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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ627杯目 [転載禁止]©2ch.net
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ628杯目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ627杯目 [転載禁止]©2ch.net
498 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 10:49:52.31 ID:ADM3Zd08
チェイスボムは昔ハマったけどジャンプで避けれることを知ってから使わなくなってしまったな
気付かれてたら大体回避されるのに80%消費はきつい
気付かれないように打てるならメインで良いし
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519 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 10:54:54.60 ID:ADM3Zd08
>>499
無理にすぐ合わせてすぐ打とうとしてないか?
多少は線見えても回避不可だから合わせる時落ち着いてやっても大丈夫だぞ
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528 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 10:57:07.14 ID:ADM3Zd08
ミーバースなんてやったことないけど
子供がゲームの感想言い合って共感しあうことの何がいけないんだ?
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552 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 11:03:24.00 ID:ADM3Zd08
初期から52ガロン使ってるけど同キャラはマジで増えたよ
多分発売後少しした辺りの頃とここ2週間位比べると10倍は増えてる
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574 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 11:07:39.91 ID:ADM3Zd08
>>557
誰も厨ブキって言われることの予防線なんて言ってないと思うぞ
むしろそっちが必死に見えるけど
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666 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 11:25:43.20 ID:ADM3Zd08
>>586
え、どう考えたら人口の話だって思うの?
人口なんて体感できるわけないんだから人口比率の話に決まってるでしょ

少なくとも初期はホントに少なかったよ、いたとしてもデコばっかで無印に稀に合うと妙にうれしく感じるくらい
2,3週間位前?から急激に増えて同キャラ当たり前になった
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774 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 11:46:20.51 ID:ADM3Zd08
モンガラエリア初めてやったけどいいわ
リスポンした後行く道が毎回変わる
今回はどこから行くのが良いかなって考えるのめっちゃ楽しい
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808 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 11:54:34.05 ID:ADM3Zd08
まぁでも真面目に味方運関係なしに常に安定した仲間と戦えるようになった時点で
ウデマエの意味も価値も別物にはなるよな
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972 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 12:31:06.32 ID:ADM3Zd08
モンガラナワバリでやった時はなんだこの微妙なステージと思ったけどエリアやって
ああ、ナワバリを犠牲にしてガチマッチで楽しくなるように調整したんだなって納得した
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70 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 12:51:29.79 ID:ADM3Zd08
>>34
どう見てもナイスな時に押してるの味方の方なんだけど
味方同士合図送りあって試合したいならアプデ後にタッグマッチでスカイプしながらどうぞ
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240 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 13:30:12.11 ID:ADM3Zd08
>>228
振りかぶりが大きいから振りかぶったら避ける
相手が振りかぶってるのにいつまでも打っていてはいけない
避けようとして足場が味方色に染まってないなら自分が悪かったと諦める
あとは避けてから最速で倒しに行けば倒せるよ
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283 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 13:40:38.73 ID:ADM3Zd08
モンガラ長射程が強いって言ってるけど52で普通に勝ててるぞ
ちゃんとどのポイントからの長射程からも隠れるところ用意されてるし
一方通行だらけだからそこから一気に近づいてしまえば長射程はカモだし
まぁシールドだから困らんのかもしれないけど
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351 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 13:54:35.31 ID:ADM3Zd08
このゲーム自体の利益がなかったとしても間違いなく大学生以上のWiiU買う気なかった層に大分WiiUを買わせたであろう功績はデカイ
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396 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:02:21.95 ID:ADM3Zd08
96デコが理論上最強って初耳なんだけどなんで?
個人的にはシールドとメインがかみ合ってなくて微妙なんだけど
まぁ俺も解禁前は組み合わせ最強じゃんって思ってたけど
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429 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:08:47.80 ID:ADM3Zd08
俺のシールドの使い方が悪いんか?
96だとインク全快からシールド置かないと置いてもまともに攻撃できない
そもそも大体の相手に射程で勝ってるからシールドそんなに必要ない
苦手な近距離のために近づかれないためって言うならシールドは設置に結構時間かかるから
むしろ置いてる間に近づかれてインク足りなくなって負ける
だと思うんだけど
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471 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:15:14.88 ID:ADM3Zd08
>>448
シールドがって言うか96自体の燃費が悪いんだよ
少しでもメインで打った後に燃費が良い訳でもないシールド(60%)使うと
残りはかなり少なくて96だとホントに一瞬で終わる、インク全快状態ならいいけど
ガチで常にインク全快な訳ないし
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487 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:18:10.28 ID:ADM3Zd08
>>468
いやシールド自体は強いよ
俺は52無印使いだし、そっちではシールドつえーって言いながら使ってる

ただ96はシールド置くとその前後でメイン打てる量が少ないのと
そもそも射程がある分シールドいらないから噛み合ってないって思うだけ
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529 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:25:23.00 ID:ADM3Zd08
>>516
少なくとも自陣エリアは簡単に取り返せる設計でしょ
エリア確保は難しいけど取り敢えず自陣は取り戻してカウント止めることはできるから
そこからどうやって相手陣地取るかが楽しいけど
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554 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:30:48.49 ID:ADM3Zd08
あ、さっきから96デコ微妙とか言ってるけど発端は96デコ理論値最強に対しての反論スタートであって
弱いなんて思ってないからな?ただ俺は52の方が良いやと思ったから
強いけど最強か?って思っただけ
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605 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:39:45.84 ID:ADM3Zd08
>>540
いや、あくまで比較的簡単な方って意味で何があっても簡単に取り返せるって訳じゃないぞ?
少なくともあの壁は一方通行だしその壁も広いから相手は正面も含めてどこから来るか的を絞りずらい
そして自陣エリア通らず敵陣エリアに行くルートがあるから相手も敵陣の守備には多くても2,3人しか割けない
守るの2,3人で的絞りずらいってだけで取り返すのは大分楽な方でしょ
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644 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 14:47:28.10 ID:ADM3Zd08
俺の中で戦犯って大事なとこでミスした奴じゃなくて
常に明らかに役に立ってない行動取ってる奴の事なんだけど一般的には局地的に敗因になった奴なのか?
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718 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 15:01:26.35 ID:ADM3Zd08
モンガラエリア
味方
52ガロン
金モデラー
銀モデラー
ロラコラ


素チャージャー
スシコラ
デュアル
ジェット

だった時はあっ…ってなったよ
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786 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 15:10:57.53 ID:ADM3Zd08
>>740
近距離打ち合える武器でアホみたいにヤグラ乗ってみ
ヤグラを楽に止めれる場所が早い段階である上にヤグラ上がそこまで不利じゃないからマジで乗ってれば勝てる
ヤグラ上のタイマンとヤグラ上狙ってくる敵倒すのに慣れてきたらマジで負けない
俺はこれでA帯で勝率7,8割ある、乗ってれば味方が殲滅してくれるってのもあるけど
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806 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/29(水) 15:14:53.20 ID:ADM3Zd08
相手がナメてかかってくること前提の強さは強さと言えるのか


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