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265 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 00:00:44.42 ID:xq3uKLlt - このスッカスカのヌルヌル難易度でcoopってバカだろw
いったいなに考えたんだ? 何が面白いとおもってるんだ? え? ゆとり弾で棒立ちぺちぺちしてるだけで倒れてゆく敵相手になにが面白いとおもったんだ? テストプレイしたのか? ちょっとでも面白さとか、coop時の連携とか考えたのか? これ作った奴、なにかんがえてたんだ? おまえらの脳みそはスポンジか?
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295 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 00:14:43.10 ID:xq3uKLlt - ボリュームが3倍?
バカいってんじゃねぇよ ステージ数が増えただけで中身は半分もねぇだろうよ 使いまわしばっかして、そのうえ内容もないってどんだけだよ 使いまわしはまぁいいよ、敵の配置が絶妙だったり、何回もやりこめる難易度だったらな!! 現実は真逆で初見であっさりクリアできちまうんだよ!! テストプレイしてねぇだろ! 10分時間制限とかなんのいみもねぇ 鼻くそほじりながらやっても5分かからねぇ! ぜったいテストプレイしてねぇのわかるんだよ! 手抜きクソゲーつくってんじゃねえ!! プライドないのか糞開発者!
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363 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 01:03:21.13 ID:xq3uKLlt - そうだな・・・
おれにもΩは島全体がMAPで長丁場で、coopで分担してルートきめたりできたらたのしいなーとか・・・ そんな妄想を抱いた時期もありますた・・・ 後半はバリア瞬足メーデーと透明ペドロが何匹もでてきて、絶望的な状況の中 颯爽と回避して侍ソードを振りながら間髪いれず鉛弾をぶちこむ・・・そんなプレイを想像していた しかし・・・現実は・・・ 1分17秒 あまりにも、あまりにも酷すぎやしないか・・・? 川田、岡部、いまあんたらどんな気分でいるんだ? 一仕事おえてスッキリしちゃってるのか? もしそうだったら・・・おまえらにゲームをつくる才能はない、それだけははっきりといえる
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634 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 03:28:06.85 ID:xq3uKLlt - >>607
>最大難易度ぐらいはかなりうまい人でソロいけるレベルだけど >基本coop前提の難易度が一番よかった これな coopなら盛り上がる、ソロでやる人は地獄だけど達成感もひとしお ヌル好きな人はハードかノーマルでソロかcoopすればいい このバランスなら文句なかった バイオ開発で誰かがヌルゲーバランスを徹底的にやってしまった 敵配置の杜撰さ、ゆとり弾、氷結弾、火炎弾その他キャラが異常に強すぎる カプコンは誰がヌルゲーにしたか突き止めて反省会するべき
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638 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 03:29:29.88 ID:xq3uKLlt - >>621
イベントは数売れてる6よりも盛況だったがねw
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653 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 03:34:21.56 ID:xq3uKLlt - >>648
だからこそ価値があったんだよな おれレベキャン朝からやって夕方までかかったからw でも取れて嬉しかった
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657 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 03:36:12.15 ID:xq3uKLlt - >>651
まーどこで使うんだ?って話だなw 最終ステージΩ1分でおわるんだぞ?w それまでのMAPも狭いし、ちんこいじりながらでもクリアできるぐらいヌルいしなw
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673 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 03:48:20.18 ID:xq3uKLlt - そういえばこのゲームBGMも微妙だよな
ただ流れてますって感じでステージの雰囲気考慮とかまったくない あとマーセのアレンジ曲がなんかダサい
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693 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 04:10:33.47 ID:xq3uKLlt - >>691
あーそこも気になった HSとクリ、HSクリはちゃんと色別にするべきだよな
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329 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 13:14:55.03 ID:xq3uKLlt - >>324
UEのときヌルゲーまーの意見真に受けて脳死ゲーつくっちゃった社員さんですか?
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332 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 13:17:47.20 ID:xq3uKLlt - 6の川田
オペラクの岡部 今後この2人がどんなコメント残すかいろんな意味で興味ある ちなみにep1後に座談会とか動画あげてたが(これもふざけてるが) そこでボリュームに拘ったことを自画自賛してて、「物理的にチェックできないぐらい」とかほざいてた 物理的にチェックできない この言葉が今回のを象徴してる
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334 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 13:18:54.77 ID:xq3uKLlt - >>330
ep3ぐらいまではまだ希望がもててたってだけだ ストーリーもレイドもな 今回のep4でその希望も粉々にうちくだかれた
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348 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 13:23:43.19 ID:xq3uKLlt - おれは今回ギリギリまで様子見だった
そんで本当にギリギリで買った 地雷臭がすごかったからな ep3までは確かにストーリーは思ったよりはひどくなかった でもキャラチェンジで探索はやっぱりめんどくさかったし、そもそも一周しかしないとおもってたから予想通りではあった 問題はレイド 課金クリスタルの所為で鬼畜難易度だろうとおもってた でも、おれはそんな課金するのがいやだったから、絶対使わないでクリアしてやる!っておもってた それがこのゲームに対するモチベーションだった 予想は本当に意外な方向で、最悪なかたちで裏切られた いや裏切られたというより、予想以上に地雷だった、というべきか・・・
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379 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 13:38:52.18 ID:xq3uKLlt - キャンペーンだけやってあとは他のゲームにいく人にとっては賛否あるかもな
しかしUEもそうだったが、このゲーム続ける人はレイドをプレイする人がほとんど キャンペを周回する層は圧倒的にすくない renetのイベントもレイドが中心 そのレイドが恐ろしいぐらいの手抜き 味がまったくない湿ったポテチ、炭酸がぬけた温いコーラ、牛抜きの冷めた牛丼食ってるようなもんだ キャンペだけやる人はすぐにいなくなるが、レイドする人=本来やり続ける人から批判喰らったらこのゲームの寿命は短いと決まったようなもんだ
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518 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 14:49:16.76 ID:xq3uKLlt - >>508
超下手くそな開発者が「おれにもクリアできるアイテムいれろ!」って強引にいれた と予想
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558 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 15:14:16.00 ID:xq3uKLlt - >>530
クソワロタwwwwww ・・・わろた・・・(´・ω・`)
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799 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 17:20:57.45 ID:xq3uKLlt - 信者もアンチも同種で、自分が気に食わないからやり返すってだけ
個人的な意見としてはストーリーが良かったというのは好みの問題とおもうからアリだとおもう レイドに関しては今回のが良いというのは、本当にヌルゲ好き作業好きのかなり少数派だとおもう レイド期待してたほとんどの人は裏切られてると感じてるはず
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842 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 17:35:58.97 ID:xq3uKLlt - スタッフの内訳が知りたい
リベレ1のスタッフがどんだけ関わってるか、6とオペラクの人間がどういう役割をしたか 6の人間がめちゃくちゃにした気がしてしょうがないんだよな・・・
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863 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 17:40:52.99 ID:xq3uKLlt - >>851
宣伝番組ででてた川田と岡部はともに6とオペラクでも指揮してた人間だから、この2人が地雷製造主である可能性はかなり高いとおもう あと気になるのはUEでゲームシステムやバランスやってた人間が2で参加してるかどうか 3がでるときにその辺参考にしたいな とりあえず川田岡部はおれのなかでは地雷確定
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883 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 17:48:02.77 ID:xq3uKLlt - >>877
テストプレイほとんどしてない それはまず間違いない
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254 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/18(水) 19:51:36.10 ID:xq3uKLlt - >>253
だといいがな・・・おれは明日からBFHだからもうこのゲーム忘れてそうw
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