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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ964杯目 [転載禁止]©2ch.net
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922 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:03:59.54 ID:NVycsoEn
>>910
俺もまともに撃ち合いで勝てないウンコだけどゾンビに生まれ変わってからはS前半で一度もA落ちずに安定できてるわ
ただし連戦すると同じ部屋の奴からは突っ込んでリスポンするだけの雑魚なのがばれてるから待たれて普通に迎撃されて負けるんだけどな
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939 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:11:29.53 ID:NVycsoEn
実際のところ正面から撃ち勝てないなら裏取り狙ったほうがいいような気はしてる
ビーコンみたいな置くだけで貢献できるようなサブ撒いた上でだけど
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956 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:17:06.59 ID:NVycsoEn
>>946
自分が腕で負けてるときはもう開き直っていろんな道からからガン攻めする方が結果的に味方の突破率が上がると思ってる
ビーコン+復活短縮なら敵の視線を自分が死ぬまでは拘束できるわけだから
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968 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:21:18.72 ID:NVycsoEn
つか攻撃終わった後の下りてるローラーにまで判定あるからな
格ゲーでもここまで判定残る技ねえよ
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973 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:23:18.13 ID:NVycsoEn
>>965
だから雑魚はそれを分かった上で味方任せでも最終的に勝てる方法を考えたほうが堅実よ
奇襲で相打ち狙ってこっちがリスポン早ければ数としては有利を作れるんだし
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19 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:41:12.96 ID:NVycsoEn
毒球の範囲がポイセン並になったらゾンビが本当に死んでしまうからやめていただきたい
素早く死ねるならいいんだけど半端なところで食らって無視されるとどうすることもできなくなる
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58 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 01:58:29.22 ID:NVycsoEn
>>55
ローラー強いマップだと全部辛い
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114 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 02:23:44.37 ID:NVycsoEn
>>85
俺かな?
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224 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 03:10:35.43 ID:NVycsoEn
現環境でローラーを安定して殺せるのがチャージャーと長距離シューターのみなわけで
結局ローラーさえ存在しなければ残りだけで相互メタが成立するんだよな
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236 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 03:17:39.72 ID:NVycsoEn
>>227
こっちが攻められてる時に維持する能力がかなり低いのがネックやな
高台バシャバシャを狩るのにだいぶ近付かんといかんし
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260 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 03:33:40.13 ID:NVycsoEn
最近ゾンビギア見かける率が上がってきてこっちのリスポン回数アドバンテージを生かせなくてきつい
ゾンビvsゾンビなら当然強いほうが有利になっちゃうから早く流行終わってくれんかなあ
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268 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 03:39:50.39 ID:NVycsoEn
>>265
俺もそういうの悩んでたけどぶっちゃけ相手にダイナモ2いてこっちに射程で勝てる武器いないような時とか
中央制圧された時点でほぼ負け確みたいなもんだからどうしようもない展開はありうると思って割り切ったほうがいい気がする
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285 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 03:52:55.82 ID:NVycsoEn
>>275
味方も適当モード入ってる感じなら消化試合と割り切ってエイムの練習してもいいんだけどな・・・
俺はゾンビ特化だからビーコン置いて突撃繰り返してるとたまに相手が事故起こして勝ったりするけど
チャージャーが味方に押されて足滑らしたり見えてなかったボム踏んだり
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300 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 04:05:19.20 ID:NVycsoEn
チャージャーマップなら使い慣れてる武器よりチャージャー持ったほうがマシっつか
相手にだけチャージャー入りのシチュエーションになったらこっちが8割負けることになるんだよなあ
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325 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 04:28:42.17 ID:NVycsoEn
むしろ敵のリスポン速度の関係で30kは相当難しくねえか
復活短縮ガン積みしてヤグラ行っても俺の最高で25dまでだし
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335 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 04:36:38.90 ID:NVycsoEn
>>333
ボム置いて相打ち狙ったりもしかしたら待ってる奴潰せるかもしれんからなあ
エリアで中央完全に制圧されてるときは自陣から進んでいってもどうせ境界付近に潜伏してる奴に狩られるし
正直短射程はどうしようもない状況あるから敵二人くらいこっち向いててもらったほうがマシなときがある
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345 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 04:51:36.50 ID:NVycsoEn
>>342
2割から3割
俺の場合S上がって400戦近く毎回15dくらいしながら勝率50%維持してるからトータルでは問題ない戦術だと思ってる
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352 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 04:57:45.03 ID:NVycsoEn
>>347
同ランクとの撃ち合いでまるで勝てない俺をA+停滞からSに押し上げて一度もA落ちしていない戦術だから俺はこれを信じてる
戦術的に正しいのであれば最終的に勝率は+優位に収束していくはずだし
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354 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 04:59:29.16 ID:NVycsoEn
>>353
A部屋入ると7とか上がるはずだが
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356 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:01:12.25 ID:NVycsoEn
あれ?むしろS30からプラマイ20の範囲内でずっと来てるんならこれ勝ち越せてんのか やったぜ
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364 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:08:49.83 ID:NVycsoEn
一応誤解のないよう言っておくけどビーコン持ちの時はマップ上には常にビーコンが置かれてるように動いてるし
ある程度拮抗してる状態なら後ろの味方に飛んで道を作るから毎回前線スパジャンしてる訳じゃない
ただ、もう完全に中央付近固められて動きようがないときはワンチャン事故を狙って暴れるというだけで
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365 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:10:59.88 ID:NVycsoEn
>>361
同格のS下位はともかくS上位やS+と戦ったときにこれは無理な相手と悟って撃ち合いを捨てた結果こうなった
それでも前よりよほど勝てるわけだから
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370 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:18:54.75 ID:NVycsoEn
>>366
俺の才能がS下位相当というならそれは仕方ない事だとは思うが、半分勝てるという事はもう敵味方の乱数のレベルの話だと思う
技量のほうにに伸び代があるんならまあいずれ上がってくんじゃないですかね(鼻ホジ)
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372 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:20:31.36 ID:NVycsoEn
なぜか一人だけ入ってくるS+は味方のときだけほんと頼りになるわ
こっちに入ってくると8割は勝てる
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374 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:22:40.18 ID:NVycsoEn
>>373
さすがに暴れ狙いで最前線に無理やり飛んだときの話だから・・・
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379 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 05:32:38.97 ID:NVycsoEn
>>376
ぶっちゃけ人数合わせ程度にしか役に立ってない自覚はあるけど
一ヶ月以上負け越さずずっと同ランク帯を維持出来てる以上S前半の平均値ということでしかないし
これで俺がの勝ち分50%にいる味方は必然的に上に上がるんだからもうそれでいいんじゃないかなってなってる
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン 初心者スレ3 [転載禁止]©2ch.net
709 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 14:46:08.79 ID:NVycsoEn
防衛になった時とか有利な地形に行こうとして結果的に団子になってやられたりするのはよくある
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン 初心者スレ3 [転載禁止]©2ch.net
717 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 16:41:54.36 ID:NVycsoEn
このゲームの有効射程というか開発が想定してる交戦距離が他のシューター系ゲームと比べると著しく短いからなあ
味方を撃った敵を撃たれてない奴が反撃で返り討ちに出来る距離の事を考えるとどうしても密集せざるを得なくはなる

当然だが一人で3人を順番に返り討ちにできるような奴は知らん
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580 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 17:44:46.11 ID:NVycsoEn
理論上で言うならボールドやろ
全然エイムできん上にアクション自体そんな上手くない俺でもS行けるんだから実際ポテンシャルはあると思う
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606 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 17:55:11.97 ID:NVycsoEn
>>603
それは多分S+が強い(S下位並感)
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628 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 18:02:29.53 ID:NVycsoEn
正直なところ最終的に勝つとしてキル数はともかくデスに関してはどのくらい気を使うべきなのかわからん
ゾンビやる以上は死んで前線を上げるのが前提ってところはあるし
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655 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 18:10:36.94 ID:NVycsoEn
最終的に勝てるなら何回死んでも貢献はできてることになるからいいんだが
S上がってからは自分の技量が周りに付いて行けずに味方のデスを吸収してるだけみたいになってるな
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680 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 18:17:09.71 ID:NVycsoEn
>>669
相手にローラー複数居る状態で中央付近制圧されてると結局短射程シューターあたりが囮にならないとどうしようもなくね
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787 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 18:50:24.78 ID:NVycsoEn
>>783
個人的な意見であれだけど味方がどうにも弱くて支援してくれないときなんかは強行突破図ったほうがまだ進めることがある
握手なのは分かってるんだけどそもそも複数回全滅食らうようなチームだとチャンス自体回ってこないから・・・
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811 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 18:55:45.06 ID:NVycsoEn
実際使ってみてポイズンは爆風判定が一定時間残るくらいにしてもいいと思った
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838 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 19:01:52.79 ID:NVycsoEn
>>821
その結果がバリアダイオウローラー系を安定して処理できる96デコシューコラリッターゲー化やん

ダイナモとかバリア系は他のゲームなら無視すりゃいいだけの話なんだが
塗らないと勝てない仕様上無視したらそれだけアドバンテージを与えることになってて押し付けが強すぎるんだよ
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870 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 19:13:08.91 ID:NVycsoEn
>>867
悪いな、俺はゾンビ主義者なんや
S帯で会ったらよろしくな
https://gyazo.com/f50b9651e1d07cf7ce66369dd7b6c85f
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892 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 19:18:27.08 ID:NVycsoEn
>>881
カムバックって体感できるほど変わる?
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901 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 19:21:10.14 ID:NVycsoEn
>>897
いいこときいた ボールド用に作ってみるわ
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931 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 19:30:37.75 ID:NVycsoEn
>>912
使用頻度はボールドが一番高いけどヤグラはなんかのブラスターなんよ
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160 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 20:40:42.24 ID:NVycsoEn
>>151
ゾンビ特化ならそっちの方が速い場合もあるからなんとも
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181 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 20:45:38.37 ID:NVycsoEn
俺自身Sまで行けたけど0k16dとか叩き出しても勝てちゃうときは勝てちゃうからなあ
さすがにS50以上行けずにもうずっと停滞してるけど武器やギアの力で行こうと思えば行ける
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430 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 21:53:27.39 ID:NVycsoEn
>>420
前の試合リザルト悪いと叩き込まれる確率高いから実際調子悪いから来てるか弱いかのどっちか
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443 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 21:56:30.07 ID:NVycsoEn
正直ヤグラ乗ってる味方無視して高台から動かないチャージャーとか無関係な通路塗ってるローラーとか
隣の席に居たら負けた瞬間反射的に椅子蹴り飛ばす気がするわ
ガンダム動物園を馬鹿に出来ないと思う
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485 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 22:07:08.11 ID:NVycsoEn
>>476
ゾンビ愛好家だけど俺が味方のデスを吸収すると思えばトータルではプラスになるって考えでやってるな
全員K/D勝ちしてる相手チームに全員ボロボロに殺されながら勝利すると違った興奮がある
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502 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 22:10:30.94 ID:NVycsoEn
>>499
シューター系のトッププレイヤー勢なんて基地局の近くに専用の回線引くんだぜ
証券会社かよ
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794 :なまえをいれてください[]:2015/09/26(土) 23:04:06.84 ID:NVycsoEn
マサバは鉄骨乗りがtwitterで晒されちゃったからなあ
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844 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 23:36:18.65 ID:NVycsoEn
>>832
S中断だけどA+部屋に入れられると歴然と相手の動きが遅いとかクリアリングの見落としが多いのに気付く
ちなみに俺がA-とAを行き来してた頃は負けると切れまくってたからそのくらいの違いはある
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882 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 23:42:13.26 ID:NVycsoEn
>>856
ゲームルールを読み込もう→C
敵に弾を確実に当てられるようになろう→B
マップを頭に入れて敵が居るポイントと動きを予想しよう→A
すごく大雑把にだけどこんな感じになって行くと思う
技術はずっとやってると付いていくのかね・・・
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895 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/26(土) 23:47:41.80 ID:NVycsoEn
>>885
自分の場合はなんかやってるうちに上がっていったけど
まずBだとちゃんと相手に照準を追従できない人がかなり居るからそれだけでも差は付いた
相手の射線を考えながら動いて当てにいくというのが結果としてKDになるのかなと
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