トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年03月07日 > hWs4/N9u

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なまえをいれてください
【2015】クソゲーオブザイヤー part7【据置】©2ch.net

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【2015】クソゲーオブザイヤー part7【据置】©2ch.net
612 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 12:42:50.70 ID:hWs4/N9u
>>609
四十八(仮)では話題にしたのに?
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618 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 12:50:54.64 ID:hWs4/N9u
>>616
役ではないならしょうがないか。
理由も説明もなくニコ生を中止して何の説明もなく前売りのフィギュアの説明文から特定の文字列を消して
テイルズマガジンってテイルズファン向けの雑誌のコラムからも撤退してって役さえできればって感じだけど…
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625 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 13:01:57.20 ID:hWs4/N9u
>>621
プーペレベルか…
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642 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 14:25:06.51 ID:hWs4/N9u
ラスボス戦で急にラスボスが立ち上がって(?)
敵に攻撃が当たらないのに敵からの必殺食らってがめおべら確定とかいうバグはもう直ってたっけ?
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787 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 20:28:58.86 ID:hWs4/N9u
そもそもゲハと振り分ける基準って何だ
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789 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 20:36:07.66 ID:hWs4/N9u
>>788
DLCで「やり返されたことないんだ、お姫様だもんね?」とか
どう考えても悪意で構成されてる、もしくは悪意と受け取られても仕方ない扱いがあったんですが…
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794 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 20:49:45.83 ID:hWs4/N9u
>>793
だって実際にプレイしててアリーシャかわいそうって思ったからな…
離脱してからもロゼには才能があるからみたいな比較対象にされ続けてたし
離脱してから最低3ヶ月一切音沙汰なしで放置されて
せっかく会えたと思ったら仲間じゃないから何も言わないなんてそりゃ可哀想だと思うし反論だってするわな
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796 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 20:52:55.21 ID:hWs4/N9u
何で現実世界で人間づきあいの嫌なところ散々見てるのに
ゲームの世界でまで胸糞悪いハブられを見ないといけないんだって気分にさせられた
ってところで新しいクソゲーだと自分は思った。
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798 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 20:55:48.80 ID:hWs4/N9u
これ多分性別でも差が出ると思う、
自分は女性だからなおさら女性同士の陰湿さが際立って感じられたって気がする。
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801 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 20:57:27.44 ID:hWs4/N9u
>>797
プレイした感想を全部主観でくくられてしまうと動画勢しか残らない気がする
前情報ありならそりゃ離脱するキャラだしなで終わるけど
前情報なしだと「何でこんな扱いなんだ?」の連続が胸糞に繋がったんだ
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826 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 21:30:05.01 ID:hWs4/N9u
>>817
ちょっとメモ帳にまとめてくる
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836 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 21:47:26.25 ID:hWs4/N9u
システム周りはだいたい選評にあるけど

・フィールドがだだっ広いだけで見所はほとんど無く、セーブ間移動は所持金を割合で持っていかれる。
 次の宿屋関連にも絡むので所持金の無駄遣いは自然と身構えるようになってしまう。
 かと言って使わないと村と村の間を移動するのに酷いと10分以上は余裕でかかる。
 もちろん敵は全てではないもののスベリオン仕様で追ってくる。

・キャラゲーとしての側面もあるテイルズだがキャラ同士のチャットが宿屋でもランダム発生する。
 移動で金を使うのに更に宿屋で連続宿泊しないとチャットがコンプ出来ない仕様が絶望的に噛み合わない。
 当たり前だけど離脱したキャラのチャットは見られないから
 ほぼ序盤のみ参戦のアリーシャのチャットを見たければその分金を使う。
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837 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 21:48:13.94 ID:hWs4/N9u
・とにかくカメラが駄目。というかもう戦闘が駄目。
 簡単操作でお手軽コンボを決めていく爽快感みたいなのが戦闘面での売りだったのに
 カメラワークが悪すぎて自キャラは見えず障害物や敵は大きすぎて画面を埋める。
 見えないから動きにくいし避けようとしても敵がどこにいるか見えないのもザラで回避もままならない。
 そしてエフェクトが派手でフィールドが据え置きだからすごく処理落ちする。
 SFCで連続ヒット計算してるの?ってレベルでカクカクする。

・戦闘バランスがいびつ。
 スベリオンみたいにまあ色んな要素があったりするんだけれど
 最終的には「神衣化(ざっくり言うと蒸着してパワーアップ)して殴れ」というバランスになるため
 連携システムとかそういった細やかな駆け引きは無意味になる。
 もちろん、神衣化して戦わなければそのまま楽しめるんじゃないか?と言われそうだけど… 
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838 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 21:48:50.92 ID:hWs4/N9u
・神衣化とそれに関わるバランス崩壊
 話が進むに連れ神衣化前提のバランスとしか思えないほど敵が硬く強くなる。
 ボス相手なら神衣化してないとワンパンKOなんていうのもザラ。
 しかもお手軽に神衣化できて戦闘不能になるか自分の意志で解除するまでは解けない。
 
 …のだけれど、NPCはバンバン解除する。そして戦闘不能になる。
 一応「敵の攻撃を止めるための攻撃」があり、それを選択してはいるのだけれど
 そもそも敵の防御力が神衣化してないと蚊ほどのダメージしか通らないので敵の攻撃は止まらない。
 止まらなければ当然神衣化を解除したNPCは倒れる。
 先述したカメラも相まって気付いたら味方が倒れてたなんてことが日常茶飯事に。
 放っておけば勝手に復活する仕様でもあるのだけれど戦闘不能回数が戦闘評価につながるため
 評価を気にしてしまうユーザーには果てしないストレス源になってしまった。


ざっとまとめてこんな感じ。補足とかあったらおなしゃす。
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841 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 21:53:47.24 ID:hWs4/N9u
>>839
初見の人が発動条件わかるとは思わんけどな…
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843 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 21:56:00.83 ID:hWs4/N9u
>>840
手間がかかるのは構わんのよ、ただ金のかかる移動と噛み合わんって言ってる。
まあ宿以外はほとんどイベントのみでの発生だったと思うけど…
>>842
そうだな、すまん。ランダムはなかったことにしてくれ。
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848 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 22:03:38.71 ID:hWs4/N9u
>>844
稀な例だろそんなの…大半は神衣化して殴る戦いなんだし。
>>845
ソッチのほうがいいってなら俺はそれに従うわ、キャラゲーとして見てクソだって思ったから書いたんだが。
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859 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 23:14:28.30 ID:hWs4/N9u
回線状況にクソさが一点集中してる感じなのかな?
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861 :なまえをいれてください[sage]:2015/03/07(土) 23:26:13.71 ID:hWs4/N9u
確か十字キー入れっぱなしで100%再現できるフリーズあったよな?


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