- 【Xbox360】HALO 4 Part41【FPS】
131 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 01:09:52.21 ID:sAc6jlcC - Reachよかマシだが、サーバー関連やネットコード、プレイリストとかはちょっとな
あと対応が遅過ぎ
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143 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 01:21:24.53 ID:sAc6jlcC - Reachはアマロと糞レティクルが本当にうんこ過ぎ
これも問題だらけだが撃ち合いに致命的な欠陥があるReachよりはマシ
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305 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 09:42:20.53 ID:sAc6jlcC - しかし発売以降343が起こしたアクションはOpsのアンロックと幾つかのプレイリスト追加、そしてマップパックの公開だけか
酷いな
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314 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 10:32:19.31 ID:sAc6jlcC - 内容といい、発売後の対応といいHalo終わったと言われても仕方がないレベル
真のHaloキラーは他でもないMSと343だったな
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321 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 11:29:41.40 ID:sAc6jlcC - http://www.ign.com/articles/2012/11/30/halo-4-server-issues-resolved
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326 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 11:55:17.12 ID:sAc6jlcC - 十数人くらいじゃなかったか
名前知られてるのはオコナーぐらいじゃないか どうもそのオコナーがズレてる気がするのがな
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330 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 12:07:48.32 ID:sAc6jlcC - 改善しないのもうんこだがだんまりなのが更にうんこ
今日になって今更>>321
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340 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 12:42:44.16 ID:sAc6jlcC - カジュアル化つうか単にCoD的要素ぶち込んだだけだな
Reachも4も3から正統進化なんかしてない 良くなった部分がグラと音、カットシーンのキャラのモーションくらいであとは停滞しているか退化している
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353 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 13:03:55.05 ID:sAc6jlcC - 単純な撃ち合いは楽しいな
ここはReachより遥かに良くなった点 ただ無駄なものをゴテゴテ盛り過ぎ それで今まであった要素がなくなってたり機能してないのだからな あとキャンペーンの劣化が3以降酷い Reachは後半の演出でなんとか良い方へ持って行っていたが、4はグラとサウンド以外全て劣化してる
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360 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 13:16:16.95 ID:sAc6jlcC - >>355
キャンペーンがCEより面白い? CEのダメな点なんかフラッドとコピペくらいじゃん これは結構致命的だけど4が抱える問題に比べれば大したものじゃない CEがあったから今日のコンソールシューターがあるんだし、Haloがあるんだろ 特にカートグラファーの完成度はシリーズでも屈指 あれ以上のレベルは3のコヴナントのみ 4もレベルデザイン自体はハードの性能限界の中良くやった 狭いのはもうしょうがない ただその狭いなりにも頑張ったレベルデザインを大して活かせてない
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362 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 13:21:01.11 ID:sAc6jlcC - >>354
ネルソンが発表してるアクティビティチャート見る限りBL2に人を取られたとはあまり思えない BO2は最大の競合相手だったし流れたユーザーも少なくはないだろうが、あっちも前作、前々作からユーザー数減ってるみたいだしな やっぱり最大の要因は4自体にあると思う
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- 【GTA5】Grand Theft Auto V Part2 【GTAV】
736 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 13:25:22.74 ID:sAc6jlcC - どうでもいいけどACIIIみたいなガッカリゲーになるのはごめんだな
IVは方向展開が賛否両論を読んだがそれでも見事な出来ではあった R☆は今のところやらかしたことないから大丈夫だと思いたいが ここ数年は信頼していたデベロッパーのやらかしが続いててどうしても不安になる
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- 【GTA5】Grand Theft Auto V Part2 【GTAV】
737 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 13:26:00.44 ID:sAc6jlcC - ×方向展開
○方向転換
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370 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 13:43:52.36 ID:sAc6jlcC - >>364
いや、してないよ 前半部分は前にも書いたような気がするが >>365 声はやってみるまでは文句言ってもしょうがないと思ったが、実際やってみるとかなり違和感を感じたな でもそもそもキャラクター自体が殆ど別人なのが痛い
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439 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 16:35:48.12 ID:sAc6jlcC - >>429
残るつうか一つ選んで10までこなすと能力がアンロックされる
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448 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 16:46:01.18 ID:sAc6jlcC - Classic Slayerと武器調整、レース追加、サーバー安定化、フォージマップ追加、ファイルシェア稼働でいいよ
即リスポーンとかを今からなくすのは無理だろ
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463 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 16:57:22.88 ID:sAc6jlcC - フォージマップは開放とかじゃなくて、なんか不具合起きてて組み込めてないんじゃね
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474 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 17:07:53.15 ID:sAc6jlcC - >>468
マルチプレイはそうすべきだな と言うかそれこそがHalo3のマルチプレイが示した方向性だったように思える
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528 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 19:16:39.30 ID:sAc6jlcC - 国内のXBLランキングとかあったのかよ
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535 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 19:31:46.76 ID:sAc6jlcC - >>534
thx Major Nelsonの方は見てたんだが、まさか国内チャートがあるとは思わなんだ 敷居の高さはCoD4の登場とReach以降自ら敷居を上げていった部分があるな 2はまだしも3はそういうものじゃなかったんだが
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553 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 19:59:47.99 ID:sAc6jlcC - マップの質や武器バランス、プレイリストや各種新要素は抜きにしても
不具合やバグ、ファイルシェアが稼働してないことは明らかな問題 >>551 MarathonもMythも評価されましたがな
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559 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 20:04:16.17 ID:sAc6jlcC - >>555
あれBungieによるインディーズ応援プロジェクトみたいので開発はBungieじゃないぞ
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625 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 22:16:25.90 ID:sAc6jlcC - >>620
Skyrimは一時期MW3、BOに次いでの3位に居座ったことがあるんだぜ
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667 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 23:18:36.79 ID:sAc6jlcC - デザインもそうだけど、小物を付けられなくなったのも痛い
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675 :なまえをいれてください[sage]:2012/11/30(金) 23:43:14.09 ID:sAc6jlcC - Reachのメニューは今世代屈指の出来
操作も軽く、見やすく、わかりやすい Bungieはこういうところは本当に上手い
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