389 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 17:14:38.14 ID:WT1wnK32
本当に地力カンストだったら可哀想だからやめーや
バックアップなんて存在するからいけないんだ
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607 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 18:40:28.92 ID:WT1wnK32
>>602
ワザップにありそう
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686 :なまえをいれてください[sage]:2015/10/01(木) 19:06:17.02 ID:WT1wnK32
怒りは創作意欲にぶつけるのが一番って誰かが言ってた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org540003.png


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