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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ658杯目 [転載禁止]©2ch.net
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ659杯目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ658杯目 [転載禁止]©2ch.net
573 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 18:16:59.39 ID:v/ubxjXz
>>532
ユーザーが1戦抜けの禁止を徹底するならまだしも
現状でマッチングに付加条件追加したってどうせ待ち時間長くなってぶーぶー苦情出て仕様戻す羽目になるよ
他ゲーもマッチング関係はそういうの多い。アメリカ人がとにかく待ち時間嫌がるし、途中逃げ出来ないのも嫌がる。
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623 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 18:23:36.91 ID:v/ubxjXz
>>604
スポンジはラグの関係で大揉めになるからたぶん無理
インクラインはそこから撃ってりゃ楽、という位置ではなくステージの下を潜って別の場所へ移動程度ならいいかもしれん
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668 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 18:29:47.05 ID:v/ubxjXz
>>643
レギュラーのランクポイントが従来より大幅に勝利ポイントの割合大になるから
ある程度は裏のマッチング仕様変えて来てくれるとは思うけどなあ
テキトー練習だゆうたピアだ言ってる手合いとは会いたくなくなるわな
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686 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 18:32:09.25 ID:v/ubxjXz
>>677
回線ぶっこ抜きマン激増してもいいなら。
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785 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 18:43:27.12 ID:v/ubxjXz
>>744
集団戦のチーム勝率だけで判定される個人レート(笑)でしょ
もう少し本当に個人寄りの指標でも出来ればいいんだけど、もうレーティング要素自体シューターではオワコンに片足突っ込んでるし難しいね
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881 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 18:55:34.18 ID:v/ubxjXz
>>841
プライムと96なら
エイムに絶対の自信があります!って奴の方がプライム好むだろ
96はここぞという時の低精度に泣かされるんだから
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960 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:03:45.97 ID:v/ubxjXz
>>918
でも轢き殺しの鬼だよ
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999 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:07:57.95 ID:v/ubxjXz
>>988
前日とタイムスケジュール一緒だったら社畜のエリア厨が大騒ぎするからそれはないと思うが
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23 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:13:14.02 ID:v/ubxjXz
>>16
一般的なシューターでいうところのショットガン扱いということで
距離減衰かかってる状態でのカス当たりダメージの多段ヒットでいいと思うけどね
普通に振ると飛沫が6発くらいだっけ?それの3確にしとけば使用感はほとんど変わらず、変な伸びは抑制されていい感じになると思う

短くするのはダメ。そこまでやると露骨
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68 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:21:11.18 ID:v/ubxjXz
>>40
ブキチの話しぶりからして小型化魔改造の鬼っぽいからなあ
武器商人よりは天才メカニックタイプで量産はしない人だった印象
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83 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:23:40.51 ID:v/ubxjXz
>>69
オブジェクトルールでキル取るだけで真面目にやらなくなるなんてどのシューターでも定番の流れなんだよなあ
スプラもその波からは逃れられんのじゃね
一時より明らかに動き悪いもん、最近
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102 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:26:34.44 ID:v/ubxjXz
>>79
自然に消えるし肥料にもなる(非公式情報)サバゲーのBB弾みたいなもの

>>92
お前はなにを言っているんだ
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118 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:29:53.92 ID:v/ubxjXz
>>103
2色でも処理カツカツみたいだから
色増やすだの人増やすだのは無理だろうね
ホストやれる人も稀有だろうし
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134 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:32:04.30 ID:v/ubxjXz
>>115
ユーザーに遊ばせない3日と開発側の作業日程を合わせる合理的な理由がさっぱりわからんのだが?
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210 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:43:11.14 ID:v/ubxjXz
>>189
ダイナモは動きが極端な分、弱点も極端だからね
タチウオで片方だけにリッターが居た時と同様目の敵にされやすいけど
運悪くカモられる部屋に入るとほんとに涙目にされるw
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231 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:47:34.19 ID:v/ubxjXz
こども体験会ってそもそも既所持者起動出来るの?
出来たとして当然すみやかに隔離されて
「キッズに買わせないようにしてやるガルガル!」の奴らの同士討ちだろw
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245 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:50:35.57 ID:v/ubxjXz
>>225
所謂ナワバリ専は
ガチエリアが声でかくなっていくうちにどっか行っちゃった感がある。追い出したに近かったよあれは。
プレイヤー数としては少なくないけどここのROMと書き込みは減ったでしょ
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275 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 19:54:23.10 ID:v/ubxjXz
>>262
観光資源化、保全のための安全工事でどや
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369 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:07:13.58 ID:v/ubxjXz
>>340
解禁当時はチーム勝利に貢献しない金モデラーがスレ民のヘイト買いまくってて
モズクが泥試合になりやすかったからというのが大きい
今になってみるとどのブキも突出出来ない良ステージな気がする
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423 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:16:35.62 ID:v/ubxjXz
>>408
通るけど、当たり前だがY軸ずれた所での破裂になるのでX軸の判定が狭い。
あと直で狙ってるつもりでも放物線で目標より手前の網に当ててる事が多い。
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454 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:20:37.02 ID:v/ubxjXz
>>414
ベーシックなもの・短射程向きのステージから始めて
徐々に複雑・長射程向きの物を解禁していくというのは事前に言われてたからね
そういう順番があるのはモンガラで一旦終わりで、8月の大型アプデでいくつか仕込んで来るであろうステージにはまた短射程向きも入ってるよ
じゃないとチャージャーゲーになってしまう
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502 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:30:16.41 ID:v/ubxjXz
ちょっと時間帯の話が出たら慌てて今の時間が強いと言い出す流れワロタ
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525 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:33:56.76 ID:v/ubxjXz
工事しますつってるから
直前は新map記念と同様に24時間デカラインで惜しんで頂く感じでやってくれたら
ここの阿鼻叫喚で笑えそう
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582 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:45:50.86 ID:v/ubxjXz
>>579
臭い話になるけど
ゴチャゴチャ言われてた件は2ヶ月経ってみるとゴチャゴチャ言われたその仕様で押し通したのが正解だったと思うわ
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638 :なまえをいれてください[sage]:2015/08/02(日) 20:55:13.85 ID:v/ubxjXz
>>605
最終的にどの武器も同性能になるまでフォーラムで出る杭を叩き続けてただの早押しクイズゲーと成り果ててすぐ過疎る
スナイパーだとQSだかDSだかの動画撮りたいからそういうのに向いてる仕様になるまで叩いて試合中にそればっか狙ってる奴がドン引きされて過疎る


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