トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年09月27日 > RMCHNnMp

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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ969杯目 [転載禁止]©2ch.net
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367 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:11:45.18 ID:RMCHNnMp
ワールドトリガーはイカの教科書にしてもいい
あれの通り動いたらS+いけました
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400 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:24:20.18 ID:RMCHNnMp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org533234.png

こんな風にしてからモニターを直撮りすると凄い人だと思われそう
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419 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:34:04.42 ID:RMCHNnMp
任天堂ゲーは上位層を軽視してる傾向にある
一番人数の多いキッズ層を簡単にSに上げれるシステムにして、形式上の上位層にすることでモチベを保たせてる
強すぎるローラーやリッターもその一環。そうしないとキッズ層は萎えて別ゲームに行く

たった数パーセントしか存在しない上位層を軽視するのは正しい姿勢だと思うけど
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423 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:35:43.90 ID:RMCHNnMp
>>422
スプチャも同じ仕様だがね
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446 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:44:12.93 ID:RMCHNnMp
ホント今更気付いたが潜ってるときのあたり判定って立ってるときと一緒なのね
奥にいる敵をリッターで狙撃したらはるか手前に潜伏してたイカにHITした
今まで潜った敵は丁寧に地面に向けて撃ってたわ
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456 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:46:19.35 ID:RMCHNnMp
>>440
速攻で対岸渡って右を抑えたらワンサイドゲームだぞ
裏取りの繰り返しにはならない(ただし面白くはない)
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469 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:49:38.50 ID:RMCHNnMp
>>460
ノヴァの爆風は自分で使ってても長いよ
端から当てるつもりじゃなく、爆風を数回当てるように立ち回るなら射程はかなり長い
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473 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:50:40.90 ID:RMCHNnMp
>>459
Sに行けないキッズ達が多発して学校で自慢できなくなるのでダメです
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497 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:57:22.84 ID:RMCHNnMp
2連敗したら次の時間帯までガチマッチをやめれば精神的に楽
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503 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 02:59:36.11 ID:RMCHNnMp
>>496
流石に続編が出る度に似たようなことばかりやらされるそれらとは比較できん
スプラトゥーンは続編じゃなきゃ出来ない追加要素がたくさんあると思う
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513 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 03:01:54.61 ID:RMCHNnMp
正直ガチマッチで20kill以上できる気がしない
そんなに実力差があると20もキルする前に試合が終わる
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533 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 03:08:50.17 ID:RMCHNnMp
>>520
例えばって言ってもこのゲーム荒削りすぎるから枚挙に暇が無い
このゲーム全然完璧じゃねーだろ
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628 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 03:50:10.05 ID:RMCHNnMp
竹は撃った後に連打すればノータイムで二撃目が当たるからそれを初撃と勘違いしてるんじゃね
あれは竹側が外すことはあっても喰らう側が避けるのは不可能
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637 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 03:53:37.15 ID:RMCHNnMp
>>627
飛沫自体は実は距離が短い
ダッシュジャンプ直後にZRを入力すれば飛沫の射程圏に入るまで慣性移動できるのが強み
これのお陰で実質的に中射程を得てる

このタイミングでZRを入力すれば振り下ろし直後に射程圏に入るようになってるから緻密に計算された作りになってると思う
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650 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 03:57:58.15 ID:RMCHNnMp
>>640
もちろん2発直撃音はするけど竹自体直撃音って小さいからな
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682 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:15:32.07 ID:RMCHNnMp
ローラーの射程に関する図表を作ろうにもAAセンスが無かったでござる
要するに短射程がローラーを射程圏に捉えた頃には既にローラーを振り終えて飛沫が飛んでるって話なんだが
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697 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:23:55.75 ID:RMCHNnMp
>>691
それこそタイマン理論で誰でもわかってる話だろ
元を言えばローラーの射程を疑問に思ってるやつが上にいたから始めたまでだ
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706 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:26:14.50 ID:RMCHNnMp
>>699
わかば系なら射程に入ると同時に飛沫が飛んでくる
素プシュあたりなら射程に入った直後に飛沫が飛んでくる

あくまでもローラーが最良のタイミングと距離で跳んだ場合の話だけど
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712 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:28:15.65 ID:RMCHNnMp
>>710
それを「S+40までは〜」と俺が言ってもお前は納得できるか?
人それぞれでしょそんなもん
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715 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:29:58.16 ID:RMCHNnMp
ホコは開幕カウント有利取れば後は思考停止でホコ持ちイノシシすれば高確率で勝てる
ホコ持って一発もチャージ撃ちしないでタッチダウンまで行くことはザラにある
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719 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:33:04.01 ID:RMCHNnMp
>>716
勝てる勝てないの話してないのに話がまるでかみ合ってない
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729 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:35:31.99 ID:RMCHNnMp
>>721
現環境だからこそ輝くイカニンジャ+イカ速
防御を積んで死ににくする時代は廃れる
これからは当たらない・察知されない・反応されないで勝つ時代
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740 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:39:18.03 ID:RMCHNnMp
>>733
射程がわかばと比べて如何ほどかって話なのにドヤ顔で急に現れてそんなこと言われても……
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744 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:42:26.27 ID:RMCHNnMp
>>737
素早い塗り進みが難しいローラーは相性あんま良くないよ
どっちかと言うと素プシュ以下の短射程が相性いい

>>738
S+ですら軌跡撃ちするやついねーぞ
修正前のニンジャブームのときはいるっちゃいたけど
今はニンジャブームが去ったからニンジャ持ちを念頭に行動してるやつがいない
潜ったらその場潜伏と勘違いして潜った場所を撃つヤツが多い
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751 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:49:44.17 ID:RMCHNnMp
>>748
ワロタ
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753 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 04:51:04.12 ID:RMCHNnMp
>>750
敵に強いやつがいることを考えてもアプデ前のA+99ってS80より簡単だったと思う
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588 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 12:59:46.04 ID:RMCHNnMp
スプスピが使い難いという人はシューコラの立ち回りで使ってそう
スプスピ用の立ち回りしたらシューコラを完全に喰える性能を持ってる
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592 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:00:54.03 ID:RMCHNnMp
>>587
メイン層であるキッズ達が上級者面できなくなるので却下
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600 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:02:15.01 ID:RMCHNnMp
>>594
プロミネンスMAですね。わかります
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629 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:07:09.00 ID:RMCHNnMp
ローラーリッターブラスター96デコは諦めろって
そういうのが無いと玄人向けゲーになってSに上がれない層が萎えてゲームやめちゃうから仕方ない措置
玄人がそういうのを使うとアホみたいに強くなるのも事実だけど、こういうのは使わないと馬鹿を見ることになる
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669 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:13:59.41 ID:RMCHNnMp
>>646
言うても基本はバレルと一緒よ
強みは尋常じゃない射撃レートだから敵の射程圏に入るときは常に「撃ってる」状態にあること
溜め段階では敵の射程に入らず、敵の射程に入ったときには既に撃ち始めてるっていう射程管理が重要
そのためには壁を使ったりヒト移動を積んだり色々


練習中と思われるスプスピは自分の射程内に収めてる距離で溜めてる人が多い
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683 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:16:03.67 ID:RMCHNnMp
>>679
ホッケはどのルールでも強いよ
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686 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:17:20.40 ID:RMCHNnMp
>>673
デカラインやネギトロでヤバイぐらいのカーテンができるんですが
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699 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:20:02.55 ID:RMCHNnMp
塗りもキルも出来てとは言うが
意味のある場所を塗ってたら自然とキルは付いてくる
判定ユルユルゲーだしこのゲームで最重要なのはエイムじゃない
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706 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:21:38.43 ID:RMCHNnMp
ジェットは藁にも縋る思いで攻撃積んだら結構いい感じになった
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718 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:24:27.72 ID:RMCHNnMp
>>709
むしろシューコラはカモだよ
射程はこっちが長いし射撃レートのお陰でキルタイムはスプスピの方が早い
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729 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:27:10.02 ID:RMCHNnMp
>>724
S+とSの処理って一緒やで
S+S+S+S+とSSA+A+は何故か同等戦力扱いらしい
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742 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:31:12.69 ID:RMCHNnMp
>>736
細かいところは色々情報が錯綜しててわからんのよね
もしかしたら相手がS80↑ S40↑ S39↓でも処理が別々なのかもしれんが
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767 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:36:27.48 ID:RMCHNnMp
ギアパワーなんて組み合わせでどうにでもなるからいいやと思い始めてからサザエが余るようになってきた
フェス全て負け組みなのに
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781 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:39:00.37 ID:RMCHNnMp
欲を言えばウデマエはシーズン制且つ階級性じゃなくてポイント制にして欲しい
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807 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:44:47.64 ID:RMCHNnMp
ガチマッチ最大の癌は勝利貢献度とは程遠いキルレ順にリザルト表示するところ
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829 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:46:47.61 ID:RMCHNnMp
>>819
標準装備にしないと絶対に環境にバラつきが出るって話だろ
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833 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:48:17.13 ID:RMCHNnMp
>>830
90度以上開いた十字砲火
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871 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:52:51.54 ID:RMCHNnMp
>>858
君島さんはWiiUに難色示してたらしいな
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878 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:54:04.12 ID:RMCHNnMp
まあボム投げやスパショなんて下手なリッターにしか通用しないよね
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906 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 13:59:18.33 ID:RMCHNnMp
>>898
芋が相手ならその理論が通じるけど

ボムやスパショを使わせる隙を与えるリッターなんてやめてしまえ

これがチャージャーの通念だから
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923 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 14:02:04.20 ID:RMCHNnMp
>>908
同じコマ4枚なんてチームほど ぶっ殺しやすいカモもねえわなぁ
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928 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 14:03:41.26 ID:RMCHNnMp
>>926
ヤグラ上でのポールダンスも強いのがスプスピだから
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965 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 14:16:03.82 ID:RMCHNnMp
確かにインク量だけ考えるとローラーの一発以上にクイックボムの方がインクを消費する謎
あれか、風船を練成するのに大量のインクを使って固形化してるのか
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975 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/27(日) 14:20:43.16 ID:RMCHNnMp
10万人のガチ勢が魅力を3割減に感じていても
90万人のキッズが魅力を3割増に感じているんですよ!!
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