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書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
Devil May Cry 総合【mission 248】
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 99旗目
【PS3】エクストルーパーズ part1
DmC Devil May Cry スレ9
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part10
【PS3】エクストルーパーズ part2
【Xbox360】バイオハザード6 Part36

書き込みレス一覧

Devil May Cry 総合【mission 248】
315 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 00:19:34.92 ID:dyR5iO1j
1以降のダンテは悪魔狩りでもノリノリだったけど、4の魔剣教団に関してはやる気なさそうだったな。
まあ、あの説明だけでは何とも言えない部分が多かったが、スパーダ絡みだったからだろうか。
でも、2のダンテはスパーダの足跡を追っているとかあったし、小説では書物を読んでいたな。
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 99旗目
862 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 00:22:35.92 ID:dyR5iO1j
その辺りはBHのキルストリークで強化した感じだろうか。キルストリーク中でもカウンターは出来るし。
【PS3】エクストルーパーズ part1
780 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 00:34:45.52 ID:dyR5iO1j
シングルはこんなものかと思ったけど、協力のミッションは思ったより面白かったな。
特にレベル2は割合歯ごたえのある内容だった。組んでいる人によって難易度は変わるが。

気軽に楽しめるアクションシューティングではあるけど、確かに値段は少し高いかも。
通しでやると15時間はかかると言うから、そこそこボリュームはあるようだが、さて。
【PS3】エクストルーパーズ part1
782 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 00:35:18.00 ID:dyR5iO1j
>>779
全員のゲージが溜まっていないと撃てないんじゃ。
DmC Devil May Cry スレ9
75 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 00:50:52.65 ID:dyR5iO1j
http://www.capcom.co.jp/dmc/column/
監修の伊津野がコラムを書いているな。無難な内容だが、プロジェクトが始まって4年近くか。
伊津野は3を2年で、4を途中で3SEを挟みながら3年で作ったが、これには4年か……。
ミーティングも時差で合わないとかあるし、無駄に時間がかかっているだけじゃ。金も勿体ないな。
Devil May Cry 総合【mission 248】
320 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 00:55:08.55 ID:dyR5iO1j
1の最後がハイになっていただけで、悪魔狩りはもう日常になってしまったからか。
確かに人間が悪魔をどうこうやるというのは、余り好きではなさそうだな。
DmC Devil May Cry スレ9
80 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 09:47:19.02 ID:dyR5iO1j
どうせ>>77みたいな書きこみをされるだろうと思ったが、本当にそうなるとはな。
少しは具体的に指摘して欲しいもんだ。
DmC Devil May Cry スレ9
82 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 19:01:09.26 ID:dyR5iO1j
これだけの時間があれば、国内のデビルスタッフなら相当な物が出来ていそうなのに……。
4はPS3で初開発の上、途中でマルチにもなったが、実質の開発期間は2年半らしいからな。
まあ、時間をかければ良い物が出来るというわけでもないが、外注で4年以上とか異常。
何度も思ったが、発注した時に期間とか決めなかったんだろうか。
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part10
158 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 19:03:09.88 ID:dyR5iO1j
刀を振った時にちゃんと風を切る音だけがするのが気に入っている。
他のゲームあるが、当たっていないのに金属音が鳴るのはちょっと好きではないから。
Devil May Cry 総合【mission 248】
346 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 19:05:54.67 ID:dyR5iO1j
>>336
魔人化した時にはリベが赤いエフェクトを纏っていれば良さそうだなと思ったこともあるが、
ラウンドトリップを溜めながらエリアルレイブで一応可能なんだよな。
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 99旗目
916 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 19:14:04.69 ID:dyR5iO1j
スロー演出はモーションと関係なく発動しているせいで不自然に感じたな。
物によっては効果音とずれているのもあったような。
【PS3】エクストルーパーズ part1
974 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 19:30:30.60 ID:dyR5iO1j
▼PS3/3DS「エクストルーパーズ」
http://www.capcom.co.jp/ext/index.html

メーカー:カプコン
ジャンル:アクションシューティング
プラットフォーム:3DS/PS3
プロデューサー:「モンスターハンター」シリーズの小嶋慎太郎
主題歌:May'n

世界感は「ロストプラネット」と共有
グラフィックはアニメ調、ストーリーは学園モノ
ステージ間のデモには、コミック調の「マンガデモ」を採用

こちらはPS3版のスレとなります
10月18日より、PS STOREにて体験版配信中
シングルミッションと、二つの協力ミッションが収録されています

次スレのテンプレはこんな感じで良いだろうか。問題ないなら立ててくるが。
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 99旗目
920 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 19:32:30.38 ID:dyR5iO1j
ちなみに、次スレは>>9にある通り、重複スレを消化しないと。
【PS3】エクストルーパーズ part1
984 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 20:07:05.50 ID:dyR5iO1j
ああ、ジャンルのところだけ直しておく。公式準拠の表記にした方がいいだろうし。では、立ててくる。
【PS3】エクストルーパーズ part2
1 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 20:12:13.55 ID:dyR5iO1j
▼PS3/3DS「エクストルーパーズ」
http://www.capcom.co.jp/ext/index.html

メーカー:カプコン
ジャンル:マンガチック爽快アクション
プレイ人数:1人(オンラインプレイ時 1〜6人)
プロデューサー:「モンスターハンター」シリーズの小嶋慎太郎
主題歌:May'n
発売日:2012年11月22日(木)予定
希望小売価格:6,990円(税込)

世界感は「ロストプラネット」と共有
グラフィックはアニメ調、ストーリーは学園モノ
ステージ間のデモには、コミック調の「マンガデモ」を採用

こちらはPS3版のスレとなります
10月18日より、PS STOREにて体験版配信中
シングルミッションと、二つの協力ミッションが収録されています

▼前スレ
【PS3】エクストルーパーズ part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337180234/
【PS3】エクストルーパーズ part1
985 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 20:13:09.92 ID:dyR5iO1j
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1350645133/
上のテンプレからさらに情報を追加して立てておいた。
【Xbox360】バイオハザード6 Part36
826 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 20:42:55.37 ID:dyR5iO1j
>>818
変異するのはいいけど、4や5みたいにほぼ一瞬で無敵時間なしが良かったのにな。
なんか演出ばかり凝っているけど、それでゲーム性を損なっている。
【Xbox360】バイオハザード6 Part36
829 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 20:56:04.01 ID:dyR5iO1j
飛行機とかでもあったけど、床が揺れてバランスを崩すという演出は二回目だとストレスだな。
Devil May Cry 総合【mission 248】
351 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 21:02:52.15 ID:dyR5iO1j
というより、ベリアルにすら到達してない予感。
【Xbox360】バイオハザード6 Part36
846 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 22:06:15.11 ID:dyR5iO1j
>>841
堅くなっているだけだったのか。効いているのか分からなくて終わるまで待つこともあった。
それと微妙に関係ないが、死んだ敵にも当たり判定があるのは何とかして欲しかった。
5では敵は死んだらレーザーポインターがすり抜けるからわかりやすかったのに。
Devil May Cry 総合【mission 248】
364 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/19(金) 23:40:09.46 ID:dyR5iO1j
1はアイテムに頼りつつ、4はガラス以外はなんとかDMDをクリア出来たが、
一番やり込んでいる3のはクリアする気にならない……。ベリーハードでも十分堅いと感じた。


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