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なまえをいれてください
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】

書き込みレス一覧

【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
452 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 12:42:39.92 ID:OLsizAkZ
待ち時間にいろいろできれば待ち時間がある程度あってもごまかせたりするんだよね
対戦ゲームの戦闘前演出とかって読み込み時間を誤魔化してるものだったりするし
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
575 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 16:05:57.82 ID:OLsizAkZ
>>566
下がるのか。補正なら上がるイメージだったし、雪達磨にしたときはなんとなく殴ってたわ
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
672 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 18:07:22.03 ID:OLsizAkZ
>>667
味方が囲まれない。味方がすぐ殴れる
真価は多対多こそ
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
685 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 18:20:07.23 ID:OLsizAkZ
火が使いやすいって奴はあんま仕事してない瞬間があるよ
局地的にそれぞれ使いどころがある感じだから
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
693 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 18:27:54.02 ID:OLsizAkZ
>>689
そういう魔法使いと組むとなんとも言えない気持ちになるな
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
735 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 19:04:40.20 ID:OLsizAkZ
>>732
炎一択でBを少々。足引っ張ってる
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
751 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 19:17:47.18 ID:OLsizAkZ
ナパーム使えないタイプはまずずっと歩きすぎや
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
833 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 20:20:19.11 ID:OLsizAkZ
現段階でそれやるのは初狩り目的にしか見えん
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
856 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 20:35:35.97 ID:OLsizAkZ
JAPANvsJAPANでマッチングしやすくしてると思ったら
JAPANvs野良やってたんだから非難されてもしょうがないと思うよ
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
932 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 21:58:04.07 ID:OLsizAkZ
BOTちゃんがいなければ強い!
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947 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 22:09:05.58 ID:OLsizAkZ
>>933
数値が大きいほど上昇率も高いから割合計算だと思うよ
それぞれ何%かは見てないけど
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
948 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 22:10:27.78 ID:OLsizAkZ
それと1〜2の誤差があるなら
各武器防具同じものでもばらつきがあるからそこら辺が定数で後足しとかなんじゃないの?
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
953 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 22:13:38.64 ID:OLsizAkZ
レベル上がった味方が踏めば経験値もらえるんだが駄目なのか
【XBOX360】HAPPY WARS 14【XBLA】
962 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/22(月) 22:20:22.81 ID:OLsizAkZ
>>960
あるあるだね。復活あるかも?程度には意識してやってるけどつい忘れた場合は厳しいよね
そもそも死んだような危ない場所で生き返る訳だし


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