- DmC Devil May Cry スレ14
180 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 00:27:14.50 ID:7Mvn6JmK - それにしても、高ランクで敵を倒しても全然オーブを落とさないな。一体につき20くらいしか入ってない。
ていうか、>>164の人オーブ6万って……。こっちだとアップグレードポイントは64あるのに、オーブは1万しか貯まってない。
|
- DmC Devil May Cry スレ14
185 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 02:18:26.92 ID:7Mvn6JmK - https://www.youtube.com/watch?v=KLTrt-kjQwU
23:11のリザルトを見ると、三回死んでタイムやクリアがDでも、ポイントさえあればリザルトでSSSは出せるのね。
|
- DmC Devil May Cry スレ14
186 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 02:22:07.46 ID:7Mvn6JmK - >>184
どちらもやってみたけど、余り変わらない。スティックはニュートラルまで戻さなくても、傾けたまま二回弾くで可能。 ただ、その判定が結構甘いのかはわからんが、普通にやっているつもりでも突進技が暴発してしまう事が時々ある俺。
|
- DmC Devil May Cry スレ14
188 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 02:35:32.58 ID:7Mvn6JmK - なるほど。複数を相手にしている時に起きやすいが、スティック入力を慌てすぎているのかもしれん。
|
- 【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part16
111 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 02:40:39.48 ID:7Mvn6JmK - >>103
「カメラの映像はお前の視神経に直接投影されている」みたいなことを言っていたから、 正直右目の方も生身だとは思えない。左目はサムとの雪辱戦を果たすまであえて直さない、とかかもしれない。
|
- 【PSN/PS3】ゲームアーカイブス総合306【PSP/PSV】
235 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 10:17:21.26 ID:7Mvn6JmK - >>234
戦闘前後の読込だけじゃなくメニュー開くだけで2〜3秒画面真っ暗になるからなぁ アーカイブス版は早くなってるかも?しれないけど、FF5と6のPS1版はやる気しないわ
|
- Metal Gear Solid part359
48 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 13:20:33.56 ID:7Mvn6JmK - >>45
ピャントムパイン
|
- 【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part16
147 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 13:30:06.54 ID:7Mvn6JmK - 最後の一人を空中で斬奪して締める、みたいに自分で演出するのは楽しいのに、
スコアを意識すると毎回やらないといけなくなるのがな。
|
- DmC Devil May Cry スレ14
238 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 16:06:36.28 ID:7Mvn6JmK - 体験版である程度割り切って楽しんでいるとはいえ、やはりデビルメイクライの要素が入ってしまっているから、
これまでと比べて色々気になる事はあるな。敵やアクションが見辛い背景とか、全く別物の操作方法とか、下品なセンスとか。 一番はフレームレートだが。PC版は結構な性能が求められるし、そもそもそれを優先しなかったというのが駄目だ。
|
- Devil May Cry 総合【mission 249】
636 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 16:09:44.56 ID:7Mvn6JmK - ネロはシステムとしても物語としても、まだ基礎が完成したばかりだと感じたからな。
また違ったドラマでキャラの魅力を引き出したり、新しいアクションを作ったり出来そうな余地がある。 だからこそ、ネロを作ったスタッフで、これからどう発展させるかを見てみたい。
|
- 【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part16
193 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 19:41:40.06 ID:7Mvn6JmK - >>186
あれは顎だったから、骨と金属がこすれて出た音なんじゃないかね。とても痛そうな場面だ。
|
- DmC Devil May Cry スレ14
251 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 20:32:20.95 ID:7Mvn6JmK - バンカーの代わりに変なのが住み着いたな。まあ、テンプレ通りでいいと言えばいいんだが。
当のバンカーさんは最近、MGRスレでエリートゲーマー視点でライジングが名作になるようコメントしていたな。
|
- Devil May Cry 総合【mission 249】
640 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 20:38:05.67 ID:7Mvn6JmK - ネロで一本化する必要はないしな。ここまで完成したダンテだから、後は3,4を元に調整してくれれば。
新要素やダンテに合わないような冒険的な試みは、ネロでやってみて欲しい。 4での新要素はバスターも良かったが、一番面白かったのはEXアクトだったな。これは次にも欲しい。
|
- DmC Devil May Cry スレ14
263 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 22:31:27.02 ID:7Mvn6JmK - >>260
どちらの方か言わないからどちらも見たけど、下の方か。あれは剣の空中コンボを二回した後、 少し待ってからオシリスに切り替えてダブルアップをしている。
|
- Devil May Cry 総合【mission 249】
645 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 22:40:38.35 ID:7Mvn6JmK - カプコンは外注の新作がこけたから、シリーズ物を外注すればいいという訳の分からん理屈に変化したからな。
デッドラ2とかロスプラ3とか、ナンバリングまで海外だし。いい加減、外注できるスタジオの多くは、 大手パブリッシャーやファーストに買収されなかった余り物だと理解しないんだろうか。 ドグマみたいに規模の大きい新作を内製で未だに出す事があるから、まだ救いはあるのかもしれんが……。
|
- ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 120旗目
205 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 23:02:40.90 ID:7Mvn6JmK - >>190
ゲームのコナーはボロボロで、自由を喜ぶアメリカ人の横で黒人が奴隷に売られているのを見たりと、 後味が悪かったからな……。最初から最後までジュノーに利用されただけという印象が強かった。
|
- ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 120旗目
210 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 23:14:21.64 ID:7Mvn6JmK - >>207
アキレスの葬式から墓前報告をエンディングにするべきだと思った。あの人メインストーリーの人なのに。 こっちは早めに終わらせたから、最後はどうにも陰鬱だった。そして、空気の読めないピボット説明に('A`)
|
- ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 120旗目
212 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/19(水) 23:15:53.70 ID:7Mvn6JmK - >>208
俺も同じ事を考えていたが掘り続けて、最後の「アキレス」という音声が流れなかったから、 掘りすぎたと思ってやり直したけど、結局同じだったという罠。今回のローカライズは……。
|