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なまえをいれてください
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308

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大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
457 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 08:40:05.09 ID:+uEpL9G4
ポケモンはだいたいどのシリーズでも
こう印象深い静かで綺麗な感じの町の曲がすっげえ好きなのがあるんだが
乱闘向きじゃないからスマブラ入りは絶望的
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
466 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 09:24:14.47 ID:+uEpL9G4
>>464
そういや増田は副業のディレクター業ばっかりやってて忘れがちだが
本職が作曲だし本人に何とかさせるしかないな
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
487 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 09:56:48.61 ID:+uEpL9G4
XYジムの曲はなぜかザクロの顔が思い浮かぶ、似合いすぎ
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526 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 10:42:39.75 ID:+uEpL9G4
BGMはゲーム機内臓音源を使って譜面だけ打ち込めば容量削減になるけど
それ以外の生音とか声とか出そうとすると代えが利かないから容量食いまくるな

DSの時に世界樹が古い音源使ってBGM作ったんだが
DSは比較的新しい音源だから、わざわざ古さを再現するために容量食ったとか
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
556 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 11:29:31.69 ID:+uEpL9G4
覚醒は戦闘曲がマップのパート増えただけだから確かに長いのかも
マリオがでっていうに乗った時の変化、と言えば分かるかな
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
572 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 11:48:39.04 ID:+uEpL9G4
リズ天みたいに面白そうだけど要望は少ないようなキャラは
突然公式にPVが乗せられたとかありそう
E3のフィットレとかパックマンとかも似たような感じだったし
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
590 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:00:58.33 ID:+uEpL9G4
>>589
本当に水かき無いんだな
これミスなのか意図的なのか
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
593 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:03:14.62 ID:+uEpL9G4
>>592
お、俺はドラクエ枠をまだ信じてるから・・・から・・・

わりとミッキーとか来そうな気がしないでもないけどな
あとレイマンの謎もまだ放置だし
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
639 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:30:49.37 ID:+uEpL9G4
DXでルイージフィギュアを発表して不参戦を匂わせた桜井だ
今回も似たようなことをやるかもしれないし、やらないかもしれない
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
649 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:35:55.46 ID:+uEpL9G4
>>646
ミュウツーはいつもギリギリなんだよ
64のボツキャラ、DXは出たけど弱キャラ、Xは内部データにミュウツーロイのフォルダあり
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658 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:40:38.68 ID:+uEpL9G4
>>652
そこは特に意味は無いから気にしないでw
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
669 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 12:43:41.36 ID:+uEpL9G4
>>661
期間ずらしたのはデバッグに人員が大量に必要だからと桜井が言ってた
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774 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 13:55:10.38 ID:+uEpL9G4
ディスくんディスってんの?
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
854 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:34:02.84 ID:+uEpL9G4
タイマンでもforの方が好きだわ俺、オンもあるし
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
857 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:35:29.49 ID:+uEpL9G4
>>855
その言葉はあんま好きじゃないけど、まあX完全版になるだろうなと思う
64勢とDX勢はずっと動かんだろうし
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
869 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:43:32.19 ID:+uEpL9G4
つーか64ってストと比べるとほんと違うよなあ
スト2はコマンドが格ゲーとはいえ複雑なコンボとかが無く
スト3はブロッキングなど複雑さのピーク、スト4で緩くなりつつ新仕様で盛り返した

これにスマブラを当てはめると3→DX、4→X(の完全版のfor)まではいいが
64は64でしか出来ないコンボが使えなくなるからってのが留まる大きな理由で
スト2と全然違う
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
875 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:48:15.72 ID:+uEpL9G4
>>873
Xの不満点って店頭体験版の時点でだいぶ出てた気がするから
現時点の体験版が好評っぽいから俺は期待してる
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
877 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:50:15.00 ID:+uEpL9G4
>>874
forで出来なくてXで出来ることがやりたい人がどれほどいるか、だと思う
転倒や遅さはまあ置いとくとして、投げ連や空キャンのためってのは微妙かなあ
やっぱスネークゼニフシあたりが理由となるかどうかか
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
882 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 15:55:20.98 ID:+uEpL9G4
>>878
ピカチュウはあれはあれで使ってみると意外と決め手に欠けるから
全体的に吹っ飛ばし強化されたforの方が使ってて楽しいかもしれん
X上位陣は知らん
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
895 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 16:09:12.09 ID:+uEpL9G4
いやだからこそのガチとエンジョイに分けたんでしょ
ルールで運がどれだけ絡むか変わるんだから両方配慮してくれればいいんよ
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
906 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 16:14:20.87 ID:+uEpL9G4
ガチでやる人はどんなゲームでも人さえ多ければ勝手に集まるんだけど
4人対戦とかアイテムとかが主流になってる対戦ゲーってホント貴重なんだよ
格ゲーがそういうのでライト取り込もうとして何度失敗したことか

まあつまりスマブラは今の状態で上手く行ってると思うよ
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
935 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 16:33:10.87 ID:+uEpL9G4
俺は逆にスマブラから格ゲーにも流れた組だけどどっちも面白いぞ
でもスマブラの方が好き
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part307
964 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 16:57:02.63 ID:+uEpL9G4
プリン下げはアンチミュウツーの工作のように見えてならない

>>959
乙しなくはないです。
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
22 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:33:45.70 ID:+uEpL9G4
リーク参戦!

上B 妄想
横B メール
NB エンジョイ
下B マイフレンド召喚
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
42 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:44:04.67 ID:+uEpL9G4
女キャラほとんどリアル等身に近い一定年齢以上で固めてるのは
ケモナーでホモでショタなせいで需要の分散のさせかたが良くわからないせいか・・・
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
50 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:48:23.34 ID:+uEpL9G4
>>44
リップとか、DS版にも出てるし・・・

>>45
戦うイメージの無いキャラが参戦したのは大きい
ぶっちゃけスマブラに合う合わないなんて無いと思ってたし
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
71 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:54:11.29 ID:+uEpL9G4
>>63
まあ前回のは半分桜井の趣味みたいなもんだったからなあ

一応前回同様の力の入れようなら、U版限定だろうから3DS版発売後かな
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
81 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 17:58:08.71 ID:+uEpL9G4
>>78
ネクタイと剣で差別化出来てんだろいい加減にしろ
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
98 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:03:02.54 ID:+uEpL9G4
>>93
むしろ重量級のあるべき姿な気がする
ぶっぱしても弱かったんだもの
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
116 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:08:17.24 ID:+uEpL9G4
剣判定を持ち、当たり判定が小さく、スピードもそれなりにあり、飛び道具持ち
・・・リンクより強くて当然だと思うのでした
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
144 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:16:17.32 ID:+uEpL9G4
じゃあ俺もリークするわ
最近任天堂がニコ動のスポンサーやったりしてるだろ?
ということは・・・おっとこれ以上は言えねえ
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
153 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:23:23.23 ID:+uEpL9G4
最近はリアル等身の方もトゥーン使ってるからそろそろ改名は必要かもな
いやまあ、トゥーンの意味知らない人が多いと踏んでゴリ押してもいいか
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
183 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:40:22.77 ID:+uEpL9G4
>>174
その点リュウはほんと良キャラ
癖が少なくて強いというだけじゃなく、基本が出来てないと勝てないキャラ
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
197 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:45:25.16 ID:+uEpL9G4
>>194
マフォクシーのマジシャンには期待してたんだけどなあ
そもそも弱いだけじゃなくメガ石が奪えないという時代の煽りも受けるという
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
208 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 18:51:20.58 ID:+uEpL9G4
>>200
い、一部のポケモンは特性や複合タイプのお蔭で強いから・・・
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
367 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 20:21:41.14 ID:+uEpL9G4
>>361
FE覚醒もそんな感じだよ
むしろ中途半端に喋るからクロムがさらにネタキャラに磨きがかかったりする
クロムの告白シーンで「本気で行くぞ!」(テキストは全然違う)だったり
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
447 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 21:16:18.99 ID:+uEpL9G4
>>440
両端二人以外はなんとか分かった
真ん中が通常、真ん中から右は無印8の衣装、真ん中左はダッシュかな
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
473 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 21:35:34.38 ID:+uEpL9G4
>>468
パッチ作るのにも人員や予算がいるんだぜ
まあそれも必要経費と考えるか、別の方法で金取るなり色々あるが
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
537 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:18:49.28 ID:+uEpL9G4
超絶低空だと思うだろ?
絶超低空が正式なんだぜあれ・・・
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
541 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:25:54.82 ID:+uEpL9G4
>>540
俺も意味が分からんよ

海外に倣ってウェーブダッシュが浸透しないかなあ
まあもうDXやる機会は自分はあんまり無さそうだけど
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
559 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:44:17.61 ID:+uEpL9G4
>>553
いや別にそのまま言わなくてもいいんよ、何でも略すじゃない
波とかでいいんじゃね?
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
577 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 22:50:56.40 ID:+uEpL9G4
まあ最悪、タブコンが操作に問題なければあれを使うという手もある
下手な液晶テレビより遅延少ないと聞くし
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
646 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 23:25:33.56 ID:+uEpL9G4
誰かとのチームの時に感じたことなんだが
逆にレートが無いと強キャラ使うだけで晒されかねない状況もあるかもしれん
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
652 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 23:28:22.33 ID:+uEpL9G4
>>650
ポケモンのロマン戦術も悪くないが
あれって大抵数撃って運よくハマるのを待つゲームだぞ
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU part308
705 :なまえをいれてください[sage]:2014/08/17(日) 23:52:39.10 ID:+uEpL9G4
ファミ通本誌は桜井もコラム載せてるんだからさすがに間違ってたら何か言ってるでしょ


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