トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年06月25日 > ezvAfU8J

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/3672 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10000000021377000000033431



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
ドラゴンズドグマ マターリ&初心者スレ その1
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
ドラゴンズドグマ ポーン売込・募集スレ(XBOX) #1
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255

書き込みレス一覧

ドラゴンズドグマ マターリ&初心者スレ その1
276 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 00:11:59.58 ID:ezvAfU8J
まだレベル20台だけど初のフレンド要請もらえた嬉しい
何回か雇ってくれたし高評価で返ってくるしメイポ育てようって気になるぜ
貸し出し先でどんな挙動してるのかちょっと心配だが…
ドラゴンズドグマ マターリ&初心者スレ その1
283 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 09:04:32.88 ID:ezvAfU8J
始まる前に詰むってどういう状況なんだよ
ディスクすら入れてないとかどんな愚痴だよ
馬鹿自慢なら他所でやれカス
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
509 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 09:18:03.94 ID:ezvAfU8J
フローティングもそうだけどポーンってノーマルスキル有効に使えるのか?
ファイターのジャストガードはやたら上手くなるけど
レンジャー系のコロコロ回避とか二段ジャンプって覚えさせたら回避ばっかするようにならね?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
557 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 10:22:25.33 ID:ezvAfU8J
アサシンとかレンジャーの毒強化アビってダメージそのものも上がるのか?
毒状態になるのが早まるだけだと思ってたんだけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
623 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 11:40:24.71 ID:ezvAfU8J
無能か有能かどちらだといわれれば無能だろ
ドグマがゲーム性やバランスに大きな問題抱えてるのは事実だし
ろくに金も開発期間もない状態で10万はければ黒字ってゲームでもない
そこそこの大作でこのザマじゃちょっとな
まあ次回作を神ゲーにしてくれればみんな手のひら返すよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
633 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 11:50:36.51 ID:ezvAfU8J
あれ?ドグマってそれなりに金かけて作った期待の大作じゃなかったっけ?
中堅ゲームとしてならまあ…うーん
カプコンって国内だと大手だと思ってたけど意外と開発力ないのな
この先大丈夫か?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
641 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 11:59:00.04 ID:ezvAfU8J
金出して買ったゲームが期待はずれだったから文句言って良いと思うけどな
有能とか無能とかはその延長で言ってるだけ
もちろん経営や開発がユーザーの文句を全部聞く必要はないけど
いつまでも微妙ゲーばっか作ってる木っ端クリエイターなんてそのうち誰も相手にしなくなるよ

DLCも酷いがレンジャーのバグはいつ直るんだろう…今更仕様とか言い出さないことを祈る
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
647 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:03:36.15 ID:ezvAfU8J
>>642
3Dマップでランダム生成ダンジョンは調整が難しいんじゃないか?
そういうゲームもあった気がするけど…
現状のドグマはフィールドもレベリングもバランス微妙だから
巨大な産廃ダンジョンが残るだけという予感
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
658 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:11:26.48 ID:ezvAfU8J
なんかのインタビューで開発だか広報だかしらんが
たしか透明な壁にぶち当たってここから先に進めませんというマップが嫌で仕方ないから
通れない場所には何らかのオブジェクトを置く様にしたんだとかドヤ顔でコメントしてたけど
その結果入れない扉やら増えまくりなんだが…
開発的にはこれが素晴らしい没入間のあるオープンワールドの答えってことかね?
石切り場の思わせぶりな壁はDLCで行ける様になると思いたいが…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
669 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:20:55.82 ID:ezvAfU8J
>>665
フランスの人は結構見かけるな
マダガスカルからフレ依頼きたけどここもフランス語圏なのね
文化的にはアジアに近いと聞いたけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
682 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:30:20.53 ID:ezvAfU8J
舵取りだけやって開発は外部に投げた方が良いんじゃないか?
カプコンの開発力がゲームコンセプトに追いついてない気もする
RDRをカプコンが作ってたらどうなってんだろう…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
688 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:33:20.38 ID:ezvAfU8J
パンチと蹴りのモーション遅すぎて箱壊すのもダルいぞw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
697 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:38:31.68 ID:ezvAfU8J
100万なら売れたほうじゃないのか?
開発費いくらくらいなら回収できるんだろう
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
701 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 12:42:13.86 ID:ezvAfU8J
新規タイトルでそんだけいけば十分だと思うが
内容はもうちょいちゃんとして欲しい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
751 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:03:30.36 ID:ezvAfU8J
仮にドグマがものすごい神ゲーだとしても
新規タイトルで1000万なんて無理だろ

100万が十分な数字かどうかは開発費と比較しなきゃわからんぜ
10万売れて万歳なんて規模じゃないのは確かだが100万だとどうかな
とりあえず赤字にならなければ大丈夫だと思いたいが
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
767 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:13:44.42 ID:ezvAfU8J
シェンムーの悪口やめろよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
773 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:16:53.01 ID:ezvAfU8J
とりあえず赤字じゃなきゃ良いんじゃね?
ゲームが面白くても金のかけ方間違えると悲惨だからな
俺の好きだったクォヴァディスはもう帰ってこねー
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
777 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:19:43.22 ID:ezvAfU8J
何年も前のGTASAですら水中や泳ぎモーションあるのになw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
829 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:48:47.69 ID:ezvAfU8J
>>818
B'zは本当に誰得というかマジでマジでマジでなんだったんだろうなw
タイトル画面だけはスカイリムと比較して叩いていいと思うw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
835 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:52:00.10 ID:ezvAfU8J
タイトル画面出る(わくわく
 ↓
曲が始まる(ほむほむ
 ↓
歌いだす(氏ねやボケカスがああああ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #254
846 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 13:57:01.08 ID:ezvAfU8J
ウルドラ戦でウルドラ爽!流すくらいなら許した
ドラゴンズドグマ ポーン売込・募集スレ(XBOX) #1
31 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 21:19:27.84 ID:ezvAfU8J
ただでさえ箱は人少ないのに条件厳しすぎだろw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
443 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 21:35:01.00 ID:ezvAfU8J
キナがNTRとかピクリともこぬわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
458 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 21:39:28.40 ID:ezvAfU8J
2週目からウサギに首はね付くのか…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
533 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 22:38:50.21 ID:ezvAfU8J
飽きたら止めるのと内容に不満があるのは別の問題だろw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
539 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 22:41:51.59 ID:ezvAfU8J
まあそらそうだが文句もいうだろ普通
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
557 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 22:57:50.63 ID:ezvAfU8J
まあ初オープンワールドだと思えば良いじゃない
オブリどころかGTA3レベルのオープンワールドだけどまあ…なんとか
問題は肝心なゲームの面白さがオープンワールドと関係ない部分にあるということだと思うが
こんなんでも国内ではそこそこ売れるわけだし
カプコンにとっちゃ良い市場なんだろうな日本は
普通のアクションRPGとして作ったらもう少し良くなったと思うけどね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
571 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:07:00.32 ID:ezvAfU8J
>>564
そんなの人によるんじゃないの?
俺はGTA4はクソだと思うがGTASAとオブリは楽しめた
ゲーム性はどれも違うけど少なくともドグマの完成度はこれらより低いと思う
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
588 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:17:59.06 ID:ezvAfU8J
>>576
俺も次回作に期待って感じだ
でもカプコン自身が妙にオープンワールドの面白さを
勘違いしてる気がしてどっちかというと心配なんだけど
現状バランスもちょっと酷すぎだし、
海外で売りたいとかとにかく地雷を感じさせる要素を盛りまくってくるのはなんなんだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
602 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:30:31.26 ID:ezvAfU8J
>>601
キリスト教圏で売るのに自殺ENDも大概だと思う
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #255
620 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/25(月) 23:42:58.85 ID:ezvAfU8J
>>612
うーん、これ売れるかぁ?
海外意識してるのは伝わってくるけど、正直これじゃ国内の方がまだ受けそうだけどな
あちこちブレてる感じつーかなんかどっちつかずなんだよな
海外で売るタイトルと国内向けともっとはっきりさせた方が良い気がするが
ポーンシステムはすげー好きなんだけどな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。