トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年10月18日 > QWDDvy6E

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/3883 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000001235110112104224



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】

書き込みレス一覧

【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
683 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 10:54:15.75 ID:QWDDvy6E
課金がどうのというより、上手い奴が固い装備で動き回ってると
4〜5人で追ってもまるっきりダメージが入らないって事が結構あるぞ
流石にあれは萎えた
丁度しびれとか雪だるまつけてる奴が居なかっただけかもしれんが
そんなに装備で差がないかと言われると、俺はそう思えない
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
767 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 11:53:08.75 ID:QWDDvy6E
このゲームやってて思ったこと

1.セーブ完了の表示が無いので、セーブしたか分からないで何回もセーブしてしまう
2.アイコン(戦士のY赤い奴とか)が見分け付きにくいというか、一瞬なんだっけ?って思うのが結構ある
3.仲間に魔法をかけるときに、どれが誰だか名前以外見分けがつかない
4.大砲作っても一瞬で壊されるので、割と微妙な気がしている
5.スピナーは同じボタン連打で何回も回せてもいいのではないだろうか
6.ボタンの押し間違いが非常に多い(戦士でうっかりAスキル押しちまうとか)ので、キーコンフィグは変えたいかも
7.スキル選択がエレベータ式で、とっさに選ぶ時によくミスる
8.評価画面で名前だけ表示されても誰だかわからないので、職業と装備は確認させて欲しい
9.加えて評価画面は保存しておくというか、じっくり見たい気がするので次の戦闘が始まるまで表示しておけないだろうか
A.ランクが低い=強い装備が作れない=マルチプレイ強要なんで、シングルでもランクが上がるようにして欲しい
B.マルチは面白いんだけど、マッチングとか待ち時間とかでサクサク出来ないのがストレス
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
770 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 11:58:11.64 ID:QWDDvy6E
>>768
そういやそうだった、サンクス
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
796 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 12:28:07.18 ID:QWDDvy6E
>>793
最初からランダムで一個別のがもらえる
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
807 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 12:46:06.25 ID:QWDDvy6E
キーアサインといえば、ストーリーでAボタン連打してるとうっかりAスキルつかっちまうのも問題だな
なんでXでテキスト飛ばしにしなかったんだろう
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
814 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 12:53:06.03 ID:QWDDvy6E
というか、ストーリーってランクで開放だから
どっちみちマルチやんないとダメじゃん?
対人とか協力は楽しみでやりたいなぁ、他の人が俺TUEEEしてるのを指咥えて見てるのは嫌
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
824 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:00:40.27 ID:QWDDvy6E
>>818
俺TUEEE以前にマッチングしないとゲームが始まらないからなぁ
今やろうとしたらだれもマッチしなかったから仕方なく対人にしたけど
ボーナスタイムだからだな
この手の待ちが長いからマルチ前提ってのはどうも好きになれない
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
829 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:12:49.27 ID:QWDDvy6E
だからマルチが嫌というより、ゲームのシステムの問題なんだってば
マルチは頻繁に切断とマッチング失敗で待ち時間長くて激しく萎える
その上ポイントを稼ぐには塔の設置、城門の破壊、敵の塔の破壊などの最前線をやるのが一番なのに
装備が弱い奴が出てっても大して活躍出来ないからランクのポイントが溜まらない
仮に後の守りとかやろうものなら全然ポイントが溜まらないわけで、強装備の脳筋さまが敵城に突っ込んで行ったら
それまでの時間稼ぎをするしかなくて、ポイントが稼げないって事になっちまうこと多くない?
一緒についていったら城に誰も防衛に戻らなくて負けることも結構あるし

マルチはそういう一人遊び的な部分以外のところで遊びたい時にやるもんだろ
常にマルチ前提でマルチでしか強くなれないのはどうかと
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
842 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:22:57.85 ID:QWDDvy6E
>>836
具体的にどうやったらそんなに稼げるのか押してて下さいm(__)m
どうやっても600より上になった事がありませぬ
鳥砲を使って前線の押し上げが遅かった時くらいかなぁ、そんなに稼げたのは
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
847 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:24:56.48 ID:QWDDvy6E
さっきから切断されすぎorz
ボーナスタイムは本当にダメダメだなぁ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
886 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 13:57:56.24 ID:QWDDvy6E
なるほど、牛乳パックと復活でポイント1位狙えるんだな
文句言わずにやってみる、サンクス
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
929 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 14:55:51.08 ID:QWDDvy6E
いきなり牛乳パック激増しててワラタw
確かに上狙えるわ、普通にプレイしてて2位とか5位以上は久々だわ
でも仲間がみんな牛乳パックしてると時間切れ勝ちになっちまうんだよなー
前線が押しあがらないと言うか、仲間同士エンチャ合戦になるというか
【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
947 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 15:39:48.62 ID:QWDDvy6E
合成するときに一つしかないバフ消しちゃうとナニなんで
各職業別でラス1の奴はチェックが付くとかあると嬉しい
職業ごったまぜで出るから、どの職のどのバフが残り少ないのか把握するのが面倒
まぁLv3がバンバン出るようになれば、L1〜2のバフなんてどんどん捨てちゃっていいのかもしれんが
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
32 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 17:36:34.76 ID:QWDDvy6E
>>30
その辺は参加人数で違うっぽい
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
63 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 18:38:00.47 ID:QWDDvy6E
チュートリアルの装備って何気にかなり高いレベルのレアだったりするのか?
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
90 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 19:07:22.17 ID:QWDDvy6E
>>66
やっぱり強い装備なのか

アイスエンチャント+の杖ってwikiには載ってないけど、やっぱないのかな?
ほすぃ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
97 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 19:14:11.49 ID:QWDDvy6E
>>95
単行本の売れてる数だとワンピースが圧倒的だっけ
スレチだが
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
126 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 20:03:14.36 ID:QWDDvy6E
>>110
リスポンするタワーの選択色はもっと派手でも良かったな
光ったりとかしてないと、どれ選んでるのか一瞬わからんね
塔が一本もなくて、城しかないのに他が選択出来ないか何回か動かすこと結構あるし
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
252 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 22:17:40.93 ID:QWDDvy6E
>>231
昼にパッチが来てるみたいなアナウンスが起動した時に来てたけど
無視していまだにプレイ出来てるなぁ
勝手にバージョンが上がったのか、まだ猶予期間なのか、気のせいか
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
255 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 22:20:21.32 ID:QWDDvy6E
NPC僧侶がいると回復が捗る
人ばっかだと混戦で誰にかけていいか分からず中々もらえないジレンマ
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
260 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 22:29:58.05 ID:QWDDvy6E
つり橋もそうだが、城門も任意で開けられるとゲーム性が増して面白いのではないだろうかと
バトラー狩りしてて思った
まぁ素人プレーヤーが大群の前でいきなし開けてデッドと言う可能性があるから
わざわざ開かないようにしてるんだろうけど

ヒストリエでもやってたんだよね、大群をわざと少しずつ村の中に誘い込んで分断して
囲んでボコるって戦法
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
269 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 22:42:30.29 ID:QWDDvy6E
>>262
開けたとしても、他の奴が城に残ってて人数がトントンなら問題ないというのが
バトラー狩りしてて出した結論
門って開け閉めしてるほうが長持ちするから、中に十分な人数がいるなら
適当に開閉した方が戦略的には有利な気がするのよね

だから、開けられるかどうかの判定は、場内に攻めて来てる寄せ手と同じ人数以上居る場合に
しておけばいいんじゃないだろうか

それにしてもマッチングは本当になんとかして欲しい
敵と味方の不均衡に留まらず、協力プレイでも日本タグとか使えればいいのに
初心者は初心者タグで集まるとか、上級者は上級者タグで集まってやるほうがいいと思う
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
325 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 23:37:59.64 ID:QWDDvy6E
>>321
でもロックして狙えるのはせいぜい飛んだ先のタワーより先のジャンプ台までの間くらいだと思うけど
門って鳥砲で狙ってそんなに公立良くダメージ入るもんなの?
【XBOX360】ハッピーウォーズ 11【HAPPY WARS】
352 :なまえをいれてください[sage]:2012/10/18(木) 23:57:00.66 ID:QWDDvy6E
>>332
バリスタ3発って事は、サンダーの1/3くらいのダメージなんだね
ん〜、完全に前線を支配してるならやっぱり降りて戦った方が有利な気が


鳥砲は鉄壁の守りではあるんだけど、周りに誰もいなくて5人以上いっぺんに近付かれたら
鳥砲構えっぱなしは無理だと思うからなぁ、別にそれほど無敵って訳でもないと思う


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。