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130 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 02:50:05.25 ID:cwcC+vcc - >>103
>あとジェネラル キャプテンはキック機能ありでいいかも 話関係ないけど、その辺ももっと面白くしたいよな
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136 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 02:52:24.11 ID:cwcC+vcc - >>116
>>>109 >お前が面白いと思うかどうかは関係ないんやで 何言ってんだよ、俺が面白いと思うものを作る そんな幸せな人間が日本に何人いると思うのだ しかもただのおちんちん問題だろw
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139 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 02:53:26.38 ID:cwcC+vcc - >>112
>>>92 >勝つために何でもやれって言ったのあなたでしょ >システム上できるからやっただけだよ > >おチンチンが通称になったのは不幸中の幸いだったかもな >流行ってもよさそうな戦法だったが真似する奴が以外に少ない そうかー ならやはり司法が足りないな
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152 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 02:56:43.48 ID:cwcC+vcc - >>128
>利用規約に過度の荒らし行為は、禁止とでも書いて >BANしかなくね? >それじゃ別のIDでーって言ってるけど >こういう系のゲームで運営ができるのはそこまででしょ。 >つど報告してもらってBAN。もちろん根絶なんて出来ない。 >それ以上の対応してる運営なんかある? そんな簡単にBANはするべきじゃない。 だから俺は皆さんで処刑できるようにしたかったのだが、まだまだですね
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161 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:01:21.93 ID:cwcC+vcc - >>140
>>>130 >そもそもさ >その組織にとっての「敵」「味方」をなんでシステムに決められないといけないのって >いうのはある >傭兵とは言え金もらって参加してるんだから解雇したっていい >組織の意向無視して味方扱いになる今の方がよっぽど変だな 真面目に書くけど。 それは次へのステップなのよ。 宣戦布告、というプロセスを踏んでもらってもいい。そしたらシステムが決めた敵じゃないよね 終戦の選択も選べるぜぇ?
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170 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:03:51.96 ID:cwcC+vcc - >>143
>板垣さんに聞きたかったんだけどそもそも発売前に宣伝してた「スパイ」という要素は >どのようなシステムを示してたんですか? スパイという行為がどのようなことなのかスレの住民もわかってないと思うんですが… チャットが機能してないというのが痛いよ ごめん
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176 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:05:08.58 ID:cwcC+vcc - >>146
>おちんちんはSSに粘着してるよな >傭兵としてSSの防衛側に入って、施設をぶっ壊しまくってた >壊せる施設が無くなったら、今度は味方を攻撃してSSを勝たせないようにしてた >攻撃する時はSSを攻撃指定の後、マッチングで傭兵が入って来たら抜けるを繰り返した >これで一人でSSの要塞を同時に何ヵ所も攻めてた > >で、それがスレで話題になると、単に目立ちたいだけの奴が現れた >俺TUEE荒らしって名前の奴だけど、この馬鹿はただ荒らしてるだけ > >おちんちんを擁護ってわけじゃないけど、おちんちんが原因で馬鹿が出始めた おちんちんに何をしたのよお前らは なんか色々聞いてるんだが?
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181 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:06:35.47 ID:cwcC+vcc - >>154
>>156 だからそこがごめんて話
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188 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:07:29.34 ID:cwcC+vcc - >>155
>BANだのキックだのは面白くないね >ちょっと多数の意見に反する事したら蹴られるゲームはほんとクソ だよなー
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196 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:09:39.63 ID:cwcC+vcc - >>167
>FFやってる奴を処刑するためにキックの代わりにスパイ疑惑投票なんてどうだ >スパイの嫌疑をかけられて過半数の票が集まったら >そいつを撃ってもドクロつかない、チケット消費しない >疑惑かけられた奴は味方に処刑されたら兵装、金玉、ドレンもろもろ全て失う > >故意でないFFもあるからFF回数なんかで制限かけないと酷い事になりそうだが・・・ >まぁ、真性の荒らしは何失っても平気で荒らすんだろうけどな お前なんで未来仕様知ってんのww
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202 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:11:53.36 ID:cwcC+vcc - >>172
>賞金首システムを実装しようよ > >賞金首が入ってきたら、試合を中止するかどうかの投票を開始 >賛成多数になったら試合は中断されて、15人で賞金首を殺すゲームが始まる >復活地点は固定にして、みんなで賞金首を殺しまくる >途中抜けは出来ない、自動で復活、殺された分だけ賞金首の所持金が減る > >これなら行けそうじゃない? 復活だな WANTEDシステム!
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211 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:13:47.64 ID:cwcC+vcc - 業務連絡!
一番にやるぞ! 賞金首復活!!
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216 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:15:16.39 ID:cwcC+vcc - >>179
>板垣がおちんちんなんじゃないの? オマエwww 毒されてるぞ、おちんちんに
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221 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:17:08.52 ID:cwcC+vcc - >>203
>板垣自体が荒らしよりの考えの人間なんだろうね あ、それはあるかもしらんな
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227 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:18:42.16 ID:cwcC+vcc - >>218
>>>201 >キック投票実装してるゲームなんて山ほどあるが? >キックで追放する代わりにスパイ認定するだけだろ >撃ち合いの最中に立ち止まって投票画面開こうと思ってるんならそりゃお前が馬鹿なだけだ とにかくキックは嫌だな
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230 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:20:00.98 ID:cwcC+vcc - よーし
仕切って悪いが、いご、おちんちんの話は終わりだ
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234 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:21:17.29 ID:cwcC+vcc - >>231
>結局、板垣さんが荒らし体質だから、荒らし対策は嫌なのかよw ある。 それをひっくり返してもっと面白くしようと思ってるよ
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239 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:24:12.84 ID:cwcC+vcc - >>232
あなたの意見読んだよ 下記、どちらを先行すべきと思う? フリーマッチのルール解放 新たなるエリアの解放 他の皆さんもバンバン書いてくれ
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244 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:27:11.41 ID:cwcC+vcc - でも荒らしというがそういう奴もいないと面白い流れにはならんよ
荒らしというけど、それがいなかったら、マジでただの養鶏場になるよ?
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251 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:29:42.74 ID:cwcC+vcc - >>236
>でも、それPCでやるんでしょ? >wiiuで変わらないと意味ないですやん やれるならやるよ
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256 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:31:33.16 ID:cwcC+vcc - >>252
>>>234 >ここ数日のやり取り見てて板垣さんには軽く失望してたよ >ただ、よくレス見てみると制限かける調整が嫌で >やれることを拡張して物事解決しようとしてることは分かった気がする > >でもね、現状ホントにゲームとしてのバランスぶっ壊れ気味ですよ >一部の想定外の遊び方してるプレイヤーのあおりを受けるかたちで普通のプレイヤーが泣いている >こだわりは分かったけど、直せるとこは至急何とかお願いします >なんだかんだ言ったってこのゲーム気にいってるんだよ あいよ!
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264 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:33:50.78 ID:cwcC+vcc - >>257
>>>251 >マジすか?信じますよ 任天堂次第だよ すまん
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270 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:35:35.98 ID:cwcC+vcc - >>259
>最悪ドクロをころしてもドクロつかない >欲を言えば賞金貰える >これだけでいい そこて一つ遊び作れるよね、損したわ
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271 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:37:17.61 ID:cwcC+vcc - >>254
>一回の戦いで3回以上FFした人はその戦いではもうリスボーン出来ないようにしよう そりゃそいつの自由であって、処罰が足りてないのがいかん おまゆうだけど
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274 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:39:15.46 ID:cwcC+vcc - >>269
>板垣さん、クランのエンブレムデザインのレイヤー数3倍くらい増やしてください >10じゃぜんぜん足りないです >あと基本図形のバリエーションも増やしてください あら。すごいツッコミ入った マジかよ、ヒラ、聞いとけよ
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276 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:40:16.10 ID:cwcC+vcc - >>272
>晒しじゃないけど賞金首みたいなのはできんの? >クラン側なりが特定のプレイヤーに賞金を掛けて、それを1キルする毎に一定額貰えますよってやつ できるよ 次はそうしよう
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281 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:42:28.24 ID:cwcC+vcc - 賞金首をビラでばら撒くとかな
ビラの内容は君らに書いて欲しいぜwww
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283 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:43:45.74 ID:cwcC+vcc - いいかげんにしなさい
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285 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:44:51.35 ID:cwcC+vcc - >>277
>そういえばXギアの、金タマ50このやつ買ったんだけど >なんか弾が発射される位置が低くないですか? >めっちゃ自爆する。腰ぐらいの高さの土嚢から、上半身出して >スコープ覗いて撃ってるのに、土嚢にヒットして死ぬんですが。 すまん 慣れろ、やれ
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289 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:46:39.51 ID:cwcC+vcc - >>284
んー、なんか本質に入ってきたね 「競技性」てなに? これ戦争なんだけど
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295 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:48:15.69 ID:cwcC+vcc - >>288
>おちんちんの名前はおちんちんじゃないよ >あと賞金首はかけられた側に名声かランクか何かの利点があった方がいいかも >単なる嫌がらせだとそれまでだし ごめいさん!
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296 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:49:25.22 ID:cwcC+vcc - >>292
>新兵が意気揚々と実戦に来たら味方やおちんちんに狩られまくるんだろ >!?で二度と起動しないだろ ふいたぞ、オマエwww んなわけねーだろが
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303 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:56:13.75 ID:cwcC+vcc - >>297
>MMORPGのPK問題と一緒 > >システムで迷惑行為を取り締まるより >賞金や同盟等の、ゲーム内のやりとりで解決すべきってのは >一見面白そうだけど絶対上手く行かん >みんなそこまでゲームにお熱じゃないから徹底抗戦よりも引退の道を選ぶ そだね、知っての通りオンゲーで引退するのを「クリア」というが、 俺はお客さん同士で徹底抗戦できる道を選んだよ。 まだ足りていないが、最終的にはそうなる
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304 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 03:57:24.62 ID:cwcC+vcc - >>298
>>>201 >しかもなんか単純に下手な奴がスパイ疑惑とかかけられてハブられる未来しか見えんわ >絶対に良くないよなそんなん それは疑われた奴が悪いだろう? なに言ってるんだよ
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318 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:04:19.15 ID:cwcC+vcc - >>299
>>>289 >純粋に腕前やマンパワーを競い合うようなゲームじゃなくてお祭りゲー的に楽しむ方向に進んでくのかな、という事でした そか^ ^ >>311 >>>298が言いたいのはスパイ行為しないで普通に味方と戦ってるのに >味方のクランの奴らが下手だからスパイ疑惑の投票を合わして嫌がらせするってことっしょ それが人間関係構築の醍醐味じゃないか
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321 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:06:29.28 ID:cwcC+vcc - ちょっと待って!
こいつがいいこと言った 一つずつ行こうぜ >板垣は >おちんちん問題 >ロケラン要塞廃墟問題 >ノーリスク連続攻撃問題(おちんちんアタック) >一部武器産廃問題 >演習の火炎放射器問題 >演習の初心者レベル上げれない問題 > >全部解決する気ないよな
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328 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:11:50.31 ID:cwcC+vcc - 朝っぱらから笑かしてくれるというか楽しいよ
一つずつ行こう
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337 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:17:45.65 ID:cwcC+vcc - いくよー
>>おちんちん問題 まこれは語り尽くしたよな >>ロケラン要塞廃墟問題 次のアブデで改修費が安くなります >>ノーリスク連続攻撃問題(おちんちんアタック) 保留な、棚上げ >>一部武器産廃問題 これはマジでぶっ壊れてるならすぐ直すが、 たとえば火炎放射器だって初心者には強いかもしれないがあんなの究極的には知れてるぞ? >>演習の火炎放射器問題 ごめん、上に書いた。 >>演習の初心者レベル上げれない問題 これは俺が前に書いたじゃん
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341 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:19:56.22 ID:cwcC+vcc - >>334
>THQから切られた後どこも拾わなかった理由も、任天堂が全然宣伝しない理由もなんか分かるわ >人の言う事は絶対聞き入れない頑固オヤジって感じ うるさいぞ
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352 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:26:24.67 ID:cwcC+vcc - >>335
>あ、板垣さん公式ツイッターは開設しましたけどニコ生とか動画配信はしてくれるんですか? おいおいwww >>340 >>>328 >321であげられてる問題はここ数日で嫌ってほど話題に上がって >散々ループしてるんだがまだ繰り返すつもりですか > >色々問題点が議論されてるけど、そもそも板垣さんとしては >何が一番問題だと思っていて、何を真っ先に解決するべきだと思ってるの? >オレたちに聞くのはいいけど現実的に何を変えていこうとしてるのかの指針くらいは示してほしい いやお前そういうなよ あとでマジレスするわ
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355 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:28:44.70 ID:cwcC+vcc - >>348
>てか、板垣さん酔ってる? いつものことだとは思うけど 俺たちの不満を受け止めるだけ受け止めて明日になったら俺の考えは何も変わらないとか会社で言うんでしょ あなたはあまり酒を飲まない? 俺はいつも飲んでるし、今晩なんか水レベルしか飲んでないからだいじょぶよー 本人談
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361 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:36:30.05 ID:cwcC+vcc - >>356
はい。 >>44氏の意見の上の話でいいですね?
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364 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:38:55.04 ID:cwcC+vcc - いいふうにしたほうがいいぞ!
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367 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:40:41.14 ID:cwcC+vcc - >>366
>板垣さんは欧州にはいかないのか? >今月28日に発売みたいだけどさ >イギリスではcmもしてるみたいだしなんでこうも日本だけアマゾンなのかな? >任天堂って国内と海外とではソフトのスタンスが違うのかな >wiiu発売の時もアメリカでは任天堂ブランドでニンジャガイデン発売してたしさ 俺はあんまり居場所を言わないのだ 習性かな
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370 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:43:56.65 ID:cwcC+vcc - >>368
オマエはSNSを知れ
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378 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:49:57.14 ID:cwcC+vcc - >>369
>>>361 >ん?>>44の結局の話題は>>337に書いてある >>>ノーリスク連続攻撃問題(おちんちんアタック) になるんじゃないですか? >それをどう思っているかでも構いませんが個人的にはおちんちんの行為の対策案は板垣さん的にどれがいいのか知りたい まとめてくれてありがとう。 それはさ?その人が使った時間に負うものじゃないかな もしそれが嫌だというなら、時間帯限定のシージマッチとかになってしまうよ。 何時から何時の間でみんな戦いましょうね〜的な。 好まんな
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379 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 04:50:52.66 ID:cwcC+vcc - >>372
>おちんちんの行為にも二つ有るんだからそこをはっきりしようよ >連続攻撃と荒らし行為 やっばり二本か、、、
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391 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 05:01:02.76 ID:cwcC+vcc - >>382
>自分は戦わずに傭兵使うのはわかるけど >でもそういう奴らって要塞は放置っていうか、相手を攻めることしか考えていない >軍っていうかテロリストだよな >その首謀者をどうするかが問題なんじゃないか? >おちんちんアタックは出来るままでもいいけど、その首謀者を制裁する手段が必要 >今は遠距離からミサイル撃たれてるみたいな感じだし わかる。 わかるが、その傭兵の皆さんは楽しんでるわけじゃん、おちんちんは抜けてもだよ そしたらやはり少なくとも一人はクランメンバが居なければ、戦闘は生起しないというほかないね たが、途中で抜けられた傭兵さんはガックリだよなw
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393 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 05:02:08.85 ID:cwcC+vcc - >>388
>発売したばかりのソフトで今なおケイゾク中だけど続編の構想自体はあるの? >開発者は普通こうゆう質問は発売されたばかりだし今はこれでいっぱいとか言うけど >実際はそうだと思うけど、こうゆう訊ける場面って皆無だし貴重だし続編の構想はありますか? 三作作るよ
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404 :板垣伴信 ◆N.mZbq9KII []:2015/08/15(土) 05:09:20.11 ID:cwcC+vcc - >>390
>>>378 >板垣さん的には攻めた時間が長いほどリアルで時間失ってるからBPを大幅に減らされても >プラマイゼロって考えということですかね? 解釈が間違っていたらすいません > >時間帯を指定するよりも単純に1日毎にそのクランに攻めれる回数を設けたりするのは駄目なんですかね? >攻めれる回数が無限だとニートしか勝ち目ない気がするんですよね >それとおちんちん問題に関してはどうなんでしょ? まだ整理がついてないなら構いませんが急がないとやばいと思います いや急ぐなって、おちんちんだろ? うん。使った時間はプレイヤーの資産だよ、間違いない。 ニートというけれども、それは逆サイドからの意見じゃないか 布団の中に居ながら半分寝た感じでゲームをやり続けたことも俺はある。 寝たら負けだったからね! それを否定するなら、はえい午後8〜10時で仲良くシージしましょうね〜、て話になるんだよ。 海外との合同鯖なんて遠〜い話になるよね
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