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624 :なまえをいれてください[sage]:2015/01/17(土) 11:27:04.30 ID:8qe2k3Xy - 夢をみる島とかはダンジョンマップが細かく書いてないから
後半のダンジョンとかでどこからどう行けるのか迷いやすい印象。 そういう意味では神トラ2とかのほうが無難かもしれんね
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625 :なまえをいれてください[sage]:2015/01/17(土) 11:29:28.71 ID:8qe2k3Xy - 「とか」多いな
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147 :なまえをいれてください[sage]:2015/01/17(土) 11:32:58.23 ID:8qe2k3Xy - 中古価格で考えるとカービィとかは2500円でも安いが
ギャラクシー2は2500円だと安くも高くもないって感じか
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102 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 19:53:12.08 ID:8qe2k3Xy - ロデア体験会行ってきた!めっちゃ楽しかった。
3機種全て遊んだのでネタバレにならないように仕様について書こうと思う
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104 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:00:27.09 ID:8qe2k3Xy - Wii版『天空の機士ロデア』操作法など
(1)画面内の一定距離内の物体をポイントするとカーソルが赤く小さくなるので その物体をポイントしたままBボタンを押して離すとそこに向かって飛び立つ。 そのときWiiリモコンを振ると振った強さと方向に応じて飛ぶ軌道にカーブがかかる。 飛行中に別の物体をポイントしてBを押して離すとそっちに方向転換する。 そのときまたカーブをかけなおすことも可能。
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105 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:02:29.86 ID:8qe2k3Xy - Wii版
(2)飛行中に物体をポイントしてAボタンを長押しすると回転アタックで攻撃。 マシンガンを手に入れるとA連打でマシンガンを撃てる。
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106 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:05:19.99 ID:8qe2k3Xy - Wii版
(3)ポインターを画面の端のほうに動かすとカメラが動く。 (4)地上ではBを押し続けると画面奥のポインティングしてる方向に走る。 十字ボタンで好きな方向に歩くことも出来る (5)マイナスボタンで敵をロックオンできるらしい。使わなかったけど。
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107 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:08:34.28 ID:8qe2k3Xy - Wii版その他情報
(1)色使いがWii U/3DSと異なり鮮やかな色 (2)フレームレートはおそらく可変60fps。全体的にWii U版より滑らかに動いていた
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108 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:13:25.50 ID:8qe2k3Xy - Wii版ゲームシステム
(1)ステージ内には尾翼パーツが落ちており、取ると 尾翼なし→尾翼あり→緑髪パワーアップ の順に一段階ずつパワーアップ(開始時は尾翼あり) (2)敵に当たると逆に 緑髪パワーアップ→尾翼あり→尾翼なし の順に一段階ずつパワーダウン 尾翼なしのときに敵に当たるとワンミス 尾翼なしのときは攻撃できないなどのマイナス効果もあるらしい 尾翼はステージ中に頻繁に落ちている
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109 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:16:20.20 ID:8qe2k3Xy - Wii U版『ロデア・ザ・スカイソルジャー』操作法など
(1)地上では左スティックで好きな方向に走り右スティックでカメラを動かし AボタンでジャンプYボタンで回避アクション。ここまでは普通のアクションに近い
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110 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:22:00.88 ID:8qe2k3Xy - Wii版
(2)ジャンプ中にもう一度Aを押すと空中で静止し画面中央にカーソルが出現する カーソルは左スティックでTPS/FPSのようにカメラごと動く (3)画面内の一定距離内の物体にカーソルを合わせAを押すとそこに向かって飛び立つ スティックを入れながら押すことでカーブをかけられる
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111 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:23:07.29 ID:8qe2k3Xy - 間違えた!上のはWii U版な
念のためもう一度 Wii U版 (2)ジャンプ中にもう一度Aを押すと空中で静止し画面中央にカーソルが出現する カーソルは左スティックでTPS/FPSのようにカメラごと動く (3)画面内の一定距離内の物体にカーソルを合わせAを押すとそこに向かって飛び立つ スティックを入れながら押すことでカーブをかけられる
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113 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:25:48.83 ID:8qe2k3Xy - Wii U版
(4)飛行中はカーソルの周りのケージを消費する。 ケージがなくなると飛べなくなるが着地すると回復する (5)飛行中にBボタンを長押しすると回転アタックで攻撃できる 回転アタックは飛行ケージの消費が激しい
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114 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:30:22.32 ID:8qe2k3Xy - 私的感想は最後に書くからしばし待て
Wii U版 (6)Yボタンで垂直上昇しそのままホバリングできる 空中でY+下で急降下。急降下は飛行ケージが足りなくなったときに使うとよい (7)十字ボタンで「ギア」(装備)を切り替えXボタンで使用。 「マシンガンギア」はXで近くの敵を自動で狙って射撃する 他のギアは詳細不明
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115 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:34:49.26 ID:8qe2k3Xy - Wii U版その他情報
(1)色合いはシックな色 背景などに鉛筆で塗ったようなタッチの出る処理がされていて趣き深い (2)720p、30fps弱。テクスチャはWii版より強化されている。 シェーディングは何段階かの階調が出るトゥーンシェーディング (3)ステージ構成は一部難易度調整したほかはWii版と同じらしい。ストーリーも同じ
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116 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:37:58.56 ID:8qe2k3Xy - Wii U版ゲームシステム
(1)体力は画面左下に出ている青い四角いケージ ギア使用時はギアのケージも出る (2)飛行スピードはロデアの成長によって速くなる。 最終的にはWii版と同等になるとか (3)右上のレーダーに目的地が表示される。 ボス戦ではボスの弱点の位置なども
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117 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:40:05.63 ID:8qe2k3Xy - Wii U版操作について追加
(8)L/Rボタンで左右90°ずつカメラを回せる ZRボタンで敵をロックオン
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118 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:43:15.77 ID:8qe2k3Xy - 3DS版情報
(1)基本的に操作などはWii U版と同じ ZRがないのでロックオンはL+R (2)色使いもWii U版と同じ グラフィッククオリティーは相応の違いがある (3)立体視はカーソルや画面表示がレイヤー分けされるだけで ゲーム映像自体は立体視非対応。性能の問題らしい
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119 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:48:20.99 ID:8qe2k3Xy - ロデア全体
(1)ゲーム進行中もロデアやイオンが通信でしゃべる (2)シナリオがアニメ『妖怪ウォッチ』の人なので 台詞が突っ込みどころがあったりして愉快 (3)イベントシーンはプリレンダムービー スタートボタン2回押しでスキップ可 (4)ゲームはステージ選択制。1ステージずつストーリーが進んでいくっぽい
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120 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 20:56:39.68 ID:8qe2k3Xy - 情報としてはこんなところか。
では個人的感想を述べる。 とにかく空を飛んでアクションするのが気持ちいい。 とくにWii版は直感的でひょいひょい飛ぶ楽しさが味わえる。 Wii版は直感的だが人を選ぶ面があるらしく、Wii U/3DS版は配慮があるが複雑さもある。 こと操作まわりは半分別のゲームのようで、 どっちが合うかは実際にプレイしてみないとわからないかも知れない。 ちなみに俺はWii版のイメージトレーニングを積んでいたのでWii版が断然快適でした。
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122 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 21:04:03.03 ID:8qe2k3Xy - 俺としてはアクションが気持ちいいしキャラクターも魅力的だしでワクワクが止まらない。
Wii版のロデアが自分の体の一部のようにシンクロしビュンビュン飛んで行く手ごたえは忘れられない。 2種類体験し本当に自分に合った一本を見つけてほしいという意味でも是非とも初回限定版を薦めたい。
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125 :なまえをいれてください[]:2015/01/17(土) 22:30:04.14 ID:8qe2k3Xy - 追記
http://www.4gamer.net/games/282/G028265/20141125111/ 「とくにNew ニンテンドー3DSでプレイすれば, 動きの速いアクションシーンも立体視で楽しめるそうだ。」とあるので もしかしたらNew 3DSだと真の立体視で楽しめるのかもしれない。よくわからない。 (会場に設置されていたのは旧3DSLL二台とNew 3DSLL一台で、俺がプレイしたのは旧3DSLLだった)
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