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865 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 09:18:29.51 ID:oDYyrRPn - 次回作も
×△×合戦、ジャンプぴょんぴょん戦法ばかりだと困る
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868 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:24:30.01 ID:oDYyrRPn - ジャンプ見た
今回は体力画面の横の絵がストーム2仕様になるんだね。三代目が新しく作られてる 変わり身ゲージが5ゲージになってるのかな? ボスバトルは大迫力で面白そう
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869 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:33:29.53 ID:oDYyrRPn - あくまでも予想だけど
もしかしたら下の黄色いゲージは変わり身ゲージじゃないのかもしれない わからないけど
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874 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 14:58:10.51 ID:oDYyrRPn - よく見たら
チャクラゲージも変わり身ゲージみたいに線で区切られてる もしかして今回チャクラは△で回復するんじゃないのかもしれない
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875 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 15:03:53.46 ID:oDYyrRPn - なるほどな
ジャンプの写真よく見たらわかった 今回覚醒システムが大幅に変わったわけか
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878 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 16:28:50.23 ID:oDYyrRPn - チャクラゲージはこういう仕組み
未使用:青 使用する:薄い青 使用済み:空(黒) ジャンプを見たら画面男の方 覚醒ランプがついていて チャクラゲージ全体を10とするなら 「使用する(薄い青)」8「未使用(青)」2の状態になっている
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880 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 16:39:26.79 ID:oDYyrRPn - これが意味するところは何か?
「覚醒するとチャクラゲージが減っていき、全部使い終わったら覚醒終了」 ってことだ。 でなければ「使用する(薄い青)」8なんて割合があるわけがない 奥義でさえ「使用する(薄い青)」3くらいの消費なんだから
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881 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 16:56:03.13 ID:oDYyrRPn - 仮面の方が
忍術→忍術→奥義とやり「使用する(薄い青)」8なんじゃないかと思う人もいるだろうが 奥義を発動した段階で 最初の忍術と次の忍術はもう「使用済み(空)」の状態の表記になるため 「使用する(薄い青)」8の状態は今までのストームではまず考えられない
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882 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 16:57:56.81 ID:oDYyrRPn - >>878訂正
画面男の方…× 仮面男の方…○
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884 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 18:19:18.11 ID:oDYyrRPn - 間違いなくマダラまではいく
ジャンプに載ってるタイトルロゴで五影が五人並んでるから
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886 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 18:35:14.07 ID:oDYyrRPn - >>885
それは「仮面の男」の”ストーム2仕様のイラスト”ができてないからだと思う 三代目はできてるみたいだけど
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887 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 18:48:43.75 ID:oDYyrRPn - ミナトの方を見てみると覚醒ランプがついて
「未使用(青)」5「使用する(薄い青)」4「使用済み」1の状態 これと>>878-882から推測できるのが 「覚醒は△長押しでなるのではない」 ということだ
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888 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 18:51:38.14 ID:oDYyrRPn - ミナトの方は忍術を1回使った(これが「使用済み」1)
そこから ミナトが何らかの方法で覚醒をした だからミナトのチャクラゲージがこのような状態になった こういうことだと思う
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889 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 18:58:18.70 ID:oDYyrRPn - 結論
今回のジャンプからわかったストーム3の新仕様 ・ボスバトルがある ・体力ゲージの横のイラストはストーム2仕様になる ・タイトルロゴに五影が五人並んでいるためうちはマダラまでは話が含まれる ・覚醒システムはチャクラゲージが消費して全部使い切ったら覚醒終了の仕様に(予想) ・覚醒システムは△長押しでなるのではない(予想)
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891 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 19:02:29.09 ID:oDYyrRPn - それと
・チャクラゲージが7ゲージ制になった ・変わり身ゲージが5ゲージ制になった チャクラゲージはよく見ると仕切りがしてあり、仕切りごとに均等にチャクラが使われてる 例えば 弱い忍術は1ゲージ使用。強いものは2ゲージ使用 みたいになるんじゃないか? それと チャクラの回復方法もゲージの仕切りがあるので△長押しでなくなる可能性がある
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892 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 19:06:32.52 ID:oDYyrRPn - >890
ストーム1は公式の綺麗なキャライラスト ストーム2はゲームで操作するキャラをイラスト化したような立体仕様の美麗イラスト ストームGは手書きで綺麗ではあるが1や2と比べたら少し劣るイラスト 今回のストーム3はストーム2のイラストが使われている。今回載っている四代目はストーム2のものが使われている
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897 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 19:42:12.45 ID:oDYyrRPn - 1つ思ったことがある
チャクラゲージが7ゲージ制になったということは ・弱い忍術1ゲージ使用(例、螺旋丸など) ・強い忍術2ゲージ使用(例、デイダラなどホーミング制の強い忍術など) ・最強忍術3ゲージ使用(例、マダラの豪火滅却など) という”段階”仕様もできるようになるな
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898 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 19:45:37.25 ID:oDYyrRPn - それと
・チャクラ手裏剣も1ゲージ使用なのかな? だとしたら7ゲージ中の1ゲージ使用なら チャクラ手裏剣連発は実質不可能になる チャクラの無駄使いで他の忍術や奥義が打てなくなり不利になる なかなか良い仕様だな
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901 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 20:39:05.78 ID:oDYyrRPn - 「ミナトVS仮面の男」の写真はまだ秘密がある
ミナトのイラストの下には2つ○があるのに仮面の男の下には何もない(シングルなのかチームなのか不明。それともストーリーモードのイベントバトルなのか?) そもそもこれがイベントバトルの1つだとしても ミナトにサポートなんていないはず 仮面の男と戦った段階では1VS1なはずだから
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902 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 20:48:02.46 ID:oDYyrRPn - これが意味しているのは何なんだろう
今回から覚醒中はアイテムは使用可能になったが サポートは使えない こういうことなのか それとも かなり可能性は低いがミナトの下の2つの○はサポートではなく装備武器か何かなのか?
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904 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 21:00:56.27 ID:oDYyrRPn - >>903
おそらく戦争編がメインだと思うが 鈴取り合戦からの話も断片的に入るとは思う
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906 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 21:06:31.45 ID:oDYyrRPn - ありえない
大丈夫
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913 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 21:27:32.67 ID:oDYyrRPn - ストームGの65分アニメは本当にすばらしかった
ただストーム3となったら対戦特化じゃない分 ストーム2くらいのボリュームのストーリーモードは必ず来る でもストームシリーズはどのストーリーモードも本当にこだわり、クオリティが高いと思う
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916 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 22:05:17.36 ID:oDYyrRPn - ストーム3にででると思われるキャラ>>790-792
後から「このキャラ何ででないんだよー」とか意見も送らず言っても後の祭りだからな
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925 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 22:46:26.21 ID:oDYyrRPn - 意見送るなら今
もう一度言う 意見送るなら今だよ
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927 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 22:57:06.82 ID:oDYyrRPn - 意見送る時にただ○○して!ってだけじゃダメだよ
今はこういう現状があるからこうしてほしいって言わないと信憑性がない
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931 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:10:59.75 ID:oDYyrRPn - >929
その通りだな 俺も>>793で書いたけどまず少年編のキャラは出てこないと見ていい ただ、少年ナルトや少年サスケくらいならサプライズで出してくれる可能性もある それもきっとどれだけ日本や海外から要望が多いかだと思う
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933 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:20:17.36 ID:oDYyrRPn - ストーム2の時も「変わり身連打問題」「ジャンプガード問題」「ニンジャムーブ手裏剣が強すぎる」「キャンセルシステムがほしい」とか色々意見言われてたけど
きっとそれも ちゃんとそれぞれが意見を送ったから採用されて改善していったんだと思う
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934 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:22:38.49 ID:oDYyrRPn - ここで意見書くのももちろん議論ができていいと思うが
それをちゃんとした場で意見として送ることは絶対に大事だ 本当に自分がどうしても伝えたいと思う意見ならちゃんと開発者の人も見てくれる
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942 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:57:31.41 ID:oDYyrRPn - >>940
簡単だけど>>790-793に予想書いたよ 戦争編はキャラが多いだけにサポートはかなり多くなると思う だからどうしてもこのキャラはプレイアブルにってキャラがいるなら要望送ったほうが良いと思う
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