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298 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 00:28:30.16 ID:oKWapo4/ - >>288
そうか4のディレクターは関わってないのか サブクエ手抜きの3のディレクターか こいつfarcry4もディレクターやってたのに シンジケートは別にディレクターいてこいつは手伝っただけかもな 3の戦闘、世界観、ストーリー、主人公は好きなんだけど シリーズ一番暗殺プレイに力入れてないからね 砦は本当イライラしたわ テンプル暗殺もイベントでみんな死んじゃうから手応えなかったし
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300 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 00:59:21.16 ID:oKWapo4/ - http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/05/12/interview-the-finer-points-of-assassins-creed-syndicate.aspx
シンジケートはシングルのみ PvP、協力ミッション一切なし アサシンクリード史上初めて当時の写真とビデオをみてゲームを作った(1880年代のみだが) ルネサンス以来のもう一度の平和の時代が背景 戦争が主だった3以降のシリーズとは違う 人類の平和と進歩、変化の時代 戦闘は変わらず難しい 戦闘中敵は順番待ちをしない 昼と夜がいつも変化する(ユニティーではランダムで変化も少なかった) 現代ストーリはE3以降公開する予定(ユニティーは現代編がほぼすべてキャンセルになり、たくさんの話が用意されていたが都合上省略された) 今回は始めてから主人公のターゲットが誰でどこの組織かわかってる(ゲームを進めながら真相に迫るような感じじゃない) 彼らには誰が自分を殺しにかかるかわかっていて彼らを追い払う(ターゲットが誰でどこにいるか主人公は全部知ってる)
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301 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 00:59:28.82 ID:oKWapo4/ - ジェイコブと妹を兄妹にした理由としては兄妹の話なら面白くて斬新なストーリーがかけそうだったから俺は…ロメンスに関するストーリーは書きたくない
ジェイコブと妹は2年前から企画されていて別々のスキルツリーが存在する rook(主人公の組織)の目標は年を掌握し、コントロールするのが目標 プレイヤーはロンドンに投資できる ユニティーとは同じ経験をしないよう今は開発の途中からプレイテスト進行中 初公開時に見せたのはごく一部。ナイフ杖、妹のプレイ、ゲーム内の主なコンテンツはまだ未発表 (プレイヤーがゲームに没頭させるためにシンジケートは1868年から始まって1868年でストーリーが終わる) つまりシンジケートのシングルは1年間の話 シンジケートのディレクター マーク・アレクシス・コート:ブラザーフットのミッションディレクター、ワシントンの圧政ディレクター ストーリー作家 ジェフリー・ヨハルレム:ブラザーフット、farcry3,チャイルド・オブ・ライズ
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303 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 01:00:40.71 ID:oKWapo4/ - 適当に翻訳してて書いたからおかしい文章は許してくれ
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310 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 01:38:18.22 ID:oKWapo4/ - >>309
誤字だらけで申し訳ない それであってるよ あとディレクター名前とストーリー作家の名前も適当に発音通りカタカナで書いたが正式なカタカナ名前はは違うかもしれない つーか外国人名のカタカナってどうでもいいとは思うが
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315 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 02:05:40.94 ID:oKWapo4/ - https://youtu.be/k1xnPueOR6o
シンジケートのデビュートレーラーみて今回は面白そうだなって思ったが ユニティのデビュートレーラーの方が面白そうでわろた 実はユニティーはまだ発売されてない 俺は夢を見ているんだ今はまだ2014年なんだ アサシンクリードとフランス革命とかこれgoty確定だろ すごいなー(棒)
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318 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 02:22:10.51 ID:oKWapo4/ - >>317
俺ロンドンにいるけど今も雨降ってるよ ロンドンの友達もみんなアサシンクリード動画みたんだけどロンドンなのになんでこんなにいい天気なんだ?って感想しか言わんかった
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326 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 02:39:42.72 ID:oKWapo4/ - 1868年
2月21日、病の英国首相ダービー卿(保守党)がディズレーリに後事を託し辞職。 2月29日 - 英国で第一次ディズレーリを首相とする第一次ディズレーリ内閣(保守党)成立 11月2日 - 史上初の標準時を英国ニュージーランド植民地が導入 12月9日 - 英国でグラッドストンを首相とする第一次グラッドストン内閣(自由党)成立 あんま面白そうな事件とかはないな この一年だけってのが嫌だわ 切り裂きジャックまではして欲しかったのに なんで主人公兄妹の名前が切り裂きジャックの被疑者であるジェイコブ・リーヴィーなのかも謎
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332 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 02:48:33.36 ID:oKWapo4/ - >>327
でもvictory(ユニティー発売後間も無く流出されたゲーム画像)では夜のロンドンの雰囲気良く表現してたよ プレイ動画作ったやつが空気読めなかったんじゃないかな やっぱ産業革命のロンドンって言えば夜、雨の日、裏道、推理、殺人、霧ってイメージが強くてな それで今回こそシリアスな雰囲気で主人公が殺害された死体を眺めながら犯人(テンプル)探しってのを期待したんだけどな ま、もう発表しちゃったからいいけど
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335 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 02:59:56.83 ID:oKWapo4/ - >>333
ただの偶然かもな 確かにあの熱血漢の主人公をあんな鬱な展開にさせるわけないか ちょっとテンション下がるな 確かに産業革命のロンドンだからって平和なストーリーがダメってわけじゃないけど それでもさ 猟奇殺人多量発生してた時期だったし それで推理要素を入れたら面白そうな感じにできそうだけどな ギャングの話か(´・ω・`)
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338 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 03:07:10.14 ID:oKWapo4/ - >>337
個人的にはシンジケートでもミステリーミッションはありそうな気はするけど なんか色々テンション上がらん アサクリ新作公開でこんだけテンション下がるのは初めて ゲームとしては面白くなりそうだし完成度も上がりそうだけど 歴史に絡んだりロンドン特有の個性を生かして欲しいのに
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366 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 14:00:01.98 ID:oKWapo4/ - http://www.gametrailers.comでもボロクソ叩かれてわろたw
アサシンクリード新作 お前はもうつまらん 1.前作のユニティーは評価が良くなかった。何ヶ月も壊れた状態だった。新作の期待も当然できない 2.アサシンクリードは多すぎ 3.アニムスの話は何も公開されてないユニティーではアニムスの話が一切なかった 4.アサシンクリードは根本から作り直す必要が有る 5.エツィオサガが凄すぎた。魅力的なストーリーで一人のキャラクターを追って目標がしっかりしていた 6.エツィオ以外のアサシン達は何のつながりもない(ローグの主人公がアルノの父を殺したのは驚きものだったがユニティーではシェイも出なかったしアルノも気にしないふり 7.主な英雄も、悪党もなくつまらないいつも同じ事を繰り返す 8.シンジケートはキャラクター間のピンチもなく平穏なキャラクターばかり公開されてる 9.主人公が二人なのに初公開では一人しかプレイを見せてないUBI正直自信なかったろ 10.いつもテンプルとアサシンが戦ってばかりで何かゴールに向けて進んでる感じがしない
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367 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 14:00:26.12 ID:oKWapo4/ - 11.アニムスの時代が現代に近づきすぎ
12.シンジケートの新しい要素も全く新鮮じゃなかった。前にあったものを流用しただけ 13.先までギャング同士殺し合ってたくせに終わったら「お前らは俺たちのため働かせてもらう」「うおおおおお!」ってのも馬鹿げた状況 14.今までのアサシンクリードはワクワクして一回やってみたいと思えたが今作はやってみたいとは思えない。ワクワクしない
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379 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 15:18:17.81 ID:oKWapo4/ - >>375
いや正直ユニティーは過去一番期待されてた 誰がなんと言おうとフランス革命だったからな 歴史の事件だけ扱っても面白くないわけがないと思われてた 最高級の食材で料理するから期待してたのに普通のインスタント食品を出された気分 それで予約の数も多かったけどmeta点数公開が二日か前に公開されて70点 そりゃ半分以上は予約キャンセルするわ
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383 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 15:28:09.75 ID:oKWapo4/ - >>381
2の石像で確認できるけど紀元前からアサシンは活動していたんだ それを世界規模に広めたのがアルタイル ちなみに実歴史では侵攻されて暗殺教団は撲滅されたが アサシンクリードでは拠点は奪われたけどアサシン教団は世界中に活動開始する リベでそれを支持してからアルタイルはりんごと一緒に自分を封印してたろ
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384 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 15:29:06.85 ID:oKWapo4/ - 支持x
指示
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413 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 16:52:45.66 ID:oKWapo4/ - アサクリは期待された作品は全部こけたからな
一番期待されてたのは3 アサクリが久々に新たな主人公、舞台、それにアメリカの独立戦争、ワシントン で当時アメリカの昼間でもテレビでcm出まくりだったし ゲームに興味ない奴らもアサシンクリードに注目したし予約数も過去最大 トレーラーはいつも通りクッソ面白そうで 戦場の中でサブミッションをこなしてアメリカ軍を助けながらテンプルのイギリス隊長を暗殺するって感じを期待していたのに 現実は手抜きサブクエスト、賛否両論のストーリー、中途半端な暗殺プレイ、バグ アサシン教団も壊滅でコナー以外誰もアサシン服を着てないとかで大酷評 UBIは公式で4は3よりは売れないだろうって言ってたし ユニティーも期待されたのにあのザマで出た結論はUBIは独自では傑作は作れない ユーザーの意見を反映しながらではないとダメ これはゲーム会社にとっては致命的だと思うがな
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425 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 18:33:43.19 ID:oKWapo4/ - 正直ユニティー酷いとは思うけど
watchdosのようなステルス移動 戦闘のバランス、煙幕の所持数減らして連続使用不可、口笛追加 カバー暗殺が連続して行われるバグ修正 暗殺ミッションで多様な暗殺方法、隠し道、隠し要素で何周も遊べる、協力ミッションの削除、シングルシークエンス2倍追加 これくらいだけでも修正してたならユニティーはストーリーだけ微妙な最高アサシンクリードだと思う
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432 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 18:43:30.14 ID:oKWapo4/ - >>430
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/05/12/interview-the-finer-points-of-assassins-creed-syndicate.aspx 開発チームと直接インタビューしてるけど
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437 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 18:51:16.74 ID:oKWapo4/ - >>435
海外で3番目に入るほど信頼のあるサイトで シンジケートのディレクターが直接全部話してるのにのに何を言う
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479 :なまえをいれてください[sage]:2015/05/15(金) 22:33:38.06 ID:oKWapo4/ - >>475
俺も歴史はあんま好きじゃなかったけどアサクリにはまって勉強した感じだな 歴史勉強しとけばアサクリを10倍は楽しめるぞ アサクリの歴史検証はすごいレベル 暗殺された実在人物の殺され方とかアサクリと一致したり ほとんどが実在人物で歴史上記録されてるのはほとんどそのまま表現してる 暗殺教団も実在してたしな
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