トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年02月14日 > jJVC8pPT

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なまえをいれてください
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書き込みレス一覧

ドラゴンボールXenoverse part.39 ・2ch.net [転載禁止]©2ch.net
23 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 06:31:02.32 ID:jJVC8pPT
なんだかんだ言って虫けらゲージ無限デスボ以外は安定して対処する方法確立できてきて対戦楽しくなってきた
初期の超サイヤぶっぱゲーで対戦から人が一気に居なくなったのが惜しまれる
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66 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 08:34:35.00 ID:jJVC8pPT
近接+グラビと残像でスパアマ剥がし出来るようになってくるとスパアマ相手でもCPU楽しいな
回避技をグラビで取ってそのまま拾ってコンボとかやるとめっちゃ気持ちいい
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70 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 08:38:13.95 ID:jJVC8pPT
>>67
正直パーフェクトかめはめ派以外めっちゃ優秀だな
全部装備してもそれぞれ使い道あるくらい
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736 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 18:23:21.32 ID:jJVC8pPT
>>728
ガン逃げが何を指すのかはいまいちよく分からんけど、
少なくとも逃げ撃ち気弾撃つ相手ならグラビとか歩き回避できない技で狩れると思う
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862 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 19:28:41.76 ID:jJVC8pPT
何で前ステで反撃されるような距離で気弾擦ってるフリーザとかガークラで割られる位置で超サイヤ発動する奴こんな多いの
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924 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:06:10.18 ID:jJVC8pPT
究極打撃はまず回避技で殆ど反確なのをなんとか・・・
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933 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:09:38.31 ID:jJVC8pPT
>>926
CPU戦ならサイヤ人は強いんじゃね
対人は超サイヤ人が逃げ回られるだけであんま機能しないから低パラと微妙なモーションが残って超微妙

>>927
どっちにしろ大半の究極技相手の気力あるときに撃ったら反確だしな!!
究極打撃だけの話じゃなかったな!
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948 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:17:55.89 ID:jJVC8pPT
>>945
膠着しやすいこのゲームだと時間経過で確実にアドバンテージ取れる固有能力は地味に悪くなかったりする
ソウルで他種族もゲージ回復できるんだけど
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958 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:25:25.95 ID:jJVC8pPT
>>956
硬直はあるけど刺すの結構難しいので横ガンダッシュ安定
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972 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:34:12.57 ID:jJVC8pPT
鯖の検索周り修正は今やってるみたいだから後はクライアント側の修正する人員残してるかだなー
一応オンライン大会と後発DLCやる予定のゲームだから何かしらの修正くる可能性はあると思うよ
進行不能系バグとかないみたいだから修正全くこない可能性もあるけどな!!
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978 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:36:55.06 ID:jJVC8pPT
>>975
あれ技無敵の終わりに持続長い気弾技重ねられるとゴーストごと吹っ飛ぶ
分かってない相手にはめっちゃ有効だけど
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989 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:43:24.04 ID:jJVC8pPT
煽って修正要望メール出させるスタイル
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996 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:45:16.38 ID:jJVC8pPT
>>993
お前のそういう一貫した姿勢嫌いじゃない
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41 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 20:58:12.84 ID:jJVC8pPT
>>37
別。
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57 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 21:09:43.62 ID:jJVC8pPT
孫親子は移動系の回避技の重要性を教えてくれる
でもあのへんの四方八方からかめはめ波飛んで来るステージ考えた奴はちょっとくたばったほうがいい
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64 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 21:13:43.75 ID:jJVC8pPT
>>59
同時押しのほうも4枠で究極とか回避とかその辺自由にセットさせてくれたほうが良かったのにな
必殺技のほうもほぼ2枠は必須技で埋まるから、変わったことしようと思うと枠足りなくて悩ましい
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78 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 21:19:40.28 ID:jJVC8pPT
>>72
スパアマ究極ぶっぱって枠増えても対処一緒じゃねの
ほとんどカットイン見てから移動回避技→ガークラとかそんなんだと思うんだけど
超電磁はそもそも前ステで狩れるから区別つけないとめんどくさいって話なら分かる
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98 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 21:27:19.23 ID:jJVC8pPT
>>93
虫野郎は流石にきついな
始まった時点でゲージないと詰む上に対処一回失敗するとそこで死ぬから択があるとまじめんどくさい
対処できる状態で始まったら一応勝ち筋はあるけどなんかCPU戦でもやらされてる気分になる
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131 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 21:47:31.95 ID:jJVC8pPT
>>122
初期技が変わるだけだからいくらでも取り返しが利く
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148 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 21:55:39.74 ID:jJVC8pPT
>>144
コンボ中にスパアマで弾かれたら残像拳で回避技取るのクソ楽しいからまじおすすめ
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161 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 22:02:24.76 ID:jJVC8pPT
多分改の頃から同じこと言われてる
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168 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 22:05:49.80 ID:jJVC8pPT
地球ごと消えてなくなれのボイスは割と好き
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220 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 22:37:26.41 ID:jJVC8pPT
M字は師匠にして一緒に戦闘すると物凄い激励してくれるから…
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247 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 22:49:17.33 ID:jJVC8pPT
>>242
変わる。殺せる戦力あるなら一人の方が圧倒的に敵やわらかくなって簡単。
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316 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 23:21:54.80 ID:jJVC8pPT
>>311
正直多対一CPU戦はパラメーター勝負なところがあるので素直にレベル上げるよろし
師匠は一応最後まで付き合うと究極技教えてくれるけど、序盤だとポイント溜まりづらいので一つ技教えてもらって乗り換えってのもアリ
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321 :なまえをいれてください[sage]:2015/02/14(土) 23:24:38.04 ID:jJVC8pPT
悟空を召喚して顔面殴んの


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