- 【PS4/PS3】FAR CRY4 Part8 [転載禁止]©2ch.net
508 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 05:18:35.32 ID:JzCjPDNz - 広いマップで人数が少ないってのがダメだな
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- 【PS3/4】PlayStation Plus Part81【Vita】 [転載禁止]©2ch.net
933 :1500[sage]:2015/02/15(日) 07:37:46.10 ID:JzCjPDNz - いつまでもそういうつまらないことで揚げ足とってるから友達が出来ないんだぞ
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522 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 09:54:05.50 ID:JzCjPDNz - あんたを殺すのなんて楽しくなんかない!って3でも聞いたきがする・・・
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524 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 10:19:34.21 ID:JzCjPDNz - 4の幻覚でラリパッパする演出は良いな
各々の人間が抱える心情を描きつつも舞台となるキラットにまつわる伝説をトッピングした描写でわかりやすかった 3はやたらめったらラリパッパする割には舞台設定を生かせてなかった感じがしてたから嬉しい
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527 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 10:36:24.44 ID:JzCjPDNz - 男のやることにいちいち口出しするタイプの女のせいで色んな人間が不幸になっててつくづく女に権利なんて与えるもんじゃないと実感できるシナリオだった
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530 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 10:49:34.76 ID:JzCjPDNz - 自分の好きな男骨抜きにした女の息子憎んでるとかいうクソ醜い嫉妬を表現した戦いだしな
ユマがシナリオの初めのうちから執拗に嫌がらせをしてくるようなキャラだったなら最後あたりの局面で幻覚抜きの直接対決も盛り上がるんだろうけどそういうのしてこなかったしなこのゲーム つまりあれこれ心情を説明しつつ要はお前のことが憎かったんだよ分かった?って手短に説明するには幻覚ぐらいしか手段がなかったんだろう カリナグと虎はとばっちりだったけどな
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532 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 10:57:27.96 ID:JzCjPDNz - >>531
うんそういうキャラの掘り下げをしてこなかったから手短な手段でキャラ付けをせざるをえなかったそれが幻覚、って話ね 各地に散らばった文書でもユマがあれこれ書いてるけどこのゲーム基本的に登場人物の見せ場が少なすぎなんだよな
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537 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 11:05:10.28 ID:JzCjPDNz - 羊水腐ったおばさんの嫉妬の表現代理人として選ばれるカリナグと虎はかわいそうだったな
まあ3よりストレートな幻覚だからわかりづらい表現ではないから良かったけどユマがもっとこまめに登場して主人公に嫌がらせしてくるキャラだったらもっと倒し甲斐があったのにな
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541 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 11:15:39.09 ID:JzCjPDNz - デプルールは最初に案内人のオッサンを拷問してた人だけど話聞いてると家族を大事にしてるアピールを欠かさずやってるオッサン
人質とエイジェイが入れ替わった時も気づきそうなもんだけど構わず家族大事アピしてたな パガンの意図に反することにはなるかもしれないけど序盤でオッサンに拷問されるのは案内人よりエイジェイのほうが良かったかもな
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549 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 11:30:56.32 ID:JzCjPDNz - カリナグと虎はキラットにまつわる伝承だしおばさんの敵意や嫉妬とこじつけとけってとこだろうな
サバルやアミータはもそうなんだろうけどただでさえ印象薄いカマ野郎だからああいう幻覚魅せられてもいまいちピンとこない あそこはエイジェイが大事に抱えてる遺骨ツボから骨粉が噴出してやがてそれがお母さんの英霊の姿に成って嫉妬に狂ったユマおばさんを息子と共に貫いてしめやかに爆散ぐらいのシンプルな演出でも良かったのではないか
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57 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 11:40:47.38 ID:JzCjPDNz - あるぞ
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2015/01/12(土) 21:44:16.01 ID:nGcVxbRM0 [6/6] 結構欠かさずイベントやってきたんだし今年もバレンタインイベント絶対あるね
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568 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 13:54:34.55 ID:JzCjPDNz - ニトロってリロードかっこいいし弾食らった敵がぶっとぶのもイカしてる
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584 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 15:18:44.74 ID:JzCjPDNz - 各地に散らばってる文書で人の痕跡を想像出来るのはよかったけどそれだけじゃなく各拠点で出会える名前が付いた固有のnpcなんかもほしかったな
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588 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 15:41:16.55 ID:JzCjPDNz - 死なないようにすればいい
falloutだったかオブリビオンだったか忘れたけどある程度重要なnpcは瀕死ダメージを受けても死なずに一時的にダウンするだけだったしな
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602 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/15(日) 16:23:11.78 ID:JzCjPDNz - >>591
言葉足らずだったけどただ歩いてるだけでなく個性的な生活をしている名前付きnpcがそこかしこにいればもっとリアリティも増したんじゃないかってね アリーナ前でケンカしてるヤツらとか敵兵でもたまに戦闘訓練してたり腕立て伏せしてたりする奴らも個性的で良かったな npcの動き結構単調で見てて飽きるんだよね、動物に襲われたのに死なないのか、ぐらいのことなら目を瞑れるから街にもっとリアルな生活を営んでるnpcが欲しい
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