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なまえをいれてください
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
バイオハザード次回作に望むこと6

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†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
317 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 07:47:07.57 ID:lHO91Rjs
>>316
リブート→1が6アクションで再出発で敵の種類も増える。ハリウッド映画のリブート作品のように2014年現在以降に時代設定が移行していてファッションや銃器が現代的でクリスやジルがスマホを使う
キャラ一新→スト3のアレックスのようにニューヒーローが6アクションで敵をなぎ倒していくがイマイチ人気が出ず、次のナンバリングでスト4のリュウケン復活のようにクリスとレオンが再主役として戻ってくる

ま、だいたいこれがカプコンのパターンね
バイオハザード次回作に望むこと6
44 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 07:59:54.06 ID:lHO91Rjs
>>42
OBなんて周回すりゃ結局パターン割れしてるし探すほどご大層な道筋でもないだろ
ていうかシナリオ固定だから大枠で何やるかわかりきってるし
普通の旧バイオ謎解きに飽ききって溶けてるような人間が求めたインビジブルやリアルサバイバルのようなペナルティで縛ることを、AIやcoopのバカや初心者のお守りにすげ替えただけだろ
バイオハザード次回作に望むこと6
45 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 08:06:13.06 ID:lHO91Rjs
>>43
で1リメイクHDが来たわけだ
謎解きで新作なんて作るつもりはない、と
それ宛てがっときゃ謎解きやりたいとか言ってる奴は黙るしな
リバイバルでベロニカ捩じ込んできたり定期的に発散の場を与えてきてるし
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
319 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 08:08:20.70 ID:lHO91Rjs
>>318
広い場所増えるし硬い敵も増えるよ
都合付けるとはそういうこと
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322 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 09:14:56.11 ID:lHO91Rjs
>>320
物事ってのは必要によって都合つけるものだから無理とかいう発想はまず起きないもんだよ
できるできないじゃなく、広い仕様にしろと命令が下ったらやるんだよ
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
324 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 09:41:18.59 ID:lHO91Rjs
>>323
いやこれリブートって話だし
なにもかも現代風になって仕切り直しだろ
リブートはそういうこと
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
331 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:11:27.00 ID:lHO91Rjs
>>326
結局その舞台が森の古くて”大きい”洋館になるんだよ
んで東地クリスに湯屋ジル、譲治ウェスカー

まあ吹き替えに関してはHDで来るかもしれないけど
バイオハザード次回作に望むこと6
48 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:42:04.27 ID:lHO91Rjs
>>46
あのさあ
旧バイオでも6の鍵探しも結局は同質でさ
モノが剣の鍵だろうがキーカードだろうが電車のヒューズだろうが。。
ランダム配置にしてもすぐにパターンの消去法が構築されたら、あとは敵がどんだけ沸こうが猛ダッシュで素通りだろう
そうでなきゃハンター狩りの出待ち族みたいなのが出るかの2種類に分かれる
そういうのが容易に目に浮かぶんだけど
バイオハザード次回作に望むこと6
51 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 13:29:35.46 ID:lHO91Rjs
>>50
どれも周回勢には通用しないな
骨の折らせ方が退屈な作業としか言われない
要するにひとっぱしりしてゴミ拾いしてくりゃいいだけなんだから
ジェイク3で突っ走りプレイする連中見てて分からないのかよ
立地が多少複雑になってもやること同じだぞ
バイオハザード次回作に望むこと6
54 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 14:36:19.08 ID:lHO91Rjs
>>52
6に何を上乗せするかが重要
鍵で縛っても突っ走られるんだから敵で縛ればいい
結局はバトルシーンがゲームとして面白くないと退屈なんだから
上乗せするのは5ブロブ戦
古い例えだとフォレストゾンビやリサ
ただ、5ブロブ戦そのままの非武装みたいなやり方じゃ極端な話アウトラストやサイレンのステルスパートのような退屈さを生む
だから雑魚に対する無双爽快感はそのままで、倒すのが困難で回避必須なジョーカークリーチャーに追い回されるストレスをかけてゲームに緩急をつける
ジョーカーも無敵ではなく、限られた消耗品の強力な火薬等で撃退可能なカタルシスもちゃんと用意する
これは三上が言ってた「どう化物をブッ殺すか」っていうゲームの気持ちよさに符合する話
バイオハザードが一貫して持つ遺伝子だよ
確かにクリスやレオンは強い。だがもっと強い敵が現れたとき単純に正面からぶつかるだけじゃ解決できないその困難にどう立ち向かうか
そこがゲームとして面白い

形式だけの雛形としてはエイダのパンネゾーンが挙げられるけど、あれからしたらもっと洗練する必要はある
バイオハザード次回作に望むこと6
55 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 14:47:22.37 ID:lHO91Rjs
>>53
だから難易度上げたところでそれに対応した謎解きテンプレが構築されて結局作業化だろ
出口増やしてもゴミ拾いは同じだし
お使いはサバイバルにあらず
周回で面白いかどうかは攻防のアドリブ性
手持ちの消耗品を以て彼我の戦力を鑑みて行くべきか退くべきか、さらにクリーチャーの索敵パターンにも特性を設けてゲームの奥深さを縦横に掛ける
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
334 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:01:05.38 ID:lHO91Rjs
>>333
全力でお前を否定するわ
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
336 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:13:40.30 ID:lHO91Rjs
>>335
リベなんて糞すぎダサすぎ
バイオハザード次回作に望むこと6
58 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:18:11.63 ID:lHO91Rjs
>>56
一番作業にさせないコツはジョーカー敵の巡回の仕方だよ。引いてはプレイヤーをサーチするリアクション
これは5ブロブ戦で痛感したこと
あのゲーム性を拡張して雑魚も織り交ぜてポピュラーにしたら退屈しにくいゲームが出来上がるはずだ
バイオハザード次回作に望むこと6
59 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:19:47.36 ID:lHO91Rjs
>>57
ていう攻略が構築されるわけだ
そしてお使いがテンプレに
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
343 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:26:52.67 ID:lHO91Rjs
>>337
心底どうでもいい話題
ていうかカプコンも大して構ってないし
バイオのコラエロ画像サイトでも見ときゃいいんじゃね?
>>338
6ベースに決まってんだろ
>>339
強くてもスタミナで縛ればいい
ちょっとキツめに設定すればたちまち使いどころ際どくなるぞ
なんならカウンターにもスタミナ適用すればそうそう自由にはいかない
>>340
6を否定するならアンチャの否定にもなる
6ベースでまずい部分を修正していけば充分適切だよ
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
344 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:31:31.07 ID:lHO91Rjs
>>342
いや、格闘やQSは残していい
スタミナで縛ればまともなゲーム性になるよ
使いどころを間違えたり連発しすぎるとスタミナバテして多大な隙を生む危険なリスクを持たせる
単純なスタミナっていうか乳酸菌を意識したような造りでハーブ使ったからっておいそれと回復なんてできない厳しい仕様
バイオハザード次回作に望むこと6
61 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:47:30.78 ID:lHO91Rjs
>>60
というカプコンに相手にされない生活感君の断末魔でした
バイオにお前の居場所はない
いつまでバイオにしがみついてんだ
さっさと出て行けよ
バイオハザード次回作に望むこと6
63 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:52:32.61 ID:lHO91Rjs
>>62
そうやって印象操作していくしか対抗手段のない生活感君
お前に未来はない
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
349 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:55:45.17 ID:lHO91Rjs
>>348
ホラーとか今更ないない
どんだけ頑張って作っても絶対怖くならないから
そこからしてお前は間違ってるし
リベなんか半端な作りだからいちいちゲージ消しがウザくて構え直しでゲージ呼ぶし
バイオハザード次回作に望むこと6
66 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:57:26.56 ID:lHO91Rjs
>>64
どこに卒業する道理があるんだ?
卒業は今の流れについていけないお前の話だろ
いずれじゃなく、お前は今すぐバイオ界隈から退去しろ
バイオハザード次回作に望むこと6
67 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:59:02.31 ID:lHO91Rjs
>>65
その辺は長短絡めればいいんじゃないか?
変化ああったほうが飽きにくいし
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
352 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 16:08:21.23 ID:lHO91Rjs
>>350
ていう奴を黙らせるための餌が1HDだろ

これから先のことなんて簡単に予測できる
7が発表されたらスクショでホラー煽って期待値上げるだけ上げて、実際ゲーム封切ったらそれらは全部ポーズで戦ってばっかりでしたマーセもご盛況、だろ
間違いなくそういうホラー詐欺になるのが関の山
いい加減慣れろよ
バイオハザード次回作に望むこと6
70 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 16:47:50.79 ID:lHO91Rjs
>>68
小ネタとかはどんどん仕込んでいいんじゃないかな
一番いいのはバリーやレベッカなんか長期降板中のキャラをなんらかの形で直接出演させることだけど
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71 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:42:14.40 ID:lHO91Rjs
サバイバル性強化についてだけど

クリーチャーは喧嘩の性能だけじゃなく索敵で視覚・聴覚・嗅覚でパターン作れば、それに対して正面から喧嘩挑む場合とステルスで避ける場合でプレイに緩急がつく
それにより現代のアクションバイオにも曲がり角の緊張やカバーアクションにも意味を持たせられるし
雑魚で無双してジョーカー敵から逃げたり、雑魚をステルスで越してジョーカー敵に全弾ぶち込んだりプレイもいろいろ
アイテムの使い方も、手榴弾とか攻撃に使うだけじゃなく吹き抜けの2階に投げて敵を誘き寄せたり、封鎖地点を破壊したり使い道は色々出せると思う
銃を持った敵を倒すと銃関連アイテムを補充できたり、クリーチャーの死体を解体して爪を武器に加工したり
ハーブは戦闘中にも使えるスプレーに加工したり、隙が大きいので戦闘中には使えない塗り薬に加工して高い治癒効果を得たり、タブレットに加工して内服薬として予備効果みたいなの得たり
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72 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:42:55.82 ID:lHO91Rjs
キッチン用品から爆発物作ったり、フックロープで階層を越えてロープ回収したり、バッテリー式双眼鏡やナイトビジョンとか便利アイテムを駆使したり
弾や格闘スタミナを温存したいときは鈍器を折れるまで振り回したり
アイテムをたくさん持てる服や、防刃・防弾の戦闘用服、とにかく身軽な軽装服とか選択肢や耐久度あったり

こういう流入してくる消耗品をどんどん使い潰しながら次へ次へと渡り歩いていくサバイバル性ってバイオではまだとことんやってない分野だと思う
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76 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 19:47:25.05 ID:lHO91Rjs
>>73
で?ライフルも双眼鏡もなければどうしますか?
っていう状況もある旨は書いた
お前の論は間違ってるよ
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78 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 20:00:18.27 ID:lHO91Rjs
>>74
楽しめないだろ
結局そういうのは酷く熱中しても大概20〜30周がいいとこの旧バイオだから耐えられるものであって、今のRE.NETに及ぶ100周1000周ってレベルじゃ鑑賞に耐えられたもんじゃない
>>75
ある程度ランダムでエントリーさせるぐらいはわけないだろうけど、ロケーションから臨むものだってあるし限度はあるだろ
まさかステージをコピペ自動生成でいつキッチンやら倉庫やらが眼前に現れるとも限らないみたいなこと言い出すんじゃあるまいな?
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79 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 20:04:09.26 ID:lHO91Rjs
>>77
ていうか4の四次元トランクじゃあるまいし、万全対処の鉄壁装備ができるほどキャラクターに積載容量は出せないと思うぞ
最初に行ったが消耗品の持ち回しはリアル仕様なんで
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84 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 20:26:57.36 ID:lHO91Rjs
>>80
じゃあお前はそれができる旧作に引き籠ってろよ
体良く1HD出るだろ
んな古臭い体裁を新作に持ち込むな
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85 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 20:49:25.03 ID:lHO91Rjs
>>81-82
文字数オーバーじゃないならレスまとめろよ
迷惑だ

つーか素通りなんてそれこそ場当たり感ないだろ
所持数に余裕あるならとりあえず持っていくだろ普通
火炎瓶でも作れるかと思って持って行ったけどさっぱり瓶や紙が見つからないからクリーチャー倒した時に9パラ1発ばらして火薬と合わせて1発発砲で焼却
その先でもさっぱり火炎瓶作れなさそうだから効果低いけど残りの油で投げつけたボトルに発砲してクリーチャーに火を浴びせて使い切り
とかランダムならだいたいそんなもんだろ
火炎瓶きっちり作れたら運いいほうだ
途中で他に必要なアイテムがあったら油ボトルはその場に置き去りだろうし
バイオハザード次回作に望むこと6
89 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:10:00.12 ID:lHO91Rjs
>>86-87
つーかお前もう別回線使ってる生活感の攪乱荒らしにしか見えないな
言ってること要約するとまた初見にしか通用しない論理だし。お前間違ってるよ
あと食用油の燃焼程度でクリーチャーを長時間キッチリ足止めできるほどの火は焚けないと思うが
集束して使わないと威力出ないだろ
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90 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:11:21.23 ID:lHO91Rjs
>>88
じゃあ1HDにずっと引き籠ってろよ
隔離に便利でいいな1HD
†バイオハザード総合スレッド†【Report279】
366 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:55:17.63 ID:lHO91Rjs
>>365
出てきてるな、じゃなくて常にいるから
俺はスレ古来のヌシだから
そしてそんな揚げ足取りで攻撃してきたところで俺の論理の正しさは揺らがない
俺の言うとおりにすれば7は面白くなるよ
さあ妄執に囚われて今が見えないバイオ亡者をどんどんバイオから追い出していかないとな
バイオ亡者はバイオから離れてこそまともな人間に戻れる


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