トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年09月13日 > STMOCTNf

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なまえをいれてください
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書き込みレス一覧

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111 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 02:19:22.96 ID:STMOCTNf
達成度100%まではやろうと思ってたのにED見たら急速に萎えて50%からあげる気にならない……
もういいかな……
これすごい値下がりすると思うからやりこみたくなったらあとで買い直せばいいしね……
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196 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 02:37:23.03 ID:STMOCTNf
つうかBIGBOSSって自分がXOFと戦うのは危険過ぎるから影武者にやらせよう
そしたらいずれ死んで自分を狙う相手もいなくなるだろうって思ってたら
ヴェノムが予想よりはるかに優秀で生き延びちゃったから「俺たち二人がBIGBOSSだ!」で誤魔化しただけだよね
この後、自分のクローンであるソリッドの能力を過小評価してたら
アウターヘブン壊滅させられちゃったという同じ失敗をくり返すわけか……
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244 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 02:44:45.44 ID:STMOCTNf
>>219
外注といってもプラチナゲームズはアクションの製作にはもともと定評があったし
不安視されていたのはストーリーとか遊びの作り込み具合で
案の定そっちの不安はおもいっきり当たってたから大体の不安は現実のものになるよ
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281 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 02:54:04.41 ID:STMOCTNf
>>258
いやアメリカの返品制度はマジすごいぞ
服とか着まくっても90日以内なら返品できたりするのが当たり前
PS4買って中身取り出して代わりに石詰めて返品して
次の客がそれ買ったら中身が石で切れた、という事件もあったな
それくらいに受け付けるほうもガバガバ
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320 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:05:07.61 ID:STMOCTNf
>>304
俺も上院議員自体は嫌いじゃないよ
ラストで唐突に出てくるのとそれまでのノリと合ってないのとMGS4の後の話だということ考えると呆れるしかないけど
ラストバトルのノリで全編作ってメタルギアではなくゴッドハンドの続編ゴッドブレイドというタイトルだったら崇めてた
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356 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:13:08.22 ID:STMOCTNf
>>345
たらたらと一章のペースで全部作る気でいたら上からの命令で打ち切られたんだろ
もう作ったものを組み直すのは難しいしそれはそれで時間かかるからそのまま出した
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361 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:15:14.37 ID:STMOCTNf
>>353
義母とやりまくっておきながら「誘惑されたんだ」って言い訳するみたいなこといわれてもな……
用意されてたからってそれに乗ったら同罪だよ
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380 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:24:52.47 ID:STMOCTNf
>>372
小島秀夫が出たがりで昔っから自分の名前を喧伝してるから
でもゲーム業界におけるディレクターの役割を認識させて地位を向上させた功績はあると思うよ
まあプラグラムも出来ない絵も描けない人間がゲーム業界に入ったことによる生存戦略だったとは思うが
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420 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:36:44.34 ID:STMOCTNf
>>405
有名ゲームのディレクターはちゃんと業界人やマニアには評価されてるよ
特にエポックメイキングな新規IP手がけた人は
ただゲーム宣伝時に自分を前面に押し出すのは小島監督しかいないだけ
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428 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:38:34.98 ID:STMOCTNf
>>421
メディックのように自分の名前も奪われたミノ☆タローのことdisってんの!?
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442 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:41:28.53 ID:STMOCTNf
>>433
ダクソ2の谷村は支持されてるんじゃなくてdisられてるんだよ……
支持されてるのはデモンズ、ダクソ1の宮崎社長のほう
それも最近怪しいけど
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451 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:43:16.35 ID:STMOCTNf
>>443
やらんでいいよ
メインストーリーはサイドオプス埋めてれば進む
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472 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:49:57.77 ID:STMOCTNf
>>455
伊藤計劃しかノベライズしてないみたいな言い方するなよw
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486 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 03:55:17.90 ID:STMOCTNf
>>482
妥当すぎるな
つうか3と4でビッグボスのアウターヘブン設立への動機なんて完璧に説明終わってるんだから
なんで悪に堕ちたのかなんて謎でもなんでもないし悪ですらないというね
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508 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 04:02:01.46 ID:STMOCTNf
メタルギアはMGS1が一番面白いのにいまやるにはグラフィックとかシステムがキツイからなあ
ツインスネークスがもう少しまともな出来だったらあっちが1としてレガシーコレクションとかに収録されていたろうに……
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541 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 04:16:35.80 ID:STMOCTNf
>>533
直接的描写のないレイプならGZでもうやってるじゃねえか
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769 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 06:43:27.25 ID:STMOCTNf
>>672
PC版スナッチャー
SDスナッチャーが出てオチがわかるまで元の発売から一年半
そこから本来のまともな形で完結するPCエンジン版までさらに二年以上
合計四年近くも待たされたんだぞ
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782 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 06:50:42.48 ID:STMOCTNf
>>773
時代が違うとはいえスナッチャーもPC88版は定価8800円
MSX2版にいたっては9800円だったんだぞ……
小島の納期守れない病は昔からだわ
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789 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 06:56:57.24 ID:STMOCTNf
一章で終わって次回予告で「MGSV-U製作中」となったら
「おいおい続きものかよふさけんなよまあ面白かったから待ってやるわ」ってなったけど
打ち切り臭ぷんぷんなうえにコジプロ解散してるからまともな続編も期待できないという
完全に詰んだ状況だからなあ
来月出るTPP小説も一冊で五章まで書けるとは思えないし
あとで小島プロットで小説で続き書くくらいしか期待できないわ
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830 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:16:06.09 ID:STMOCTNf
>>813
オープンワールドと一言にいっても広さやクオリティの差があるからな
人数は知らんがまともに評価されてるオープンワールドゲーは
だいたい50億円以上は制作費がかかってる
GTA5にいたっては300億円近いらしいし
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852 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:25:25.86 ID:STMOCTNf
正確な額は発表されてないけどGZとTPP合わせて100億円くらいかかってるだろといわれてるよな
MGS4でも55億円かかったらしいから額的には妥当
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236 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:27:28.25 ID:STMOCTNf
>>233
なんでそういう結論になるんだよw
たいていは別のサイドオプス進めてたらいずれできるようになる
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237 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:30:55.37 ID:STMOCTNf
>>234
メタルギア
ソリッドじゃなくてMSXとファミコンで出た初代ね
いまだとPS3のMGSレガシーコレクションでプレイできるかな
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902 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:37:00.68 ID:STMOCTNf
一章までというか正確には面白いのはドライブデートまでだな
OKBゼロ攻略はステルスゲームとしてかなり面白く
スカルフェイスの思惑が語られるあのシーンは先が読めずにワクワクした
まさかあそこからスカルフェイスも燃える男も適当に処理され
ようわからんままサヘランと戦い打ち切り臭くED流れるとは思わなんだ
で次回予告で盛り上がってからのこの仕打
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942 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:49:20.65 ID:STMOCTNf
>>901
制作費考えると200万本だと厳しいってのは事実だな
同様に約100億円かけたウィッチャー3が全世界で600万本売れて
ようやく純利益75億円らしいから200万本だと多分赤字になる
つってもMGS4は500万本売れたらしいからなんだかんだで400万本くらいはさすがにいくと思うが
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968 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:56:50.25 ID:STMOCTNf
>>961
これだけのヒットシリーズ作ってほかにも評価されてる作品いくつも輩出して才能ないってのはないわ
作り手としての才能なのか広報としての才能なのかはわからんが才能自体はあるわ
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976 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 07:58:47.30 ID:STMOCTNf
>>971
ミラーは目が見えていないらしいから姿だけじゃ判別できない可能性は高い
助ける時も声でスネークだと判別したみたいだし
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992 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 08:04:08.47 ID:STMOCTNf
ひとつだけいえるのは小島は声優選びの才能だけはすごいある
金惜しんでないだけともいえるが毎回キャスティングが完璧
スカルフェイスとか結局たいしたことしなかったのに声だけで大物感でてる
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60 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 08:25:53.70 ID:STMOCTNf
>>13
ttp://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/
この日経の記事だな
登録しないと読めない続きの要約が下のまとめサイト
http://blog.livedoor.jp/alhato/archives/38812163.html

まあ公表されてるわけじゃないからまるごと信じるわけじゃないけど
MGSVの開発期間考えると100億円かかっててもなにも不思議じゃない
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85 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 08:32:44.72 ID:STMOCTNf
今回のオープンワールドは3以降でやりたがってたことがやっとわかった気がして面白かったけどなあ
まあRDR見て影響された感じがアリアリだったけど
あとはその弊害かなんかしらんがボス戦少な過ぎなのがな
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455 :なまえをいれてください[sage]:2015/09/13(日) 18:51:47.52 ID:STMOCTNf
>>327
なに勘違いしてるのかしらんが
メタルギアは無印1と2もソリッド・スネークが主人公
その無印シリーズ二作のラスボスがビッグボス
その無印シリーズのラスボスがどうやってラスボスになったか描くのが
MGS3、PW、MGSVだからな


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