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なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net
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54 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 00:01:00.13 ID:cGpPpmkk
パックマンは消火栓の着地狩り拒否が強いから
forっぽい対戦に見えないってのもあるかも
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59 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 00:09:19.44 ID:cGpPpmkk
でも全キャラ消火栓みたいなのあると格段に面白くなりそう
あ、設置や飛ばしたり水出したりはいいや
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83 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 01:04:19.60 ID:cGpPpmkk
なーに、着地隙が少ないキャラ選んだり飛び道具が強かったり
着地狩り拒否が強いキャラ選べばストレス少ないぞ

たぶんマルス使って無かったらもっとオン繋ぐ時間長くなってたと思う俺
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87 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 01:17:00.15 ID:cGpPpmkk
現環境だとSJファイアーはまあ間合い管理出来てれば隙も問題ないし
貫通サンダーはネス以上に嫌われそうな気もする
あと着地狩りゲーで上スマは案外脅威かもしれんな
ただ投げバーストは出来るだろうが掴みがヒモヘビなら劣化ネスの可能性も
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304 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 15:59:08.88 ID:cGpPpmkk
シークは良調整だと俺も思うよ
シークに合わせて全体の隙を減らせばな、あれで中堅なら問題ない
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334 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 17:10:43.10 ID:cGpPpmkk
まあ確かにコロコロしてぶっぱするだけである程度強くなるしな
コロコロで勝てない相手は強すぎるから会ったら事故だとでも思ってるんだろ
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357 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 17:44:18.49 ID:cGpPpmkk
>>353
面白いことにXの転倒って地上戦抑制のバッタ推進の意図を感じるんだよな
たぶんXで批判受けていつもの反動で極端にバッタ嫌っただけかと
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364 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 17:54:22.71 ID:cGpPpmkk
>>360
まあバッタ推奨は言いすぎか

64の即死コンボゲー→DXで空中回避導入で抑制
DXの絶ゲー→地上移動を抑制するための転倒
Xでバッタゲー→転倒廃止の浮いて着地して硬直
って反動はあると思ってる
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392 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 18:38:18.04 ID:cGpPpmkk
>>387
バンナムさんは今テイルズで忙しいから
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414 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 19:02:42.15 ID:cGpPpmkk
>>395
テイルズは内製なんだよなあ・・・
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430 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 19:13:55.07 ID:cGpPpmkk
どこいっても約束って言葉が入ってるのがすげえな
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468 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 20:01:08.89 ID:cGpPpmkk
攻めゲーって投げコンや着地狩りのことを言ってるんじゃないですかねえ
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532 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 22:31:36.54 ID:cGpPpmkk
ガン逃げは批判食らうまでが戦術の内だな
この前の大会でもブーイングくらうまでがセットだったし
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555 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net[sagete]:2015/02/05(木) 23:01:48.98 ID:cGpPpmkk
>>553
後隙が無くて繋がればな


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