トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年07月23日 > 5GiMd3UD

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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ575杯目 [転載禁止]©2ch.net
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ576杯目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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305 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:01:56.70 ID:5GiMd3UD
ヤグラ勝率8割を超えたんだが勝ち試合の7割ぐらいがデス>キル
今の環境、ひたすら乗って強引に進めたり止めたりしたほうがいいよ絶対
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376 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:14:08.22 ID:5GiMd3UD
開幕SP溜めはデカラインでやってるけど
イカ移動とヒト移動つけてるから他の人とタイミングもそうズレないし
バリアやスパショで優位に運べる

デカラインに限っては開幕溜めながら進むほうが正解だと思う
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402 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:17:21.38 ID:5GiMd3UD
>>383
スイーパー系と言ってもデュアルかジェットでもだいぶ違う
バカみたいな話かもしれんが、ジェットはずっと撃ち続けるのが間合いに入られない肝
ただし、回復のタイミングが結構シビアなのでインク回復とメイン効率は強くおススメする
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414 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:18:49.02 ID:5GiMd3UD
そりゃ今のシステムだとやってる時間に比例してA+多くなるでしょ
A+は負け試合、-14以上にしてもいいと思うんだけどな
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455 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:23:34.18 ID:5GiMd3UD
>>434
カンスト勢だって無敗ってわけじゃないだろ
名前は簡単に変えられるから一概には言えないけど
実装当時はA+なんて「良く遭うやつ」ってのがいっぱいいたけど今では初見A+なんてかなりざら
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500 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:30:13.91 ID:5GiMd3UD
月曜から毎日40戦程度いろいろ集計してるけど
A+がA+部屋になるのは72%ぐらいですた

これを「ほぼA+とマッチングする」と捉えるか
「A+以外混じりはザラ」と捉えるかは絶妙なラインやね
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559 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:39:32.31 ID:5GiMd3UD
B帯とA帯には「行った方向に責任を持つか持たないか」で明確なラインがあるように思える
左に行った味方が死んでないのに左から敵が来るというワケのわからんことが起こるのがB帯
敵も味方も何で無傷のまますれ違ってるんだ
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586 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:44:05.07 ID:5GiMd3UD
そもそも最下位って要するにキル取れてないだけで勝ち負けの指標にはならんのですよ
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610 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:47:51.75 ID:5GiMd3UD
A+以外の部屋やってると定石をガン無視した碁をやっているような気分
そんな中、定石に捉われて行動するようじゃ負けるから柔軟な対応が必要になる
スプラトゥーンやってると碁を思い出す場面がしょっちゅうある
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624 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 20:50:04.03 ID:5GiMd3UD
ラピブラで射程管理に困ってる人はヒト移動ガン積みして退き撃ちから練習するのをマジでおススメする
慣れればヒト移動減らして別ギア付けるもいいし、逆にガン積み前提の立ち回りをしても面白い
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714 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:03:04.46 ID:5GiMd3UD
>>682
アバター変更が可能になるだけじゃないの
確か解析だとタコゾネスアバターも入っている云々
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745 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:06:55.45 ID:5GiMd3UD
次スレ絶対立てるマン
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778 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:10:24.93 ID:5GiMd3UD
やっとの思いでイカボール25をクリアしたと思ったら
当たり前のように26面が出てきて絶望したんだが?
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826 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:18:12.59 ID:5GiMd3UD
>>819
絶対殺すマンを逆撫でして、味方にいるところまで引き込むのが私です
初期だとそんなのに引っ掛る人いなかったのに
最近は何が何でも殺すマンが多くて引っ掛る人が増えた気がする
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898 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:29:48.18 ID:5GiMd3UD
ヤグラでコンスタントに勝てない人って
・ヤグラに誰も乗っていないときの対応がマズイ
・死んだときの復帰方法がマズイ
・敵がヤグラに乗ってるときの対応がマズイ
・ヤグラ周辺に誰もいないときの対応がマズイ

この4パターンのうちどれか一つでも当てはまっているような気がする
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914 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:32:29.39 ID:5GiMd3UD
>>908
時間かければA+に収束するに決まってるじゃん
1回負けるだけでAに落ちるわけじゃないし、格下部屋に居座ることも出来るからおかしい話じゃない
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926 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:34:30.22 ID:5GiMd3UD
>>916
確かに範囲が広すぎるのは認めるが
大別するとこの4パターンじゃないかと

・誰も乗ってないとき→乗れ
・復帰方法→味方がヤグラ乗ってたらスパジャンしろ
・敵がヤグラ乗ってるとき→乗れ
・ヤグラ周辺に敵がいないとき→乗れ

マジでこれで解決する問題が多い
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941 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:37:11.39 ID:5GiMd3UD
A+を勝ち+8負け-12に固定するだけでもかなり変わると思うんだけどな
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984 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:43:33.38 ID:5GiMd3UD
欲を言えばエリアならエリアを塗ったポイント、ヤグラならヤグラを進めたポイントで順位表示して
そのポイントでウデマエポイントを増減させて欲しい
勝ちに直結した行動をした人が上がれないとウデマエが腕前として機能しない
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51 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:52:12.71 ID:5GiMd3UD
ダメージを食らったときに潜って回復しながら深呼吸するの結構大事
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59 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/23(木) 21:53:37.43 ID:5GiMd3UD
ホモはネタにして笑ってたことを後悔するときが人生で必ず一回は訪れる


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