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なまえをいれてください
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888 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:08:55.38 ID:uMk9SpDF
>>828と>>842がアメフトとラグビーをごっちゃにして話してることに誰も突っ込まんのか
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913 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:12:10.18 ID:uMk9SpDF
>>849
・MAPにあるシャチホコを陣地に持ってくルール
・シャチホコは耐久500のバリアで守られているから、それを壊してから持ち運ぶ
・持ち運び中は鈍足化&スパショもどき撃ち放題


俺はこれに
・シャチホコの場所はゲムパ確認不可
・かつMAPのどこに置かれるか完全ランダム
・敵チームからすれば味方で誰が持ってるか一見わからない

こういう仕様を追加すれば神ルールになると確信している
今のままじゃヤグラと全く同じ地獄になるだろ
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935 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:13:56.23 ID:uMk9SpDF
>>923
全員乗ったあとで互いが互いにイカジャンプしまくれば、ほぼ無敵で進めるのにな

マジで誰も協力してくれない
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987 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:19:29.15 ID:uMk9SpDF
>>973
少なくともあのリークされたまんまのルールやと
ヤグラと全く同じの地獄になるぞ
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122 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:34:58.77 ID:uMk9SpDF
ヤグラにおける復活短縮の意義について問います

復活短縮の効果としては
メインギア0→リスポンタイム5秒
メインギア3→リスポンタイム3秒(2.9秒)
1デスあたり2秒の短縮になるわけです
なのでメインギア3つ装備で1試合あたり10回デスするとして20秒の短縮になります
つまり、「ヤグラにおける復活短縮の意義」とは、「ヤグラにおける20秒の有用性」という話に置き換えられます

結論から言いますと、「ヤグラにおける20秒の有用性」はそこまでないんじゃないかと考えます
面倒なので後は適当に書くけどスペ軽減やスペアップつけてスペシャルで敵殺しまくったら20秒以上なんて余裕で稼げるし
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154 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:39:46.14 ID:uMk9SpDF
>>128
ヤグラジャンプしまくるなら、着地狩りされないステジャンは必須だろうけど、それなら足ギア1個つぶれるし
ステジャンで遅くなった分、20秒も減るしなぁ
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173 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:42:40.49 ID:uMk9SpDF
>>129
ヤグラは基本塗り場所に困ることはないから、貯めることには苦労しないと思う
死にゲーの側面が強いから、死んで貯めたスペシャルが無駄になっていくことで、貯められていないんじゃないだろうか

まぁ俺自身はスペシャル軽減の回し者だから、そのあたり割り引いて聞いてくれ
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232 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:50:02.81 ID:uMk9SpDF
>>194
ヤグラのルート付近はいくらでも塗れなくね?
ヤグラは良い意味でも悪い意味でもカオスすぎるから、敵インクに塗り替えされることがめちゃくちゃ多く、体感ガチエリア以上に溜まってく
ただスペシャル軽減つけてなかったときは死にまくりだから1試合に1回もスペシャル撃てないなんてのはザラだった
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246 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 00:51:47.50 ID:uMk9SpDF
>>184
>>213
お前ら何ちゃっかり20秒を合算して80秒とか言ってんだ。いくら温厚な俺でもキレる奴になるぞ
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337 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:01:58.39 ID:uMk9SpDF
ギア考察サイトを見たら「死ぬこと前提のギアは弱い」とか書かれてたけど
そりゃ0デスで活躍しながらずっと生き残ることが理想ではあるけど、現実的には相当な実力差が無い限り難しい話であって
ギア考察は理想や理論値じゃなくて現実で語ってくれよと思うな
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388 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:09:03.08 ID:uMk9SpDF
>>371
俺はメリットでかいけどデメリットもでかいっていうギアがたくさんほしい。個性にもなりそうだし

・射程アップするけど連射ダウンするギア(チャージャー不可)
・連射アップするけど射程ダウンするギア
・イカ移動めっちゃ早くなるけど最大体力下がるギア

etc...
まぁ妄想だから現実に実装されたらどうなることやら
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415 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:12:26.60 ID:uMk9SpDF
>>401
サブとスペシャルが自由に組み合わせられるのなら同意だけど、現状固定だしなぁ…
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439 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:15:48.81 ID:uMk9SpDF
>>427
そのぶん威力下げたり連射下げたりっていうデメリットもあるし…(震え)
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460 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:18:48.92 ID:uMk9SpDF
>>445
96ガロン使ってるけどネギトロ好きだわ
開幕左の左で、広場上方の鉄骨味方側にスプリンクラーくっつけて牽制しながら維持してたら大体こっちのペース掴めるし
チャージャーは基本、開幕芋って広場に降りてこないから狙われることもない
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618 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:43:27.12 ID:uMk9SpDF
>>503
確かに野良で行先被ったら、おいおいってなるからなぁ
開幕で右往左往して結局前線に辿りつくの遅くなるし

ということでフレンド戦VC実装はよ
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710 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 01:58:13.49 ID:uMk9SpDF
ホッカスは塗り能力皆無だから、敵にいたら安心できるなぁ
基本ぴょんぴょんだからタイマンで後攻とりやすいし
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880 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 02:28:46.99 ID:uMk9SpDF
ブキチみたいなブサイク彼氏と付き合ってるときに、DQNに言い寄られたとき
アオリは「え〜私彼氏いるんだから〜」と言いつつなし崩し的に浮気しちゃうタイプ
ホタルは「え〜私彼氏いるんだから〜」と言って即帰宅後ブサイク彼氏に手料理ふるまうタイプ
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970 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 02:44:43.15 ID:uMk9SpDF
アオリはサークルクラッシャー系女子
ホタルはお母さん系女子
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294 :なまえをいれてください[]:2015/07/05(日) 03:28:56.88 ID:uMk9SpDF
>>265
それ、元々相手陣地に押し込んでた場合とかだろ
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312 :なまえをいれてください[]:2015/07/05(日) 03:32:09.88 ID:uMk9SpDF
>>307
自分のカウントが既に10前後まで押し込めてて
そこからカウント2まで押し込まれたあとに勝ったってことちゃうのって話
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325 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 03:33:57.39 ID:uMk9SpDF
>>321
何言ってだこいつ
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605 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 04:12:24.44 ID:uMk9SpDF
>>343
いやだから、そういった状況でカウント2まで押し込まれたとして逆転できたとしても
もともと相手をカウント10前後まで押し込めるほどの実力があったってことなんだから、別に不思議なことじゃないってことなんだけど
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613 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 04:14:14.73 ID:uMk9SpDF
レス間隔あいたから>>343が気付くように赤くしとくか
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616 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 04:14:41.26 ID:uMk9SpDF
レス間隔あいたから>>343が気付くように赤くしとくか
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278 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 18:42:06.78 ID:uMk9SpDF
>>184
「ガチエリア望んでる奴が多い」

え?どこソースだよこれ
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500 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 19:04:34.10 ID:uMk9SpDF
>>376
既にカウント10前後まで押し込めてて
そっからカウント2あたりまで押し込まれ
そっから延長逆転ってのは余裕であるだろ

カウント90あたりまでしか押し込めてないのに
カウント2あたりまで押し込められたら延長逆転なんてほぼないが
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519 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 19:05:44.18 ID:uMk9SpDF
>>309
いやいや、俺は多いとか少ないとか「判断がつかない」と思ってるから「少ない根拠を出せ」とか言われても困るんだけど

そんで多いと思った根拠は2chのレスかよw
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912 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 19:59:55.95 ID:uMk9SpDF
お前ら、ヤグラとエリアだけで「はやくあのマップのガチエリアこい」とか言ってるが

1か月後にはシャチホコさんもやってくるんだぜ
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925 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:01:19.25 ID:uMk9SpDF
最終的にはマップ10、ルール3つを4時間で回してくんだから
絶対不満続出になるだろこれ
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948 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:04:37.33 ID:uMk9SpDF
>>942
何言ってるかよくわからん

不満言う奴は全員ガチ勢なのか
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966 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:06:53.64 ID:uMk9SpDF
>>952
よけい阿鼻叫喚じゃねえか!

毎日できる奴以外は
全く遊ぶことができない「○○ルールの○○マップ」とか絶対生まれるだろ
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993 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:10:14.73 ID:uMk9SpDF
>>984
「戦犯がわからない」っていうのはそういうことだからな
客観的に誰が活躍して誰が足引っ張ったのかどうかわからない
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20 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:13:45.88 ID:uMk9SpDF
「射程アップギア」っていう発想自体は良い
メリットに見合う、もしくは上回るデメリットをつければ十分バランスはとれるだろう

連射下がる、確定数下がる、最大体力下がる、とか
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101 :なまえをいれてください[]:2015/07/05(日) 20:14:41.71 ID:uMk9SpDF
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1436085705/

お前らこっちだぞ
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32 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:16:12.26 ID:uMk9SpDF
>>28
メインでブキ選んでるわけじゃない奴もいるしな
サブとスペシャル強いからこのメインにしてるってのもあるし
そういう層にはギアでのメイン調整は欲しい
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48 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:19:22.45 ID:uMk9SpDF
>>41
なんで?

そりゃ2chの意見だけを参考にするのは論外だけど
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65 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:22:22.60 ID:uMk9SpDF
>>56
付けるたびに効果が逓減していくわけでもないぞ
スペシャル軽減で言えばメイン2個→メイン3個は逓減してないし
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69 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:23:13.55 ID:uMk9SpDF
>>64
だからそのバランスが壊れないように、強化を上回る弱体化を付けましょうって話やん
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91 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:25:47.98 ID:uMk9SpDF
>>81
だからサブとスペシャルでブキ選んでる奴もいるねんて

性能がバラつくんだから個性はむしろ増えると思うよ。ギアのメリットデメリット次第だが
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109 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:28:07.71 ID:uMk9SpDF
>>98
同じ装備を「持ってる」扱いにして複数個買わせないあたり
運営にいやらしさがわかるよな

複数個買えたらギア厳選がかなり捗るからそれを阻止してきやがる
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151 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:32:42.59 ID:uMk9SpDF
>>134
そもそもお前、個性が消えるってどういう状態を指して言ってるの?
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163 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:34:35.53 ID:uMk9SpDF
現状メイン性能に影響するギアがいくらでもあるんだから
他に「あんなギアあったらいいな」「こんなギアあったらいいな」って話に「メインの性能変えるようなギア出したら個性崩れるだろ」って言われても
既にあるやんとしか言いようがないわ
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208 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:38:32.00 ID:uMk9SpDF
>>181
お前さっきから「強化」の話しかしてないから、個性が消えると思うんだよ
「ある面での強化」と同時に「ある面の弱体化」も平行すれば個性が1つ消えて別の個性が1つ増える
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224 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:40:40.00 ID:uMk9SpDF
>>218
だからそのぶん個性が別に1つ増えるだろ

そもそもお前「メインインク効率」とか「防御ギア」とかどう考えてるの?
あれもお前の好きな個性消しちゃってるよ
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251 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:44:18.87 ID:uMk9SpDF
>>242
まぁゲーム性云々は言葉のあやだとして
皆イコールコンディションじゃないと文句言う奴は出てくるわな
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280 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:48:03.52 ID:uMk9SpDF
>>253
煽り方で草
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311 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:51:15.29 ID:uMk9SpDF
>>201
シューター+チェイスボム+チェイスボムラッシュ
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322 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:52:51.24 ID:uMk9SpDF
>>260
せやな
合点がいったで
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338 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:54:32.52 ID:uMk9SpDF
>>317
ジャンプは誰に飛ぶかランダム
トルネードは敵1人をピンポイントにとらえる
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355 :なまえをいれてください[sage]:2015/07/05(日) 20:56:36.76 ID:uMk9SpDF
>>343
「けんた」「ゆうた」「しょうた」

こういうのがキッズネーム代表格にされてるのが納得いかんわ
「だいざえもん」みたいな名前のキッズもいるだろ…
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