トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年10月18日 > VuZGozYW

書き込み順位&時間帯一覧

25 位/3883 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00021300000013103000301220



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
【Xbox360】 XboxLiveアーケード 161【XBLA】
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】

書き込みレス一覧

【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
656 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 03:45:57.67 ID:VuZGozYW
なんかボーナスチェストがプレイを再開するたびに復活するんだが
(既に中身もチェスト本体も貰って、他所へ移してある状態で)
これって本当は、最初のリスポ地点にひとつだけあるモノだよね?
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
506 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 03:48:31.45 ID:VuZGozYW
そもそもゴールド限定っていっても
オンラインでの対戦なり協力だから、ゴールドメンバーじゃなければ意味のないゲームだしね
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
545 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 04:58:22.14 ID:VuZGozYW
廃課金して、相手が束になってかかって来ても無双しまくりなら問題あるけど
実際は、少々パラメータが劣っても同レベル帯の敵に複数囲まれたら
アウトってバランスなので大丈夫でしょ(さすがにレベルひと桁の相手なら複数抜けるだろうが)

それに最初から無料プレイ・アイテム課金のゲームだと分かって遊んでるでしょ
「そんなのズルい」って言うぐらいなら最初から遊ばなければいいだけのこと
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
551 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 05:06:51.10 ID:VuZGozYW
なんつーかさ、ウェイト差によるパラメータの差、バフがひとつ〜ふたつ劣るだとか
って状況を「絶対にひっくり返せない差」じゃない、ゲームシステムでしょ

100億分の1やら100000年とか極論言い出す程の絶望的な差じゃないよ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
558 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 05:13:05.96 ID:VuZGozYW
>>556
開発の経緯についてはインタビューがあったよ
企画そのものは4年前から、F2Pに方針変更したのは今年6月だとさ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
579 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 05:40:23.94 ID:VuZGozYW
>>577
ウェイト10の件も「某配信で見た」程度のソースで
開発の経緯も知らなかったのに妄想・開発会議を書いてたあなたが有識者サマねぇ…
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
691 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 12:11:21.28 ID:VuZGozYW
木製の階段が柔らかくなったのは地味にイイ改良だ

【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
838 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:19:04.45 ID:VuZGozYW
>>829
オンライン対戦ゲームってのが、そもそもの前提コンセプトなんだから…
ハック&スラッシュ系の装備強化ゲームがしたければ、その手のゲームをした方が
イイんじゃね?
【Xbox360】 XboxLiveアーケード 161【XBLA】
568 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:45:47.06 ID:VuZGozYW
とは言え、SONIC THE FIGHTERSまで含まれてもイラネって言う奴の方が多いだろ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
880 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:51:45.57 ID:VuZGozYW
まぁ普通の人間なら、試行錯誤しながら自分のスタイルを探していくもので…
最大効率で稼げないからツマンネって言ってる時点でアレだよ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
919 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 14:34:24.16 ID:VuZGozYW
ただ突撃がないと、後方の魔法使い集団を排除する方法がなくなるからなぁ
【Xbox360】 XboxLiveアーケード 161【XBLA】
586 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 16:40:42.38 ID:VuZGozYW
>>582
オンラインでの対戦に対応させてるんでしょ
Wiiであった様な、エミュレートでそのまんま、追加要素なしってのはやめるってハナシ
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
709 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 16:45:50.19 ID:VuZGozYW
マルチでやって、4人分のベッドが揃うのいつだよ?ってぐらいに
羊毛が枯渇資源…
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
6 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 16:48:37.29 ID:VuZGozYW
1乙だぜ、兄弟!
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
736 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 20:14:56.53 ID:VuZGozYW
なんか、このマップの広さで村が2〜3つあっても余り意味ないな
せいぜいが、遠征先の仮拠点をつくる手間が省ける程度ってカンジか

建造物としても、シンプル過ぎるので自分が作った方がカッチョいいし

【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
738 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 20:30:27.15 ID:VuZGozYW
あれ?石レンガって階段や半ブロックを壊す度に
ヒビわれのモノ、苔つきのモノに変わるんだけど…これは仕様?
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
739 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 20:32:27.95 ID:VuZGozYW
いや、半ブロックは半ブロックのまんまか…
なんだか扱いづらい素材だな
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】33箱目
757 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 22:12:01.15 ID:VuZGozYW
とりあえず、動物の繁殖と村の住人かな
今のままだと、現状が無意味な仕様過ぎる
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
312 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 23:26:30.60 ID:VuZGozYW
ANTIJAPANってタグ…よく考えたら敵味方ともに日本人同士で
遊ぶには有効なタグだなw
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
327 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 23:40:33.09 ID:VuZGozYW
>>319
こちらがどう設定しようと、向こうのプレイヤーが何らかのタグで組んで
敵対タグにJAPAN選んだらどうしようもないよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。