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なまえをいれてください
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書き込みレス一覧

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408 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 17:59:45.36 ID:1lX7Cuxe
叩かれる覚悟で言うけどビーコン持ちならモンガラは開幕右に行くべきだと思うよ
それに竹やボールドがいたら数的不利になっても割り勝てる
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433 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:03:42.23 ID:1lX7Cuxe
>>415
右行くやつのすべての意図なんてわからないけど
ビーコン持ってるなら1人は右行ったほうがいいって話
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441 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:04:55.63 ID:1lX7Cuxe
>>435
先に割られてどんな不利益があるんだよ
爆発で死ぬなら死んだやつが悪いだろうし
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466 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:09:43.90 ID:1lX7Cuxe
自分が気になるのはモンガラホコの正面にシールド張るやつ
あれ割ってからホコhttp://iand2ch.net/test/read.cgi/famicom/1440920436/の奥にシールド張って安全に取った方がいいと思うんだが
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468 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:10:15.62 ID:1lX7Cuxe
>>466
なんか酷いことになったスマン
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474 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:10:52.96 ID:1lX7Cuxe
>>467
正面にのやつはどこに行ったんだよ
つーか俺は右いかねー
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486 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:13:40.88 ID:1lX7Cuxe
>>482
その隙間であってるんだが
両サイドに天然の壁があるしホコのバリアも大きくなっていくから意味が無いと思うんだ
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509 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:17:49.29 ID:1lX7Cuxe
>>490
それ敵が隙間警戒してないだけじゃん
シールド張るってことは警戒してるんだろうけど
警戒すれば余裕で避けれる射線しか残ってない
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524 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:21:34.60 ID:1lX7Cuxe
>>517
もう2人行ったなら行ったで割り切るしかねーだろ
自分は死なないようにしてホコ持ちを殺す準備するとかとりあえず矛シカトして網ルートを塗っとくとか
いくらでもやりようがある
少なくともガチでやり合って死ぬよりずっとマシ
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544 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:24:42.43 ID:1lX7Cuxe
>>541
ホントこれ
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570 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:28:44.01 ID:1lX7Cuxe
>>555
たかだか4対3になった程度で正面が全滅するチームなんて何やっても勝てないんじゃね
モンガラ中央では回り込まれることがないから数的不利はそこまで不利にならない
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580 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:30:47.50 ID:1lX7Cuxe
>>573
敵と自分の間に壁がある場合
十分チャージしてから壁ごと撃ちながらぬっと出るとキルしやすい
シールドが斜め置き出来る状況ならそれをすれば問題ないけど
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592 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:32:41.48 ID:1lX7Cuxe
>>578
賭けでも何でも無いだろ
そもそも正面の撃ち合いが弱い短射程とかなら
向こう岸まで結構距離があるから中央にこられてもそんなに戦力にならん
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611 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:34:51.05 ID:1lX7Cuxe
>>582
スプリンクラーって戦況が目まぐるしく動くガチホコでこそ輝くサブだと思う
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618 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:35:25.01 ID:1lX7Cuxe
>>604
お前も右行ってるじゃねーかwww
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623 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:37:10.06 ID:1lX7Cuxe
>>619
× 停滞にならない
○ 停滞に持ち込めない

ひょっとしてこれだけの話なんじゃね
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660 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:44:50.74 ID:1lX7Cuxe
>>639
そんな面子の場合でも
正面に行くことでその状況が打開しやすいのかって話
そうじゃないと賭け云々の話にならん
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687 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:50:35.11 ID:1lX7Cuxe
>>670
だから俺は右いかねーって
モンガラみたいに中央突破のルートが限定されて
勝つ両サイドに壁があるような場所で数的不利はそこまで発生しないって
全滅させられたら単純に地力の差

その間ビーコン持ちが右行ってたらまだリカバリーは効くから右行くのは完全に無しではない
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711 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:53:34.37 ID:1lX7Cuxe
竹そのものが弱いって思ってるやつは絶対に使ってないor碌に試してないエアプじゃないかと思う
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733 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 18:57:52.95 ID:1lX7Cuxe
>>722
結局、二発目を連打すれば自分が外さない限り避けられないことを知らん人が多いのよね
無溜めでも最大射程出せるってことを知らない人も多そう
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748 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:01:05.08 ID:1lX7Cuxe
>>741
わかばだと比較的楽に打開できる
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842 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:16:31.56 ID:1lX7Cuxe
>>818
手元
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894 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:24:47.24 ID:1lX7Cuxe
ホッケエリアは塗りと前線意識の大切さを教えてくれる良ステージだろ
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915 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:28:31.64 ID:1lX7Cuxe
>>899
そこから打開できたり、打開できるやつが敵にいたりすると面白いんだがね
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933 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:31:15.80 ID:1lX7Cuxe
>>928
ホントそれを実装して欲しい
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950 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:34:44.68 ID:1lX7Cuxe
>>947
自分もたまに見る
ブキ見せの段階で塗ってるから笑っちゃうよなあれ
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983 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 19:39:10.61 ID:1lX7Cuxe
ホッケは左ルートが相手の広場に繋がってたらもっと面白いのかなと思ったことはある
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683 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 21:50:59.46 ID:1lX7Cuxe
MAP出力に関しては(ゲーム上の)ウデマエは上がる一方だろうよ
マップを見るために視線を落とさないと行けないという不自由さを求められてるから
それを取り除けばそりゃ強くなる

ツイッターで以前マップ出力を自慢してたやつも早い段階でS+になって
「S+になるのは余裕」と呟いてたし
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722 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 21:56:36.15 ID:1lX7Cuxe
>>708
敵が傘四人だったときの無視安定っぷりについて
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762 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:02:43.31 ID:1lX7Cuxe
>>759
キューバンラッシュって設置順がわかり難いのも強みだよね
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771 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:03:45.85 ID:1lX7Cuxe
イカちゃんが右利きってことは竹でナワバリをすると常に考えなきゃいけなくなる
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782 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:05:41.85 ID:1lX7Cuxe
有料でいいからステージ・ブキ・ギア・ルールはもっと追加して欲しい
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806 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:08:54.18 ID:1lX7Cuxe
>>788
一番影響受けるのはネギトロのエリア側端の高台やで
左にエリアのある側は半身隠しながらエリアを塗れるけど
右にエリアのある側は全身出さないとエリアが塗れない
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874 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:26:05.59 ID:1lX7Cuxe
スパショが二つ以上来たとき、同じ壁に隠れてる味方とイチャイチャするのが面白い
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887 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:29:31.30 ID:1lX7Cuxe
EDFの武器をそのままブキ化すれば面白いのではないのだろうか

セントリーガン
指向性地雷
パワーポスト・ディフェンスポスト・回復ポスト
トルネードにレーザー誘導銃

夢が広がりんぐ
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891 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:31:13.11 ID:1lX7Cuxe
>>888
「重くなるので遠くまで飛ばせないでし」
「それに……開発費用も多めにかかるでし」
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912 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:35:31.77 ID:1lX7Cuxe
>>907
メモ帳でフォントをMSPゴシックの12にしてやり直し
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935 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:43:11.88 ID:1lX7Cuxe
>>930
行頭の半角空白と半角空白の連続は省略されるんやで
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938 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:45:27.17 ID:1lX7Cuxe
>>929
無溜めでも最大射程出せる
チャージ溜めを当てた直後にZRを連打すれば避けられずに済む

ここらへん意識すると目茶苦茶使いやすくなる
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946 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:48:14.80 ID:1lX7Cuxe
>>940 ワロタ

視線ーーーーーー→画面中央



              障
  照準ここ→○害
          /  物
        /
      /
銃口/
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956 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:52:25.85 ID:1lX7Cuxe
スコープの近距離弱いなんて攻撃を積むだけで色々解決するじゃないですかー!やだー!
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960 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 22:53:48.79 ID:1lX7Cuxe
急に人が減ったな
もうすぐ時間帯変わるからアップ始めてるのか?
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991 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 23:01:00.95 ID:1lX7Cuxe
>>984
トルネードってヤツの仕業なんだ
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33 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 23:07:46.43 ID:1lX7Cuxe
>>12
今日、6〜7回連続でマッチングしたS+が最後にあったときSになってて「あっ……」ってなった
毎回抜けてるのに連続マッチングしたことも驚きだが、相手にゆうたが集中する編成事故も可哀想だった

ちなみに52無印使いだった
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41 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 23:08:50.56 ID:1lX7Cuxe
>>13
ホッケでエリア守るって概念自体少しズレている気がする
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56 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 23:11:37.01 ID:1lX7Cuxe
カーボンは確一距離に接近するリスクがそこそこ高いもんね
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270 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/30(日) 23:14:13.90 ID:1lX7Cuxe
アシッドシリーズでも似たような話や設定をやってなかったっけ…?
普通にBIGBOSSにそっくりな奴らが一杯出て来て、自分が本物かどうか疑心暗鬼に陥るBIGBOSSのお話でも良かったんじゃないか?


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