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なまえをいれてください
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
ドラゴンズドグマ ポーン売込・募集・雑談スレ #3
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229

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¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
519 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 07:09:19.21 ID:xRhdJZlr
ソーサラーの二重詠唱さえあればコカトリス2匹もアークハイドラもリッチも余裕だからね・・。1人よりも2人掛け強すぎ。
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557 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 08:46:58.21 ID:xRhdJZlr
日本で売れても海外で売れないのは残念だよね。
YOUTUBEとか見ると凄く好意的に受け止めてくれてる気がするけど実質の純利益が出ないんじゃなあ。
海外のプロモーション足りなかったんじゃないの?
中国人にも人気みたいだよ?
アメリカは微妙。スカイリムの件があって当初からスカイリムにこのゲームは似てるんじゃ?って話題だったぞ
そこからMADE IN JAPANだから不買みたいな流れはあったと思う。
欧州と中国向けにプロモーション頑張った方が良いんじゃ?
単純に売り上げじゃなくて売り上げ本数だったら中国の方がアメリカよりも数倍凄いよ。
GOTYだってスカイリムは取らなくちゃダメとかオピニオン凄かったし意地になってるからな雨。
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
578 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:01:13.29 ID:xRhdJZlr
ACTとしては50時間前後が目安と言われてたしこんなもんかな。
他のACTは30時間前後だから。こういうゲームは昔ながらの早解き組には何の面白味もないだろうね。
RPGと考えるとちょっと色々不満は残るけど次作に活かしてくれれば良いかな。
実際80時間近くやってるし、やり尽くせば150時間は遊べるから人によってトロコンには興味がない
クエストにも興味がないエヴァフォにも興味がない人はやる事がないなw
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
586 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:07:19.39 ID:xRhdJZlr
FFとかゼルダとか海外の売り上げが凄くて国内そっちのけのメーカーは
開発を一部海外に移してるんだよね。ゼルダの次作は残念ながら完全にアメリカになる予定。
プロモーション宣伝も任してるだろうし国内だけで全てやるのは無理だと思うな。
ナンバリングで知名度が無いのも不利だった。
B'zも悪く無いけど国内と海外で次回は分けるべき。

¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
599 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:17:30.36 ID:xRhdJZlr
>>595
それまで取得した経験値の10分の1がリムとして相手に行くそうです。知識も引き継ぐ。

¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
613 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:28:49.27 ID:xRhdJZlr
>>610
あれ酷かったねw
DQ全部やってるけどアレだけは擁護できない。
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
629 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:39:24.69 ID:xRhdJZlr
>>618
ハードの世帯別所持数が3000万世帯とか尋常じゃないからね・・。
下地が違い過ぎる・・。すれ違い通信とセーブデータ1個しかないとかでDSの売り上げも行くし
そういう商売魂は好きじゃないけど売る為の路線としては当たった。
ドグマはPvP無いしポーンが売りだけど、PvPじゃないMMOでも無いもう一捻り必要だなぁ。DLCで延命か
拡張パックでこの手のは広げて行くしかないか。
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638 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:44:03.35 ID:xRhdJZlr
>>632
あるある詐欺w
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
641 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:46:23.56 ID:xRhdJZlr
セーブデータ1個しかないのはアクションゲーだと良くある話だけど
RPGだと変だよな。
アカウントもう一つ持ってれば良いから不自由はしないけど持ってない人は
作らないといけないから面倒だよな。
しかもアカウント間のやり取りで場合によってはペナルティになるらしいので気をつけないとね。
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
645 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:50:35.84 ID:xRhdJZlr
>>639
売らないと良いことがあるかも知れませんとプロデューサーが明言して結局ずっと何も無かったw
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647 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:52:16.52 ID:xRhdJZlr
>>644
ウィキ見た方が詳しく載ってますよ。
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652 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:54:37.15 ID:xRhdJZlr
>>646
だから13-2とか悲惨なことになっちゃったでしょ・・。一度失った信頼を取り戻すのは・・。
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661 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:03:06.44 ID:xRhdJZlr
スクエニはヴェルサスが最後になるかも。
そのヴェルサスもアクション風味って言うけどドグマには勝てないだろうし
従来のシナリオで完成目指すんじゃないかな。

>>659
ドグマはDLCがあるって明言してないから問題にはならないんじゃないの?
ただ箱でDLCが割れちゃってるのがなぁ。そういうのが残念。
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
687 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:21:03.86 ID:xRhdJZlr
ウォーリアーの筋力とかアサシンのアビリティは使えるんじゃないの?
筋力(持てる重量が増える)これが有ると無いとじゃスタミナ消費が大違い。
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694 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:24:37.80 ID:xRhdJZlr
>>692
エロイ人、訂正どーも。
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703 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:27:57.22 ID:xRhdJZlr
道具とか店での着せ替えとか倉庫関連とか
ほんと細かいこと言ったらキリないけどポーンシステムは当たりだから上手く進化してもらいたい。

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728 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:37:17.68 ID:xRhdJZlr
これハーピーに捕まって空中浮遊しながらグランシスのマップ星3にした人いる?
確か開発段階のインタビューでハーピーに捕まらないと行けない場所があるとか無理ゲー臭いこと
言ってたけどまさかなw
高レベルになると瞬殺しちゃうんじゃないか。
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749 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:45:19.31 ID:xRhdJZlr
マップは今の広さでも最初の頃は途轍もなく広く感じたし
広さじゃないんだよな。全体のボリュームかな。
だだっ広いだけだったら意味ない。マップを拡張するのは一番大変だしメルセデスの隣国とか今作じゃ無理でしょw
それ以外でボリュームを出すとなると矢鱈滅多ら敵を強くする方法と
クエストを多くして、ファンタジーの世界なんだから
セレナの追憶とか夢の中の世界とかリム世界とか、マップを広くしなくても拡張は延々して行ける。
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761 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:51:23.26 ID:xRhdJZlr
>>755
>>756
経験値取得ゼロ、レベルリセット
これをやるとポーンシステムが崩壊するんじゃないの?低レベル帯ポーン全滅だと思う。
ポーンシステムが生き残って行く上でデモンズ、ダークソのシステムは合わない。
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796 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:01:48.33 ID:xRhdJZlr
>>771
野良ポーンは所要リム制だけど大多数の人はリム内の無料オンポーンを借りてるわけで
何気にオン要素がデカイ。オフポーン、公式ポーンの頼りなさは異常。

獲得リム数に応じてポーンの貸し借りを均一化すると、レベルで均一化している今のシステムとの比較より
更にバラ付きが目立つと思う。中には人参枝豆を延々やってる人もいるし
早解き組は借りられるポーンが全然いないとか。かなり細かい調整が要りそう。

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816 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:08:20.43 ID:xRhdJZlr
このゲーム、オフでも良いとかポーン何ていらんとか言うけど
皆が皆、変なポーンばっかり育ててたらゲームが成り立たないなw
PSNの不具合で接続不備とか(過去にかハッカーに割られて半年機能不全あった)
何気にオン要素デカイよ。ある程度お気に入り登録しておいた方が無難なゲーム。
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855 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:16:35.82 ID:xRhdJZlr
>>839
土曜日だっけ?PSNの接続不備とかオンドラスレで噂になってて
自分もオフポーン借りようとしたら絶句した・・。変なポーンしかいないw
それ以来急に怖くなってお気に入りはレベル10低くても確保してる。フレンド登録しても良いレベル。
ドラゴンズドグマ ポーン売込・募集・雑談スレ #3
647 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:26:47.99 ID:xRhdJZlr
エルハーベンとクリスナーガペインどっちも竜強化したけど物攻が全然違うからクリスナーガペインにしてる。
ウルドラにはエルハーベンのが良いのかな。
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960 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:12:39.07 ID:xRhdJZlr
メタルゴーレム大好物だな・・
ワイト、リッチも大好き。
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128 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:42:54.10 ID:xRhdJZlr
てか始めてDLCの有料300円武器みたら力の入れようが全然違うw
何あのデザインw 余ったリムであれ買いたい。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
159 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:56:25.98 ID:xRhdJZlr
>>154
やり込み要素は無いから微妙だと思うよ。
せめて2周目はアクションゲーによくあるVERY HARDにしないとダメだし
その他諸々長く遊べる工夫してないから今月一杯の寿命だと思う。
まー仕様がないよ。面白かったから2年後のドグマ2に期待だ。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
165 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:58:24.29 ID:xRhdJZlr
てか武器とか何で序盤から中盤で売らないのかね?w 商売間違ってね?
終盤でDLC武器出されても意味ないよ。
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287 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 13:31:48.18 ID:xRhdJZlr
>>274
俺もそれ思った。
キャンプ一式\5000とかあってもヌルゲーになるし
ゴブリンは人間じゃないから、盗賊からキャンプを奪還出来れば良かったと思った。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
700 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:03:23.34 ID:xRhdJZlr
そう言えば一時期酷かった処理オチが落ち着いてエヴァフォ後半だと全然起きないな。
レベル30前後が酷かったから人口帯が一番多かったのかも。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
941 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 17:21:49.73 ID:xRhdJZlr
これはあれだなメイポっていう新手の人質商法だなw
メイポと別れますか?それともゲロって換金しますか?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229
126 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:21:43.55 ID:xRhdJZlr
スカイリムは絵が好きじゃない寒そうで
同じ景色ばっか。半分くらいやって止めた。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229
131 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:23:12.81 ID:xRhdJZlr
男キャラはオーガとかか
女だと暴れだして集中攻撃してくるくらい。トロフィー女装とかの入手?
女でスタートするのは違和感あるな。


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