トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年08月27日 > iLEX3eGz

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なまえをいれてください
【BF3】Battlefield 3 part102【XBOX360】
【MW3】BF厨vsCOD厨【BF3】
【BF3】Battlefield 3 Part318【PS3】
【BF3】Battlefield 3 愚痴スレ Part4
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part107 【CoD:MW3】
【BF3】Battlefield 3 part103【XBOX360】

書き込みレス一覧

【BF3】Battlefield 3 part102【XBOX360】
944 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 01:18:38.64 ID:iLEX3eGz
そろそろ次スレの季節だね…///
【MW3】BF厨vsCOD厨【BF3】
839 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 01:29:49.46 ID:iLEX3eGz
ヘリは随分弱体化したからな
低空飛行で敵の対空ミサイルのロックオンを外せるけど
以前は高度25以下というかなり緩い発動条件だったのが
今は高度10以下じゃないと発動しないから
機体を地面にこすりつけるくらいの操作技術がないと
普通にスティンガーに落とされるようになった

あとは戦闘機さえどうにかなればいいんだがなー…
【BF3】Battlefield 3 Part318【PS3】
49 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 04:20:00.13 ID:iLEX3eGz
>>45
マップの広さに対して人数が少ないってのもあるんじゃないの?

工兵はそれなりにいるけど、居場所が分散してて
結局、自分一人で敵戦車を相手しなきゃならないってこともあるよ

炎嵐やカスピ、カーグなんかは工兵の重要性高いけど
それでも敵の戦車を破壊しようと思ったら、RPGでチクチク攻撃するより
地雷や戦車、攻撃ヘリで相手した方がよっぽど早いし簡単だもんね
【BF3】Battlefield 3 愚痴スレ Part4
73 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 05:12:17.14 ID:iLEX3eGz
>俺の代わりに1番席に移ってスモーク炊きながら移動するなりしろよカスが
あるあるwwすぎて胸が痛い

重要な場面で壊れかけの車両を直す人がいないと
ドライバーの自分が降りて泣きながら修理することあるけど
せめて2番席の馬鹿は操縦席に移って少しでも回避行動を取れと言いたい

特にラッシュの車両は超重要なのに
当たりもしない機銃をバカスカ撃って敵の位置を知らせるだけの雑魚はホント邪魔
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part107 【CoD:MW3】
370 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 06:32:53.95 ID:iLEX3eGz
>>261
>キルストでのポイントチェーンが無ければ良いと思う
キルストでの連鎖がなくなると、またUAV系が凶悪化するよ

事実、連鎖しなくなったBOではナパーム以外の中堅攻撃系キルストなんて誰も使ってなかったし
ヘリガンナーや軍用犬レベルになってようやく使う人も居たって状況

UAV系が強化されれば相対的にアサシン使用者も増えるし、MW3以上につまらない戦いが増える

MW2が面白かったのは、ストパが存在したこともそうだけど
キルストが連鎖してたお陰で多くのプレイヤーが攻めの姿勢だったから

連キル出来る出来ないは別にしても、守より攻の試合の方が楽しいに決まってる
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part107 【CoD:MW3】
374 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 07:25:58.84 ID:iLEX3eGz
>>372
ワンマンデンクロが糞なのは紛れもない事実だけど
キルストが繋がるお陰でUAVの使用率が程々だったっしょ

MW2の頃はキルストループがなかったから、低コストのキルストを3つ選ぶのは勿体なかったし
だからこそ誰だってプレデター→ハリアーのコンボを夢見れた

あと俺はストパについて、攻め姿勢を後押しする要素だとは言ったけど
MW2がUAVゲーに偏らなかったのは、ストパの有無ではなくてキルスト連鎖のお陰だと言ってる

>>372はストパがなくなって正解だと思ってるみたいだけど、
その結果がTDMでのアサシン異常繁殖だし、同じ一択ならアサシンよりストパ同士で遊びたいわ
【BF3】Battlefield 3 Part318【PS3】
100 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 10:18:40.58 ID:iLEX3eGz
SPMはプレイ時間が長くなればなるほど変動値が少なくなるから
200hもやってればSPMを劇的に逃すのは難しいんじゃ
【BF3】Battlefield 3 part103【XBOX360】
13 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 10:50:11.59 ID:iLEX3eGz
h hazukiの成績をstatsで見たけど、可哀相なくらい一般人だったぞ
なんでコイツは粘着晒しをされてんの?
どう考えても無双して恨みを買う実力もなさそうなんだが
【BF3】Battlefield 3 Part318【PS3】
125 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 11:01:26.96 ID:iLEX3eGz
>>120
落ち着け

元々の文章が端折りすぎて分かりづらい点も多いが
>>87自身はRPGが弾切れするほど戦車破壊を頑張ってるだろ

弾がないなら他人の装備を使えといっても、周囲に生きた援護兵がいるのなら
落ちてる装備を借りる前に、その援護兵に弾薬箱を出して欲しいと思うのは当たり前

近接スキャンつきの戦車にC4を貼り付けるのは至難の業だし
援護兵の役割的に、工兵へ弾薬を補給しつつ、M-com周辺で敵歩兵を担当する方がいいのは分かりきってる
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part107 【CoD:MW3】
384 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 11:09:54.93 ID:iLEX3eGz
仮にサポートがなくなってもMW3はつまらないだろうなー
キルストがアサルトだけになればUAVの絶対量も減るだろうし
そうなればアサシン一強な状況も緩和されるだろうけど
同時に武器バランスをゼロから修正するくらいやらないと不満は減らなさそう

とはいえ、一番の問題はマップが糞すぎることだろうね
CoD4の頃は、TDMでも「この場所を確保しておけば試合を有利に運べる」ってポイントがあったが
MW3はマップの構造とリスポンのせいで遭遇戦ばっかりだしな

結局のところ、MW3は土台から見直さないとダメってことだよね
【BF3】Battlefield 3 Part318【PS3】
154 :なまえをいれてください[sage]:2012/08/27(月) 12:50:05.69 ID:iLEX3eGz
>>152
いや、偵察兵のが工兵より上とかないわ
恐らく>>142はTDMのことしか考えないだろ

ラッシュやコンクエしかやらない俺の認識だと、突撃≧工兵>>援護>偵察


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