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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ949杯目 [転載禁止]©2ch.net
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ950杯目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ949杯目 [転載禁止]©2ch.net
105 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 18:46:24.23 ID:tv6OIj6C
S帯にもなって未だにエリア制圧した途端に前線放棄してビーコン連続設置しに行く馬鹿は何とかならんのか
ブロックリストも限りあるんだぞ
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128 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 18:53:54.24 ID:tv6OIj6C
>>107
だから、“S帯にもなって”と前置きしてる

1個設置しに行くのなら確かに上出来だが、一気に2個以上置きに行くのは愚の骨頂
案の定、そのせいで前線崩壊し、そいつのその行動のたびに毎回エリアを取られ返されてたわ
数的有利を形成するサブで長時間味方を数的不利に陥らせてたら世話ないな
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151 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 18:59:16.57 ID:tv6OIj6C
ビーコン連続で置きに行く奴ってアレか?
わざと戦況を不利な状況にして、
「俺のビーコンがあって助かったね(にやり)」ってやりたい、はた迷惑な英雄気取りな奴なのか?
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187 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 19:10:26.45 ID:tv6OIj6C
A部屋で地雷が味方に一人くらいいても、敵にもいる可能性が高いし、そもそも部屋の平均レベルが低いしでまだ何とかなるが、
S部屋で地雷が味方に一人でもいると、チーム間の力が拮抗してる分、致命傷になるよな
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338 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 19:55:06.06 ID:tv6OIj6C
トラップの評価が低い理由って、
トラップが基本的に優勢な戦況を維持するためのものに過ぎず、劣勢状況を覆す力がないからだよね
(中央を制圧された状況で自陣内にトラップし掛けても何の意味もないよねという話)

要所に設置すれば強いのだろうけど、そのためにはその地点やその周辺が既に自インクで制圧されている必要があるわけで、
それはつまりその時点で既に優勢ってことなんだよね
(もちろん、未制圧な地点に置きに行くことも可能だが、周囲が敵インクだらけだと奇襲されやすく危険が伴う)

トラップもシールドのようにいつか再評価される時が来る・・・と良いなぁ
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378 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 20:07:21.48 ID:tv6OIj6C
>>351
ああ、確かにその使い方もあったね
でもそれだと結局のところ劣勢状況下で使用する場合は1:1交換できるってだけで、覆す力があるわけではないのがなぁ
優勢な相手からすれば相討ちでも上等なわけで・・・
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420 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 20:16:55.74 ID:tv6OIj6C
>>394
いやいや、ボムもシールドもサブの中ではトップクラスの打開力を持ってるじゃないか
ボムは即効性のある範囲塗りと与ダメージ、シールドは安全圏を作り出し自軍制圧地点を増やす働きをしてくれる
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441 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 20:22:41.62 ID:tv6OIj6C
ボールドは厄介な相手に対しては味方を召喚して味方に何とかしてもらうサモナーであり王みたいなものだから(震え声)
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472 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 20:32:44.74 ID:tv6OIj6C
>>462
スパセンは土地渡りと違って一時的なものだし、そこまで極端なゲームにはならないでしょ
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516 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 20:47:44.58 ID:tv6OIj6C
>>500
自分で解決策を見つけてるじゃないか
そう、狭いところで立ち止まらなければいいってことだ
他にも安全そうな地点でもこまめにポジションを変えていくのも大事

マサバはBバスやヒラメよりも前線が構築されやすく側面を突かれにくいから、96デコも十分いけるステージだと思う
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668 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 21:35:31.13 ID:tv6OIj6C
>>658
ジェッカスを いじめて へいきなの?
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734 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 21:54:58.13 ID:tv6OIj6C
>>723
やったな!次に再開する時には再び10連勝することが約束されたぞ(白目)
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741 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 21:55:49.53 ID:tv6OIj6C
トルネードの後硬直を無くして、ダイオウイカの方に付けても良い気はするな
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795 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:06:46.29 ID:tv6OIj6C
>>764
逆境強化の方が良いとは思う
劣勢時はどちらでも効果があるが、中央制圧後は敵インクを塗り返す量が激減するからな

まぁ、せっかくだし、実際にどちらも試してみて是非とも使用感を報告してくれ
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823 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:10:13.31 ID:tv6OIj6C
96の射程で、しかもシールド持ちでバリアは確実に強化だなw
バリアで無理やり前進した後にシールドを張れば、一気に前線が押し上がる
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851 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:16:50.99 ID:tv6OIj6C
96デコは強いが壊れではないな
リッター同様、常に味方で固まった時の塗れないリスクを背負ってるわけだしな

>>842
それは単に現状ではメインの癖が強いブキしか持ってないからかと
長射程シューターが持ったら絶対に強い
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871 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:22:28.88 ID:tv6OIj6C
>>859
それは短射程がバリアを持ってるからでしょ
長射程が持てばノックバックされようが、射程で勝ってる限り、返り討ちにできるがな
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889 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:25:48.67 ID:tv6OIj6C
>>869
秒間当たりの塗り性能が同じってことは
燃費が悪くて1タンク当たりの連続発射秒数の少ない96は、まさに塗れないと言っていいでしょ
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909 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:28:27.37 ID:tv6OIj6C
>>877
ええと、相手の奇襲に対するバリアとかダイオウイカは使い方として基本中の基本なんだけど、大丈夫?理解してます?
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937 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:33:56.47 ID:tv6OIj6C
>>922
結局は塗り性能がねぇ・・・
ただでさえ燃費悪くて長時間撃てないのに、更に高精度 + (比較的)高連射なせいで同じ箇所を塗り続けてしまいがち

理論上は強いであろう竹も同じ悲しみを背負ってるなw
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984 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 22:44:12.03 ID:tv6OIj6C
>>974
塗れないからな
だから壊れとは言えない
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ950杯目 [転載禁止]©2ch.net
53 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 23:03:35.19 ID:tv6OIj6C
>>7
個人的には飛距離と回復付けて、
障害物越しの遠投をメインにしつつ、隙あらば長距離射撃でキルを取るというのも面白いと思う

それなら塗れてスパセン持ってるデュアルでいいじゃんと言われたら否定できないがw
射撃でのキルの取りやすさをどこまで重視するかかな
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ950杯目 [転載禁止]©2ch.net
88 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 23:15:48.19 ID:tv6OIj6C
ルール変更は4時間ごとでいいから、ステージは2時間ごとにしてほしいよなぁ
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ950杯目 [転載禁止]©2ch.net
113 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/21(月) 23:22:28.84 ID:tv6OIj6C
ジェットでキルを取られた時だけはほぼ例外なく相手を賞賛してるわw


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