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82 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 20:28:20.00 ID:V5/GpCQn - こうやってちゃん選評書いてくれたら建設的でまともな議論できるから助かる
なによりネタができる
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86 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 20:34:35.50 ID:V5/GpCQn - 四八もメジャーもHIPもやったが嵐が俺の中では最強だった
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123 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 22:35:10.21 ID:V5/GpCQn - >>110
乙だけど >戦闘に支障がでるため問題となるが、主人公は従士を解雇して解決する。 従士を解雇してなんで解決するのかの説明がほしい そこの説明が全くなされてないという問題点を書いてるのを俺が読み取れてないだけかもしらんが
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128 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 22:40:49.52 ID:V5/GpCQn - まあ戦闘面は他の選評来るまであまり客観的な評価は分からんけどストーリーというか設定が訳分からんのは分かったよ
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129 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 22:43:01.68 ID:V5/GpCQn - >>124
マップの主要箇所から主要箇所まで普通に行けば何分かかるかとかそのレベルである程度問題ないと思うよ
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133 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 22:45:36.76 ID:V5/GpCQn - >>126
でもまあそれはそれで悪と認識してるのに穢れてないのもまた矛盾してるからね 御都合主義なのは間違いなさそうではある
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140 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 22:50:11.13 ID:V5/GpCQn - >>134
ごめんよく分からんわ そもそも何故目が悪くなるのかとかその辺の説明がもうちょいほしいな 未プレイからすると訳分からんから
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148 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 23:01:09.29 ID:V5/GpCQn - >>146
せめて選評読んでから文句言ってほしい その肝心のアクション要素が選評者にとって糞だっからそういう表現になるんだと思う あと遺跡のに関しては俺もよく分からん
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153 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 23:04:43.00 ID:V5/GpCQn - 遺跡のは同じような施設が一地域に固まりすぎってことかな?
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159 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 23:09:14.33 ID:V5/GpCQn - >>143なら
>ところがストーリーを少し進めると、別人と従士契約を行うが、このとき問題は生じない。 何がところがなのか分からん >理由は導師並の力を持つ人物が従士になったためらしいが、導師並の力なら導師をもう一人増やしたほうがいいに決まっており、従士契約システムに疑問が生じる。 まあこの辺見るに多分選評者は>>143とは違う解釈してるんだろうけど >主人公が未熟だったからと考えても、終盤パワーアップイベントを経てなお、「目が霞む」と述べている。 これはなんでなの?視力の問題は解決したんじゃないの?
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166 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 23:16:39.80 ID:V5/GpCQn - >>161
いやお前ポケモンとかでも草むら歩いてて出てくる奴はいくらポケモンの戦闘の評価が高くてもうざいだろ ff零式も戦闘の評価高いが固定エンカウントはうざいし というかそもそも「戦闘がクソだから回避できるようにしろ」なんて言ってない 選評者が言ってるのは「戦闘がクソな上に回避できないからクソ」ってこと
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177 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 23:32:08.66 ID:V5/GpCQn - >>173
その辺の理由について語られる描写は分かりやすかった? 分かりにくかったらそれはそれでクソ要素になり得るけども
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179 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/09(月) 23:37:29.46 ID:V5/GpCQn - >>174
選評者にとってはその固定エンカウントからは逃げられない=強制戦闘だったわけでそれが中盤までデフォルトとなると相手が弱かろうとうっとうしいと感じるし、それは糞要素になり得るんじゃないだろうか もちろんこれだけでは弱いし戦闘面の糞さありきの糞要素な気はするけどね
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