トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年08月10日 > 7lvw3uUJ

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忍法帖【Lv=40,xxxPT】
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】

書き込みレス一覧

【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
577 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 00:23:46.62 ID:7lvw3uUJ
PP19ってP90と比べると致死弾数1発分多く必要で威力低いんだな
実銃の弾薬の違いと多弾数な為ゲームバランスを考慮してるのかな?
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
600 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 01:32:39.29 ID:7lvw3uUJ
自分が設置したクレイモアが敵を感知して自分も巻き込まれると
自殺ではなくて救出キルが発生してポイント多く貰えるのな
わけがわからん
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
623 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 08:35:57.23 ID:7lvw3uUJ
ベータではハッキングした奴を倒せば感知解除だったから製品版では戸惑ったな
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631 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 11:05:24.45 ID:7lvw3uUJ
マッチトリガーはトリガー引き具合1/4程度でボタン反応する
2ステージは浅く=単発、中間=弾が出ない、深く=連射
PSコンだとボタンが浅いから2ステの方は操作方法が違うと聞いたが
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642 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 14:49:02.69 ID:7lvw3uUJ
それにしてもライフル兵の吹き替えの人はかつぜつ悪いな
弾薬設置で「ほるぁ!たまらぁ!」って言ってるし
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644 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 15:02:28.30 ID:7lvw3uUJ
ちょ…HUDが消滅したままリスポンしても直らないバグ発生した
常にEMP状態とか勘弁してくれ
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
678 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 19:52:25.15 ID:7lvw3uUJ
え…外人のVCがうるさいから1人パーティーで快適ってやってるんだが…
ゲーム始まっちゃうとスコア表示見てもマイク使用マーク出ないから
誰が雑音鳴らしてるのかわからないんだよね
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681 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 20:33:27.04 ID:7lvw3uUJ
2つ目の工兵をSG専用クラスにしてみたがSG特殊弾より
SGの接近戦と相性のいいデコイやジャマーを選んだ方がいいな
DBは使えるけれどSG本来の一撃必殺運用とは相性よくないし
利点は多少の距離でも散弾の当て易さと燃焼ダメでゴリ押しできる位か
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
684 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 20:51:03.13 ID:7lvw3uUJ
まずSGなのに近距離だろうがスコープ前提でホロ付けると凄い揺れるし少し距離開くと精度の悪さと威力低下で
キルに2〜3発必要でSG本来の長所を殺し尚且つ新しい長所は生まれないようなアタだった
距離あるなら普通にハンドガンで対処した方が全然いい
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688 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 21:09:09.15 ID:7lvw3uUJ
スラグ威力的には至近距離胴体だとライフル兵には2発、その他1発って感じ
移動状態でLTエイムだけだと弾が真っ直ぐ飛ばないから近くても外れる事も多々ある
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697 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 22:08:45.34 ID:7lvw3uUJ
サポート装備ってのは前提に味方の戦闘力が高くないと結局意味ないよ
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
707 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/08/10(金) 23:01:52.75 ID:7lvw3uUJ
オバパスで分隊2人が芋ってたんだが砂ともう一人はライフル兵だった
意図的な妨害ではなくて普通に砂の邪魔だったらしく砂が怒って乱射してた
敵も弱くてボロ勝ちだったがなんだったんだありゃあ


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