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なまえをいれてください
Dead Island デッドアイランド Part 33
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229

書き込みレス一覧

Dead Island デッドアイランド Part 33
251 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:59:39.85 ID:nc8EuFSd
>>249
そではただの確認画面だ
ブラッドバスはゲーム内の入口から、ライダーキャンペーンはNEWGAMEのキャラセレクトからできる
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
686 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:39:07.01 ID:nc8EuFSd
まぁ、とりあえずちゃんとした選評にしてからまたどうぞって話だな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
35 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:03:34.77 ID:nc8EuFSd
DLCきたと思ったらメダル集めだけだった
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
329 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:32:54.39 ID:nc8EuFSd
>>325
まずコントローラーを裏返します
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
341 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:40:15.86 ID:nc8EuFSd
>>340
それはミッション13以降の話か?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
151 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 12:51:40.54 ID:nc8EuFSd
>>146
パワーアーマー付きとかかっこいいな、スーパーではないんだな
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
370 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 13:05:50.47 ID:nc8EuFSd
>>361
とりあえず13のスタート地点左側の建物登ってきなさい
真っ赤な服着てご在宅だ
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
708 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 13:30:46.23 ID:nc8EuFSd
どうせ今週はロリポップがくるんだろ
「ストーリーが短い」とかそんな理由で
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
406 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 13:38:48.20 ID:nc8EuFSd
>>402
始祖鳥ちゃん・・・
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
417 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 13:46:46.78 ID:nc8EuFSd
>>414
DLは特典なし
ロードはゲーム開始時にほんのちょっと長いのがあるくらい、プレイ中は一切ない
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
730 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 15:55:44.61 ID:nc8EuFSd
ん、終わったのか?
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
750 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:25:49.92 ID:nc8EuFSd
>>743
アンロック条件満たしたら即死にとかしないかぎりは、だいたいその周のプレイ+αで開放できる程度には貯まる
っていうより、アンロックについていうならAIBO二体の75万と50万に触れないとな
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
757 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:46:05.63 ID:nc8EuFSd
まぁ、ライオンと殴りあってる時点でお察しですけどね
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
655 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:57:47.32 ID:nc8EuFSd
>>647
生きるだけなら
ただ、世代またいで能力を底上げしていけば後々楽になるからその辺りは個人の判断で
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
774 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:03:24.59 ID:nc8EuFSd
>>770
基本的に肉食は満腹度の上限が低めかつ主な食料が敵キャラなので、普通にプレイすると後半になるほど餓死しやすい
腹減りのスピード自体は肉食・草食大差ない

クロコダイルは全キャラ中最低クラスの満腹度で、移動の速度も遅いので餓死しやすい
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
780 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:18:16.96 ID:nc8EuFSd
>>776
このゲームでは鈍速かつ満腹度の低いキャラは総じてLIFE・攻撃・防御が高めに設定されてる
クロコダイルの場合、LIFE・攻撃は並程度なもののDEFが最高値に設定されている

もうひとつ補足すると、このゲームでは世代交代するごとにキャラの基礎性能が底上げされていく
クロコダイルに足りないLIFE・攻撃は爆発的に伸びるステータスであり、防御はほとんど伸びない
なので、クロコダイルはどちらかというとはじめは使えたものじゃないけど後々化けるキャラに該当する

【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
786 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:36:12.83 ID:nc8EuFSd
>>785
できない、これが個人的に一番気になるデメリットね・・・初期ステも確認できん

あと、DLC動物に関してはもっと使えないボスネコちゃんがいるから、正面から大物と戦えるぶんクロコダイルちゃんはできる子
ただゲームの目的が長生きでありマップの移動が結構時間をとるので、鈍速&腹持ち悪いのは痛いけどね
【動物】TOKYO JUNGLE 18世代目【東京ジャングル】
848 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:46:06.29 ID:nc8EuFSd
>>843
少なくとも何かの衣装を使ってHUNの底上げしないときつい
【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
794 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 19:01:06.64 ID:nc8EuFSd
>>791
しかしその暫定親の敵は、ネコから奪い取った毛布の上で「やった、オレは一人前のハンターだ!」とかいいながらゴロゴロする
さらにはベットにメスを連れ込んで双子をさずかったりする
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229
307 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 19:41:23.29 ID:nc8EuFSd
>>306
ゴブリンッ!
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229
321 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 19:46:34.12 ID:nc8EuFSd
>>315
攻撃力135の、ハンマー・・・?
錆びた○○級か


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