トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年05月13日 > EpxCBJT0

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なまえをいれてください
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ40杯目 [転載禁止]©2ch.net
ローグ・レガシー 4世代目 [転載禁止]©2ch.net

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【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ40杯目 [転載禁止]©2ch.net
285 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:23:14.95 ID:EpxCBJT0
アプデでキルの需要高めたら買うわ
例えば空中の真ん中にキルするごとにそのチームの色に少しずつ塗られていくシンボルを作ったりすれば良かったと思うわ
今のままだと大味なゲームになっちゃう
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295 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:33:06.07 ID:EpxCBJT0
>>289
いやポイントじゃ勝敗に関係ないだろ
現状どれくらい差がついてるのか一目で分かるようにキルで塗られていくシンボルを提案したんだよ
例えば空中にイカが浮いててその足がキル多い方に染まっていくとか面白そうじゃないか?
リスポン加速がどれほど短くなるのか知らないがかなり短くなるならそれだけでどっちにしろキル需要少ないし
大して差がないならそれでもどっちにしろキル需要少ないんじゃないか?
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305 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:41:43.79 ID:EpxCBJT0
敵と交戦してる間必然的に塗るスピードが遅くなるから倒した数秒の差し引き考慮しても現状プラマイゼロってとこだろ
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313 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:48:10.61 ID:EpxCBJT0
塗りに特化してる間の塗り速度がXだとすると敵と交戦してるときは0.1Xってとこだろ
その時生じる塗りの差と敵倒して得られる数秒で塗れる範囲でプラマイゼロってとこだ
俺が言いたいのはそういうことだ
よーく頭使って考えてみ?
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322 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:53:50.91 ID:EpxCBJT0
敵と戦っても倒せるかどうかは確実ではない
アホみたいな数字だが実力差を考慮しなければ二分の一だ
塗りに特化してるだけの方が効率化できてる
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326 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:56:44.15 ID:EpxCBJT0
数値で見たとき期待値がどちらが高いか
本当に敵と戦う方がいいと断言できるか?
現に俺は塗ってるだけの時の方が圧倒的にポイント稼げてたぞ?
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329 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 08:58:26.27 ID:EpxCBJT0
>>327
敵インク地に侵入できないってのは無理がある
進行ルート全て塞ぐのは不可能
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344 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 09:08:18.37 ID:EpxCBJT0
>>338
俺が言いたいのはキルの需要が低いってただそれだけ
塗りだけの方が強いなんて一言も言ってないよ
塗り特化云々は飽くまでキルの需要が現状で高いという意見への反論
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353 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 09:15:52.30 ID:EpxCBJT0
ごめんな
俺が悪かったよ
支離滅裂で申し訳ない
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399 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 09:47:35.67 ID:EpxCBJT0
まあ塗らないと勝てないゲームだがキルしなければ勝てないゲームではないんじゃね
キル特化して遊びたいけどそれじゃ駄目ってのが他のFPSと違って良い点でもあり悪い点でもある
確実に勝利に近づけるっていうか効率求めるプレーヤーだとどうしても塗り特化しちゃうってのは分かるなあ
敵倒すのは確実じゃないけど塗るだけなら確実だもん
ローラー対策ってのも飽くまで戦闘においての対策ってだけなんだよね
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417 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 09:54:27.06 ID:EpxCBJT0
>>409
ごめんな
行間読んでくれ
キル0で勝てるとは言ってないよ
キルを重視するゲームじゃないというニュアンス含めたんだよ
君達の意見を否定するつもりもないけど意見を変えるつもりも無いんだ
許してくれ
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433 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 10:03:43.34 ID:EpxCBJT0
>>428
すみません
練り直して出直してきます
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9 :なまえをいれてください[]:2015/05/13(水) 10:58:07.75 ID:EpxCBJT0
最終形態のニートはやることが違うな


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