トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年09月29日 > 4ev8CC5v

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なまえをいれてください
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書き込みレス一覧

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19 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 18:37:45.60 ID:4ev8CC5v
>>4
ダウン属性ついてる攻撃にまで効果のあるSAではないと思う
ソーサラーは雑魚の攻撃で詠唱中断されないとかメリットは大きいね
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27 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 18:39:32.30 ID:4ev8CC5v
あんなに元気だった業者に何があったんだ?
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37 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 18:41:22.62 ID:4ev8CC5v
>>29
報酬サポ買わないユーザーが10人減っても仕方なく買うユーザーを1人増やしたいんだろうな
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87 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 18:52:51.06 ID:4ev8CC5v
クラフトで装備の見た目を同カテゴリーの別の装備にものに変更できる機能は実装すべきだよな
ゲーム内マネーも消費できてユーザーも見た目に満足するし誰も損しない
むしろ変更代金を黄金石1個ぐらいに安く設定しとけば飛ぶように売ることすら可能だろう
マイキャラの見た目ってのはそれぐらい大事
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93 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 18:53:46.31 ID:4ev8CC5v
>>86
白竜さんは嘘つきって事?
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144 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:01:36.40 ID:4ev8CC5v
>>91
大型への集中火力がデフォで高くないとかハーピー苦手とか欠点こそあるけどファイターはいい職だよ
ただ汎用性と引き換えに本当にこの職のポテンシャルを最大限に引き出せるのは一部のプレイヤーに限られる
尖った性能のジョブほど決まった行動が強いからお手軽だけど、ファイターはその真逆だからね
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174 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:06:38.88 ID:4ev8CC5v
>>102
>>121
検討してるなら良し、コンテンツの拡充のほうが優先度は高いから後回しでも致し方ない
そしてこの手の機能は十分に検証してからリリースすべきだからね
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228 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:14:19.38 ID:4ev8CC5v
>>189
そうそうファイターは万能ポジだからお手軽火力まで付けたらリベロになってしまうからね
単調な行動でPS不要な他職にディスられても本来は気にすることないジョブだと思うよ
ただPSないファイターはクソの役にも立たないのが癌なだけ
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280 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:28:01.69 ID:4ev8CC5v
>>272
ワールドクエストの場合は週毎に配置場所が変わったり居なくなる敵がいる
それ以外は出現時間(ゲーム内時間)が決まってる
サイクロはどうだろうな
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291 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:29:31.26 ID:4ev8CC5v
>>283
だったら安値で叩き売りされてたらドロップ絞って、高騰してたら放出するルールがないと破綻するね
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327 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:35:29.84 ID:4ev8CC5v
>>313
断頭台EX解禁されてガチ必殺技に昇華したときはストライダーが楽しくて仕方なかったわ
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350 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:40:37.01 ID:4ev8CC5v
>>339
あれは濃いNPCが沢山いてこその崩壊イベントのインパクトがあったからな
ぶっちゃけ今の神殿が焼け野原になっても代わりがあればいいよレベル
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368 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:42:36.01 ID:4ev8CC5v
>>357
お前には亡者腰巻きがお似合いだぜ
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371 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:43:11.42 ID:4ev8CC5v
>>359
染色すると10回になるバグ
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404 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:50:13.02 ID:4ev8CC5v
お前ら無印ダクソ好きすぎだろ、俺も大好きだが
ドグマが出た頃もよく比較されてたタイトルだしDDONに集まる奴らも似た者同士なのかもな
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433 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:56:08.16 ID:4ev8CC5v
>>406
普通のRPGはラスボスを倒すっていう明確な目的があるから進めることが主体で育成はそのための手段
MOもMMOも終わり=サービス終了だから原則終わりがなく自キャラの育成がテーマになりがち
だから育成が目的で冒険が手段になってしまっているけど今はこれが割と一般的なのよ
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446 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 19:59:12.63 ID:4ev8CC5v
>>439
悲しいかな棍棒持ちだとそこ安全なのよね
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464 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:03:12.64 ID:4ev8CC5v
>>449
仕様
本来は部屋ごとに出現モンスターが設定されてるけどワールドクエストがあるとその敵の出現が優先される
倒して暫くするor部屋の出口に行くと本来の出現モンスターがリポップするから放置すると殺される
部屋によってはBO持ちが出る場合もあるからついでに倒して帰るのもアリ
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481 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:08:20.05 ID:4ev8CC5v
>>471
機会損失ってのは最もやっちゃいけない要素なんだぜ
そこキッチリしてないとゲームとして以前にビジネスとして駄目
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498 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:13:45.57 ID:4ev8CC5v
>>494
報酬サポは大丈夫だろう
そこ下げたら詐欺やん
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510 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:16:53.63 ID:4ev8CC5v
月穿ちセレーネを思い出した
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533 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:22:53.92 ID:4ev8CC5v
>>527
どうしてメイポ2人ともクラフトさせてしまうのか
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550 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:27:20.94 ID:4ev8CC5v
JPが普通にmob倒して増えない時点でスキルの取捨選択を考えるべきだろう
幸いにもGMで増やせるんだから頑張って稼ぐ他はないね
振り直しとか常に後ろ向きの考えしか湧かない奴は何をやってもうまくいかないぞ
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561 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/29(火) 20:29:43.10 ID:4ev8CC5v
>>558
オバダビィトゥデイ?


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