トップページ > 家庭用ゲーム > 2015年02月06日 > dU6Zv6kZ

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からしいりのクリボー ◆F1pIcNEe7g
かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g
なまえをいれてください
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書き込みレス一覧

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30 :からしいりのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 16:58:04.52 ID:dU6Zv6kZ
もうキャラ性能議論するしかないくらいに対戦ツールとしては
このゲーム末期になってるんですか?
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38 :からしいりのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:06:07.77 ID:dU6Zv6kZ
そもそもキャラランク自体

「俺が使ってるキャラは弱キャラ」「それで勝ってる俺は凄い」

という魂胆が前提にある時点で評価もクソもねえだろ
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41 :からしいりのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:14:31.17 ID:dU6Zv6kZ
>>37
情報ありがとうございます
古くからの任天堂ゲーマーとしては寂しい物がありますね

>>39
マリカーも近代化する上でキャラやマシンの個性無くなってるし
時代の傾向として仕方が無いのかもしれないですね
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53 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:26:29.14 ID:dU6Zv6kZ
まぁそんな事より
カービィになってキュートな感じで
あの高貴なるパルテナ様にお近づきになりたい
高貴なる心持ち、端麗なる容姿、楽器のような美声
本場LAの外国人の友達も言ってたけど
「女とのセックスは音楽なんだ、いかに良い音が鳴らせるか勝負だ」
と豪語してたかのように、最近になってその意味が理解出来て来た
とりあえずカービィになってパルテナ様のロングスカートの中に潜り込みたい
ロングスカートとショーツとおみ足という蒸れのコンボが起こる中
わずかに放射冷却が起こる物理的な構造によってパルテナ様の秘部を包んだショーツは
群れ+暖かさ+冷たさ+汗という神秘的なコンディション
カービィになった自分は無垢を演じて、パルテナ様のロングスカートの内部という
ポジションに警戒なく入り込み、パルテナ様という楽器を奏でたい
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60 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:35:30.02 ID:dU6Zv6kZ
ゲッコウガと脂ぎったおっさんがお楽しみしているのを
指をくわえて見る事しか出来ないおれ
しかしゲッコウガがやってきた道にはゲッコウガ特有の両生類ならではの
分泌液がナメクジが地面を張った時のようにベタベタと地面についている
それをローションにしながらゲッコウガと脂ぎったおっさんの戯れを
涙をこらえながら俺も高みへ行くと心に誓いながらローション活用したい
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70 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:41:13.63 ID:dU6Zv6kZ
つーかランキングって誰得なん?
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81 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:46:26.08 ID:dU6Zv6kZ
スプラトゥーン期待してるとか正気かよ
コーディネートに性能差無かったっけか?あれですぐ最強装備決まるやろし
それで弱キャラ強キャラ論争で阿鼻叫喚

ティーム戦を前提としているシステム上クランの発足で格差
野良は雑魚と組まされた人間が阿鼻叫喚

陣取りという名の塗りつぶしゲーで作業化、新鮮味は特に無く
飽き易いシステムを新しく見せて、ミーハー層へ売り込む
最近のスタイルとしか言い様の無いゲームにしか見えないが

ぶっちゃけスマホの海外ゲー触ってたほうが有意義やと思う
このガラパゴスに身を委ねるってのなら良いのかもしれないけど、決して良作とは・・・
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93 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:52:07.26 ID:dU6Zv6kZ
>>84
チェックナイトはアニメのカービィの曲だから権利的な問題やと思う

ちなみにアニメのカービィの曲、作曲した人は
宇宙戦艦ヤマトの曲、作曲した人の息子やで
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95 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 17:53:54.58 ID:dU6Zv6kZ
チェックナイト耳コピしました

ラッララーラァ! ララ! ラララララ〜!  ララ!ララ!ララ!
ズチャ ズチャ ズチャ ズチャ ズチャ ズチャ ズチャ ズチャ
ララーララーラー ラーララ〜↑ ラララ
ララーララーラァ ラァ〜〜〜↑ (ラッラララッラララッラララッ)
ララーララーラー ラーララ〜↑ ラララ ラ! ラッ!ラッ!ラッ!ラッ!
ララーララーラー ラーララ〜↑ ラララ
ララーララーラァ ラァ〜〜〜↑ (ラッラララッラララッラララッ)
ララーララーラー ラーララ〜↑ ラララ ラ! ラッ!ラッ!ラッ!ラッ!
ラララ ラーラーラーラ〜 ラ〜ララ〜ラララ ララララ ラララララァ〜〜〜〜!
ラーラーラーラ〜 ラ〜ララ〜↑ ラララ  ララララ ララ ラララ〜〜〜↑!
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106 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:00:12.21 ID:dU6Zv6kZ
>>97
洋ゲーって特にグラ至上主義ちゃうで
最低限のグラのラインがあるだけでゲーム性も全然日本のゲームより上
感性が基本的に子供チックな日本人にはスマホや任天堂のゲームがお似合いやん
とりあえずフォーザ4とか触って見るとええよ

宣伝力とブランド力でとりあえずマリオ系買おうでやってきているから
そこに胡坐掻いた感は払拭出来ないよね

みんなでGTA5とかやれば絶対そっちの方が盛り上がると思うよ
文化的に徐々にそっちにシフトしていくべきだろうね
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125 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:09:39.89 ID:dU6Zv6kZ
オンライン強化は課題やな
スマブラでもマリカでも任意で人が部屋作ってそれを公開
昔の洋ゲーみたいに立てた人のサーバーが見えるような形式になる
或いはそういうモードがあるってのが理想的

>>118
アニメのカービィの場合、放送局やDVDを出してるメーカーが絡むだろうし
さらにDVD出してるメーカーが最後まで出してないし権利問題ややこしくなってると思うよ
複雑じゃなくても、使用料払わないと駄目だろうし
元取れるかどうかの判断の中でその曲が外された可能性もあるし
人気がある曲じゃないのかもしれんし
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126 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:11:55.68 ID:dU6Zv6kZ
>>109
PS+任天堂
箱+任天堂
みたいに協力するべきやね
据え置きで良いゲームを作れる時代じゃなくなってる気がする
スマブラやマリカの現状見てると
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141 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:20:32.39 ID:dU6Zv6kZ
>>136
オンラインでプレーヤーの車に引火させて爆発させて保険料払わせたり
広場に集まってど付き合いしたり
ボイスチャットしてるヤツを狩ろうぜ!とか
オンラインでプレーヤーの車を勝手に運転してガソスタで引火させて保険料払わせたり
レースで敗北濃厚になると切断したり
人が作ったコースを周回するレースモードがあったり

自由度の高い、魅力的なゲーム
マッチングも日本人限定になってる、この辺は好み分かれるけど

スマブラも回線速度で弾くとか世界とこくない分けなかったのは結構問題やな
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143 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:24:29.19 ID:dU6Zv6kZ
桜井が主導みたいな話が出てくる時点で日本の企業ってダメになってると俺は考えてる
下で作業する人間にも良い影響は無いね
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166 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:37:02.97 ID:dU6Zv6kZ
そろそろスマブラもマリカも媒体としての寿命が来てるやろ
お前らユーザーがそういう事を熱意を持って感じていく必要あるで
例えば20年前に今のスマブラがあって次の続編発表
「なんと今度のスマブラは3D格闘に!次号の情報を待て!」
これで阿鼻叫喚やろ
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173 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:39:11.17 ID:dU6Zv6kZ
>>159
陣取りというなの埋め尽くしの作業ゲーやで
FPSにある陣取りの劣化版
常に行動が制限されるから、スタイルが固定されて発想が生まれにくい
例えばわざと陣取らせて、こっち側にリスポンが増えるまで待って裏を取るみたいな
そういう遊びが出来なくなるから、常に押して引くしかない
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175 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:39:57.95 ID:dU6Zv6kZ
任天堂のオールスターで3Dフィールドでめちゃくちゃな大乱闘だよ
ドンキーになって高貴なるパルテナ様の自分の体温とパルテナ様の体温のギャップに
背徳を感じながらも3Dフィールドで影になっている所に掴みで運んでいく
何故かパルテナ様が満足げな表情で先に出てきたかと思えば
ゴミ捨て場にドンキーが恍惚とした表情で横たわっている
これが次のスマッシュブラザーズなんだと思う
マリオカートでもフリーライドや都市型システムや
コース作成、コース共有やレースの他にアドベンチャー的なシステムで
みんなで遊べる、そこに自由がある、そういうモードも付けて行って進化せなあかんやろ
任天堂的には今のスタンスは自分らが考えたテーマパークでユーザーが
任天堂の範囲を超えない遊びで満足させたいみたいやけど
現実的に言えば、俺らは小学生の気分になってジャングルジムのてっぺんから
宙返りキメながら砂場に着地したい

そうやろ?
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182 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:44:56.62 ID:dU6Zv6kZ
>>167
初代やDXは確かに神秘的なイメージあったな
悪く言えばデジタリーやけど
演出的なアクが無かったからユーザーが幻想を持てたんやと思う
DXのゴキブリみたいにシャカシャカ動くフォックスとか、操作するだけでワクワクする部分もあったな
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184 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:50:24.94 ID:dU6Zv6kZ
>>139
小学生で思い出したけど
スマブラやマリカの購入層のデータってどんなもんか知りたくはある
つーか今のガキどもって普通にネットやってるからマセてるし任天堂に持ってるイメージも気になるな
自分らの時代でも小学生高学年で任天堂ってすでにイケてないってイメージはあったけど
なんだかんだマリオは買ってるんだよなぁ
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186 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 18:54:55.90 ID:dU6Zv6kZ
>>183
それに関してはミヤホンが自分が新しいアイディアを持っても
企画の段階で却下される、マリオ64的な物を作りたくても不可能的な事言ってたな
まぁ「マイクラやった事無いけどWiiUで出せば面白くなりそう」みたいなコメントには心底落胆したけども

ってかマリギャラでロゼッタの不思議な魅力で任天堂新しい路線来たって
話題になったのに
2でロゼッタ周りのああいうお話はマリオらしくないとか言ってオミットさせたし
なんつーかもう、創作したいのか作業させたいのか分からんね
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194 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 19:00:50.54 ID:dU6Zv6kZ
「開発者の意図する遊び」
これ否定したものの歳取ったらこういう感覚って強くなってしまうのも事実やで
だって自分が作るゲームで子供が遊ぶんやろ
大げさに言えば可能性が増えればゲーム内でひどく傷つく可能性もある
子供や孫を心配するような気持ちでゲームを作ってるという可能性もある

海外と違って日本人って基本的に他人に対して敵を作りたがる心理あるから
自由度の高すぎるゲームを作っても、どんな方法でどんなやり方で粘着してやろう
そういう方向に暴走しがちになると俺は考えてる

桜井も苦しんでるんだと思う
だからもう最後にしたい、そういう言葉が出てしまったんだと思入るよ
実際、集中狙いとかに警笛鳴らすシステム入れてるし、色々考えすぎだはな
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210 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 19:28:19.77 ID:dU6Zv6kZ
スマホゲーって実際触って見るとよく出来てるよ、関心はしないけどね
ハナクソほじりながらツイッターで交流しながら適当にスマホゲー

回転に関してはマリカは大体3年単位だしこんなもんじゃねえの
この最近の3年が代わり映えしなさすぎやけど
まぁ次のマリカ据え置きは2020年という区切りに出しそうやな
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212 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 19:33:57.54 ID:dU6Zv6kZ
>>207
売れる売れないより
「触って面白いのか」だと思うよ
洋ゲーで言えば知名度は低いがSkateってゲームがファンの間で伝説化しているように

簡単に天元が見えるゲームだと「プロセスを無視した勝敗による結果だけで満足」になりがち
「あの攻防が」とか「どうやって入れた?」的な
本当の意味でプレーを楽しんでる感想ってのも重要
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240 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 20:01:09.81 ID:dU6Zv6kZ
ぶっちゃけ任天堂がタブコンありでPS4並みの性能のマシン出してたら
誰もが祝福されたと思い入るよ
5万で出しても長い目で見たら正解だったと思う
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243 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 20:04:42.37 ID:dU6Zv6kZ
スマブラってプレーしてる状態なら別やけど
単純に動画を見るって行為やとしっちゃかめっちゃかし過ぎてあまり楽しくないやろ
大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU Part956 [転載禁止]©2ch.net
252 :なまえをいれてください[]:2015/02/06(金) 20:17:38.93 ID:dU6Zv6kZ
テジャテジャ
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260 :なまえをいれてください[]:2015/02/06(金) 20:35:46.81 ID:dU6Zv6kZ
つか、割と初代が投げゲーだったと思うが
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271 :かなしみのクリボー ◆F1pIcNEe7g []:2015/02/06(金) 20:46:26.27 ID:dU6Zv6kZ
ID:ks9iuwhC

お前、俺が負けるからルール変えてってダダこねてるダボやんけ
頭ダイジョブ?


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