トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年08月15日 > 8NB1eMDz

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なまえをいれてください
【WiiU】Devil's Third デビルズサード 51 [転載禁止]©2ch.net
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【WiiU】Devil's Third デビルズサード 51 [転載禁止]©2ch.net
853 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 00:53:14.60 ID:8NB1eMDz
板さん結局前スレは見た? >>1から飛べますよ

あ、Xギアにドラゴンキック(ガード不能)追加してください
格闘がジークンドーぽいし
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858 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 00:56:02.65 ID:8NB1eMDz
金玉5個使ってスタングレネード買ってみたけど結構使いづらかった時の悲しみ
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884 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:20:29.96 ID:8NB1eMDz
俺はマッチング前に接続が切れましたは良くあるけど戦闘後は一度も無いな
戦闘開始時毎回時間が吹っ飛ぶ瞬間が有るけどそこで一回落ちたことは有る
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896 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:30:28.12 ID:8NB1eMDz
>>888
前スレはまあ一部がヒートアップして個人晒しとかが有ったとかそんな感じです

板さんデビルズサードの格ゲー待ってます
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936 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:45:58.66 ID:8NB1eMDz
>>931
アーケードだけどボーダーブレイクなんかは他プレイヤーの妨害したらペナルティ有ったかな
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948 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:51:25.30 ID:8NB1eMDz
>>943
そりゃ誰かの一回の要望で弾かれるとかアホな仕様ならそうなるだろうけどお前は板さんを馬鹿にしてるのか?
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956 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:54:57.91 ID:8NB1eMDz
>>949
まあ半分皮肉だ

そろそろ減速しないとまたスレ立たなくなるで
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964 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:56:43.04 ID:8NB1eMDz
>>954
お前はあんな勲章が何かの抑止力になってると本気で思っているのか
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971 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 01:58:47.28 ID:8NB1eMDz
>>965
今日味方に荒らしがいたけど全然面白くなかったですね
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991 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:06:22.64 ID:8NB1eMDz
ちょっとスレ立て行ってくるから減速してよ
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1 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:07:55.97 ID:8NB1eMDz
◆ 監督 板垣 伴信

タイトル    Devil's Third デビルズサード
ジャンル   シューティングアクションゲーム
対応ハード  WiiU
プレイ人数  1〜16人
開発      Valhalla Game Studios ヴァルハラゲームスタジオ
販売      任天堂
発売時期   2015年8月4日
価格      パッケージ版/ダウンロード版 6,700円(税別)
対象年齢   CERO:D(17歳以上対象)

※パッケージ版はAmazon.co.jp限定販売

■Devil's Third デビルズサード 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/adnj/index.html

■Valhalla Game Studios ヴァルハラゲームスタジオ 公式サイト
http://www.valhallagamestudios.com/jp/

□Devil's Third Online(仮称)PC専用オンラインゲーム
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/adnj/info/
PC版スレ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1435884848/
前スレ http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1439477488/l50
【WiiU】Devil's Third デビルズサード 52 [転載禁止]©2ch.net
2 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:08:30.96 ID:8NB1eMDz
板垣 伴信氏本人のトリップ
板垣伴信 ◆N.mZbq9KII  ITAGAKI ◆N.mZbq9KII (Facebookにて本人証明済み)

板垣 伴信氏のfacebook
https://www.facebook.com/tomonobu.itagaki

◆Amazonデビルズサード特集ページ
http://www.amazon.co.jp/b?node=3571413051

◆スクリーンショット、アート集
http://jump.2ch.net/?www.perfectly-nintendo.com/devils-third-tentative-release-date-for-north-america-lots-of-screenshotsartworks/

◆クリエーター板垣伴信が語るDevil's Third
https://www.youtube.com/watch?v=ked9LPANFko

英語版
https://www.youtube.com/watch?v=nJNxhwyW2CE

デビルズサードPV
https://www.youtube.com/watch?v=DuV_9zpKMZQ

デビルズサードwiki ※意見要望はこちら
http://wikiwiki.jp/devidevi/
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3 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:09:17.86 ID:8NB1eMDz
板垣情報

プロコン対応 クラコン、クラコンpro非対応
ゲームパッドのみでもプレイ可
推奨プレイ環境  proコントローラー、有線LAN、USBキーボード
wiiu版のマルチは全部入り
pc版は課金で解放と思ってください

次スレは>>950踏んだ人がたてること
【WiiU】Devil's Third デビルズサード 52 [転載禁止]©2ch.net
14 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:13:02.93 ID:8NB1eMDz
あ、ツイッター貼るの忘れてたよ
と、思ったら貼ってくれたのね、有難うございます>>7
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62 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:32:04.02 ID:8NB1eMDz
味方チーム内で複数人の投票があって弾かれるとかならそれなりのことをやってるんだし有りだと思うが
そんなことより>>51みたいな方が効率良いけど両方有っても良いかも
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73 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:36:14.20 ID:8NB1eMDz
FF何回で自動追放なんて効率悪すぎだろ
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98 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:41:46.16 ID:8NB1eMDz
>>77
じゃあ何回FFやったら自動追放にすんだよ
三回なら普通に事故で起こりうるわな
5回十回ならそんだけ削られた後に公平も糞も無いだろ
FFで自動追放なんてそもそも意味ねーんだよ
【WiiU】Devil's Third デビルズサード 52 [転載禁止]©2ch.net
104 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:43:23.21 ID:8NB1eMDz
おっちゃんのおちんちんの相談に乗るスレみたいになってしまったがな
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141 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:53:29.43 ID:8NB1eMDz
>>126
おっちゃん大丈夫かなとは思うけどクランなら一回やったら即追放で良いっちゃいいね
傭兵のシステムは何とかして欲しいっすね
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154 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 02:58:09.76 ID:8NB1eMDz
>>152
そもそも処刑処刑って言うけど全然処刑出来ないじゃないっすか
戦場で嫌われたらたとえばスナイパーなんかは酷い拷問受けたりするみたいだけど
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184 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 03:07:08.31 ID:8NB1eMDz
>>172
そんなんクラン戦したい奴らに取っては迷惑なだけなので
賞金かけられた奴は傭兵あっせん所で仕事貰えなくなる代わりに賞金首追跡ゲームの標的になるとか
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280 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 03:41:35.13 ID:8NB1eMDz
エンブレムのレイヤーも足りんしキャラの顔だの服だのパーツも足りんよー
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284 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 03:44:25.06 ID:8NB1eMDz
荒らしいても面白いゲームを目指すってのは分かったけど
クラン同士のガチの競技性を求めるゲームにはならんっちゅーことやね
そっちの方向を追及するモードも搭載して欲しいっすわー
例えば自分+育てた7人のNPC同士の部隊で野戦するモードとか
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287 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 03:45:06.91 ID:8NB1eMDz
おちんちんのビラビラとか板垣さんさいてーっすね
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299 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 03:52:09.01 ID:8NB1eMDz
>>289
純粋に腕前やマンパワーを競い合うようなゲームじゃなくてお祭りゲー的に楽しむ方向に進んでくのかな、という事でした
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302 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 03:55:57.29 ID:8NB1eMDz
まあそもそも野良でやるのに腕を競い合うも何も無いか
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316 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:02:51.81 ID:8NB1eMDz
粘着されるのはそう言うゲーム性が有るからまだ分かるが修理の予約は攻められてる時も出来るようにしようよ
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325 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:09:28.07 ID:8NB1eMDz
今このスレは理不尽なりにも抑制してもうちょい普通に楽しめるゲームにしようよ!間口を広げてプレイ人口も広げようよ!というプレイヤー達と
理不尽面白いよ、弱くて這い上がる気も無い奴が締め出されたりするのはしょうがねーよと言う開発の偉い人の何かがナニしております
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333 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:16:32.11 ID:8NB1eMDz
おちんちん→想定通りに言ってるとは言えない、処罰出来るようなシステムを構築したい
ロケラン→修理費周り改善を考えている
連続攻撃→そういうゲームに作っているし現状変えることは考えていない?
産廃→まだそんなにここでは議論されてない
火炎放射→そんなに強い?
初心者可哀想→弱い奴が叩かれるのは道理

こんなところかな
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338 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:18:27.96 ID:8NB1eMDz
>>329
ハーティーズが貧弱なんだよな
でもハーティーズの機能充実させると今でもロード糞長いのにさらに長くなりそうだな・・・まあ充実して無いよりはいいだろうけど
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344 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:21:32.48 ID:8NB1eMDz
>>341
俺はまた板さんの作った格ゲーやりたいですよ


格ゲーなら荒らしも糞もないし
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353 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:26:51.17 ID:8NB1eMDz
実際あんなアタッチメント付けたらどのくらいの威力の火炎放射を何秒吹き出せるんだろう
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372 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:46:37.72 ID:8NB1eMDz
おちんちんの行為にも二つ有るんだからそこをはっきりしようよ
連続攻撃と荒らし行為
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376 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:48:19.06 ID:8NB1eMDz
>>374
賞金首は賞金首枠で第三軍に入れればいいんじゃね?
ボーナスキャラの登場だ
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380 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:52:52.31 ID:8NB1eMDz
賞金首軍なんて第三軍を作ったら完全に攻撃側の不利かな
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383 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 04:54:35.38 ID:8NB1eMDz
賞金首は武器弾薬を性器のもとい性器のルートから調達出来ないので割高になるとかどうだろう
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396 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 05:05:42.07 ID:8NB1eMDz
>>391
今度は俺が仕掛けたおかげでマッチングしますよ詐欺になるわけだね
まあマッチング未遂→解散をひたすら繰り返すだけって言うのがどれくらいの被害になるか分からんが・・・
仕掛けたらキャンセル出来なくするなんてのも有りえんしなあ
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398 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 05:07:22.90 ID:8NB1eMDz
傭兵のクラン資金もBPを失うリスクも無いっちゃ無いし
でもおちんちんはその両方捨ててるから攻撃される側だけがひたすらつまらんことになるからなあ
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403 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 05:08:58.29 ID:8NB1eMDz
それこそ荒らしに巻き込まれた方はそんなん関係無いからな
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416 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 05:19:12.38 ID:8NB1eMDz
対物ライフル全段ぶち込んでも半分ちょいくらいしか減らせないのはどうかと思うセントリー
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420 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 05:21:17.55 ID:8NB1eMDz
うんこミルクに厳しいワロタ
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432 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 05:29:10.70 ID:8NB1eMDz
そうだよビラこそさっき板さんが言ったようにそれこそプレイヤーがカスタマイズ出来ても良いし金の無いクランが手軽に煽れるようにした方が面白いのに
なんでここでこんな高額にしちゃったんだよここはほんと怒られるべきポイントだよ何やってんだよヴァルハラン
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451 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 06:06:52.89 ID:8NB1eMDz
ククリナイフの強攻撃二段目でおちんちんのおちんちんを丸裸にしてやるぜ
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453 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 06:09:43.89 ID:8NB1eMDz
板さん唐突にストーリーの駄目だしするけど何でヒロインであるボブの形見の銃使わなかったんだよ駄目だよ
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456 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 06:13:40.52 ID:8NB1eMDz
>>454
俺がどれほど勇気を出しておちんちんなんて書きこんでるかも知らないで・・・
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466 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 06:27:05.58 ID:8NB1eMDz
>>461
エイムはエイム時と通常時で感度分けて調整出来るようにするかもしれないとのことなので取りあえずそれを待って見ては
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467 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 06:31:30.21 ID:8NB1eMDz
>>464
あんまりお手軽にしたらつまらなくなるよ
それより俺はダッシュの仕様と言うか操作性をもうちょい分かりやすくして欲しいな
ちょっとした石につまづいたくらいの段差でダッシュ切れたりダッシュしなおそうと思ってスティック押し込んでも反応しない時間帯が長めだったりするのが気になる
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474 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 06:37:51.47 ID:8NB1eMDz
エイムアタックはZL押してからエイムアタック状態になるまでちょっと時間かかるのは気になるかな
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489 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 07:06:04.77 ID:8NB1eMDz
エイムアタックとメレーショットは素早く出せるのは良いとして
エイムアタックはカーソルが敵を完全に中央に捉えて無くても出せて良いけど
メレーショットの方は少しエイムを要求される調整じゃないと強すぎないか
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791 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/15(土) 12:58:41.50 ID:8NB1eMDz
大きな不満点を発売から10日で改善しろなんてID:Dx8WZH89はさぞかし優秀な人間なんでしょうね
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