トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年12月16日 > t/vy+VKu

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[―{}@{}@{}-] なまえをいれてください
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
DmC Devil May Cry スレ14

書き込みレス一覧

【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
282 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 05:34:14.65 ID:t/vy+VKu
まあ犬はシノギの練習ステージとしか思えないな
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
201 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 12:00:34.02 ID:t/vy+VKu
>>200
キモイわ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
332 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 12:09:09.48 ID:t/vy+VKu
PC版は発売日いつだ?
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
205 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:28:19.96 ID:t/vy+VKu
>>204
処理落ちとか新ハードだから皆無だぜーとかなれば十分な購入堂機になったんだがなぁ
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
206 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:30:03.60 ID:t/vy+VKu
>>192
早矢仕に見えてきた
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
208 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:32:18.05 ID:t/vy+VKu
PS3も360もGTX580も持ってるゲーマーの俺にそれは無いだろ。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
340 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:39:04.91 ID:t/vy+VKu
高難度だと赤く光るのは確実に無いだろうな。
あれがあると楽過ぎるから。

後は残奪の回復量が減るかな。
今みたいに全回復はちょっとシビアじゃなさ過ぎる
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
344 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:42:49.28 ID:t/vy+VKu
というか斬奪で体力回復するのやめて欲しいな。
エネルギー源とするなら良いのだが傷は戻らないだろってかヌルゲーになってる。

ノーダメクリアは評価だけじゃなくて体力げーじが減ってないことでも達成感を得られるんだぞ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
346 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:54:43.10 ID:t/vy+VKu
そんな設定寒いし
ゲーマー的にも詰まらない

全回復は無いだろ
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
213 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 13:55:45.17 ID:t/vy+VKu
ハリパク無料は諦めたよ
Z指定にしないと意味無いしな。

Σ3Blackを3980かな。
これなら許せる。

無印3と合わせると一万だが、、、
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
385 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:13:06.98 ID:t/vy+VKu
回復は無くすべき。
少なくとも最高難度では
このままじゃエリートゲーマーに見捨てられるぞ、マジで。

リスクとリターンが全然あってない
リターンばかりだわ、斬奪は。
斬奪で何かしらのミスをしたら雷電が一定時間パワーダウンしてシノギが出来なくなるとかやって欲しい。
【忍者】NINJA GAIDEN 第203幕【龍剣伝】
216 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:14:34.85 ID:t/vy+VKu
1はΣ1
2は無印

3はまだ見ぬΣ3Blackが最高だと思うな、俺は。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
386 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:15:22.85 ID:t/vy+VKu
>>375
わかるわかる。
ベヨネッタでもスカボロと修羅場しか結局使わないしね。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
389 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:21:32.62 ID:t/vy+VKu
エリートゲーマー視点でライジングが名作になるようにコメントしてんだろが
あるけど使わなきゃいいってのは逃げ。
斬奪は他にはない要素なんだからさ
ここを活かすためにも体力回復無くすべき
斬奪で回復するのは何かしらの攻撃に使えるゲージでいいじゃない。
斬奪でストレス貯めたあと派手な必殺技で解消する。
これがゲームなんだよ

ベヨネッタのウィッチタイムと同じ。
回避に集中したあとコンボでストレスを解消する。
DmC Devil May Cry スレ14
24 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:22:25.29 ID:t/vy+VKu
予約すればいいじゃん。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
396 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:30:52.16 ID:t/vy+VKu
>>394
テンポ悪くなるだろ、そして集中が途切れる。
例えるなら3DSやWii Uで二画面を行ったり来たりするような感覚。

それに斬奪にリスクなさ過ぎるのも問題。
これで動作キャンセルも出来るし明らかに設定ミス。

だから俺の言うとおり回復量減らすか無くす。
そして斬奪ゲージの減りをもっと早くする。
斬奪を必殺技にするなら頻繁に出せちゃダメ。
雷電が現在のエネルギー全てを高周波ブレードに込めたから自由切断出来るというゲーム性に変えるべき
たとえるならニンジャガイデンの忍法かな
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
402 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:39:30.36 ID:t/vy+VKu
>>400
だから高難度だけでいいよ
雷電エクストリームとか言う難易度多分あるだろ。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
407 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 15:43:37.69 ID:t/vy+VKu
正直オペレータがキモいおっさんのボリスなのもなんだか不満なんだよな。
ボリス偉そうだし。
ガンダムとかアーマードコアとかヴァンキッシュとか見習って欲しい。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
420 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 16:20:12.39 ID:t/vy+VKu
攻撃パターンはランダムでもう極限まで集中してないとシノギ切れないとかも欲しいなぁ。
クリア出来なくてもいいから
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
421 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 16:21:14.43 ID:t/vy+VKu
そうすれば一生遊べるはず
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
433 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 16:32:40.25 ID:t/vy+VKu
>>428
悲しいはいけいだ
大赤字なんだろうな
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
490 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 18:42:00.39 ID:t/vy+VKu
>>489
問題は死ぬほど開発費使った後だったということら
DmC Devil May Cry スレ14
40 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[]:2012/12/16(日) 18:48:00.57 ID:t/vy+VKu
確かに。
おまけキャラ用のステージやシナリオと言うのは寂しい。
追加ステージだけじゃなくて本編でも操作したい
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
494 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 18:52:03.95 ID:t/vy+VKu
>>492
コジプロにこれは作れないよ
MGS2の刀操作思い出せ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
499 : [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 19:03:45.03 ID:t/vy+VKu
>>497
ベヨネッタはゲーム史上最高傑作
時点がニンジャガ無印2
だからこれらと比較するのは可哀想なんだよね

例えばAKBがモーツァルトと比較されるか?
つまりそういうこと


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