トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年12月16日 > 2vrR6bgb

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なまえをいれてください
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
目( └v┘)メトロイド総合 111

書き込みレス一覧

【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
235 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 00:07:14.42 ID:2vrR6bgb
>>234
鋭いなwボリスはMGSRのキャラの流用なんよ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
250 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 00:34:46.83 ID:2vrR6bgb
見た目遅いかもしれないけど、KPの要請でPGは異常な短期間で開発させられてるから、最速であれぐらいなんでしょ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
253 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 00:55:46.15 ID:2vrR6bgb
自由切断プログラムもKPのMGSR開発ノウハウを生かしつつPGが新規作成したものだし、本当に完全に作り直しといってもいいぐらいだ
インタビューで、もっと時間を得て突き詰めたかったと漏らしてたけど、MGSRの開発年数まで入れたら今の発売日が限界なんだろうなー。これ以上の延期は確かに嫌だけど複雑だ。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
256 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 01:05:50.21 ID:2vrR6bgb
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20121005_563397.html
よくわかんないけど自由切断はむつかしいことをやってるらしい
確かに面白いシステムだけどプレイに支障の出る不具合が出ないか心配だね
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
259 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 01:21:28.90 ID:2vrR6bgb
>>258
これでも手応え増した方なんだけどな
合わないなら仕方ない。切断ならDead Spaceとかどうよ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
355 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 14:17:34.83 ID:2vrR6bgb
>>350
それはカスタマイズでライフとFC強化しただけじゃね
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358 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 14:19:44.26 ID:2vrR6bgb
>>350
ごめんよく読んでなかった。無視してくれ
目( └v┘)メトロイド総合 111
714 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 14:25:01.09 ID:2vrR6bgb
プライムは三人称視点だったのをちゃぶ台返しで一人称視点にしたんだから
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
367 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 14:32:45.04 ID:2vrR6bgb
斬撃と斬奪、ちゃんと言い分けてくれ
ややこしくてかなわん
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
428 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 16:30:01.54 ID:2vrR6bgb
KP若手スタッフが多額の開発費(PWチームとの関係が悪化する程の)を貰って雷電が主人公ゲームを作ろうとするも、ストーリー、キャラ、モーション諸々完成してるにもかかわらずゲームデザインが迷走。開発中止決定。
しかし、もったいないのでどこかにこの素材を使って完成してもらおうとPGに依頼、という背景があってな。
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435 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 16:32:53.90 ID:2vrR6bgb
>>431
製品版のEASYではセミオートのシノギアシストをオプションでONに出来るらしい
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452 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 17:02:15.98 ID:2vrR6bgb
>>439
http://gyanko.seesaa.net/s/article/127526267.html
うろ覚えで言ったから間違ってるかもしれないけど
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484 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 18:23:26.64 ID:2vrR6bgb
>>480
小島氏の話ぶりからすると戦犯はディレクターな気がするな
ライターの玉利氏はゲームデザインとはあまり関係ないし、是PはプログラマーからプロデューサーになってMGRに関わってるし
そういやTGSだかで自由切断を披露2人みなくなったね
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
504 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 19:19:08.75 ID:2vrR6bgb
>>502
MGS4かな。ただMGS4はシリーズ総決算みたいな内容だからこれまた従来シリーズをやっていないとわからないというww
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
513 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 19:51:20.75 ID:2vrR6bgb
体験版のとこのあとにサムの言う人斬りの快楽に目覚めてああなるのかもなw
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
515 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 19:54:07.35 ID:2vrR6bgb
>>514
ニンジャラン(R1押しながら移動)で突っ込め
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
544 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 22:39:44.48 ID:2vrR6bgb
なんかファンアートっぽい絵だな
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
557 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 23:26:57.12 ID:2vrR6bgb
隠しサブウェポン:ゼロシフトの発表はまだですか
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part15
559 :なまえをいれてください[sage]:2012/12/16(日) 23:40:17.06 ID:2vrR6bgb
>>558
ダンボールの要領でL2で発動にすればいいし、KPだし、ステルス迷彩・無限バンダナが通用しないMGR世界では、クリア特典としてゼロシフトは実際誂え向きだと思うんよ


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