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なまえをいれてください
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229

書き込みレス一覧

¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
623 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 09:35:10.86 ID:2CG6b2j9
なんでセーブデータ一個なんだろうな?
まさか技術的に厳しかったなんてことはないだろうし…
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
662 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:05:46.28 ID:2CG6b2j9
>>643
14は本当に酷かったな…w

発売前はアキバのソフマップとかFF14推奨PCとかえらいプッシュしてたけど
蓋を開けてみてのあの期待の裏切りっぷりは凄まじかったわw
βのときから嫌な予感はしてたがあそこまでとは思わなかった…

あれ以来スクエニのゲームなんも買ってないな
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
702 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:27:22.26 ID:2CG6b2j9
ドグマのデモプレイでグランソレンを歩き回ってる動画があったけど
当時はその規模の街がいくつもあると思い込んでたなあ…
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
769 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 10:54:02.86 ID:2CG6b2j9
>>758
IDまで晒しといて実はハードが違いましたってオチなら笑えるなw
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
789 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:00:24.84 ID:2CG6b2j9
>>772
二段ジャンプを着地スレスレで使えば落下ダメージ防げると考えて実際やってみたら
地面スレスレで華麗に二段ジャンプして、直後にカエルの死体みたいにグシャっといくのは誰もがやると思う
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
802 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:03:53.47 ID:2CG6b2j9
>>791
よく人の話聞かないって言われるだろ
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
821 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:08:59.61 ID:2CG6b2j9
最近のゲームはやたらEDでプレイヤーキャラを殺したがるよなw

DLCでFO3のBroken Steeみたいな展開になったら面白そうだけど
まあ、無いだろうな…
¶ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #189 ¶
841 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 11:13:48.41 ID:2CG6b2j9
>>831
同じハードでよかったなw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
632 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 15:42:42.65 ID:2CG6b2j9
>>624
犯罪起こして有無を言わさず投獄ってのが気に入らないんじゃなかろうか

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
646 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 15:46:02.95 ID:2CG6b2j9
しかし抵抗も出来ず投獄されるくらいなら
そもそも住民に攻撃出来ない仕様にしても良かったんじゃなかろうか

中途半端に投獄とかどうでもいいシステム作るくらいならダンジョンの拡張をだな…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
669 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 15:55:27.68 ID:2CG6b2j9
>>658
あれやるのは俺だけじゃなかったんだなw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
776 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:27:45.35 ID:2CG6b2j9
>>746

i s t d
乞食され過ぎて色々溜まってるんだろ

>>748
だがXIII-IIは敬遠されたんだろ?
ユリパ Fight()笑どころの騒ぎじゃなかったって聞いたが
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
797 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:35:06.35 ID:2CG6b2j9
>>781
マジか
やっぱネームバリューって凄いんだな…

正直今のFFの美形なキャラがSFチックなフォルムの武器を振りまわしてる姿に全く魅力を感じないんだよな
好みの問題なんだろうけど、FFはこれからもずっとこの路線を貫く気なんだろうか…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
842 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 16:46:38.22 ID:2CG6b2j9
足装備でアビス並の石化耐性ある装備ってないよな?
アビスの足装備優秀なんだけど見た目が最悪だから他の石化耐性がある足装備探してるんだけど
カーマインボトム以外に何かないかな?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
904 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 17:10:30.94 ID:2CG6b2j9
>>901
頬を赤く染めたオバダビとかたまんねーよな

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
929 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 17:18:17.57 ID:2CG6b2j9
聖騎士とかドラグーンとか期待させる名前のマントに限って
冒険者のマントの色違いっていうね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
953 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 17:25:16.84 ID:2CG6b2j9
>>934
ドラゴンエイジ近いか?
確かに設定は似てるかもしれないけど、ゲームのシステムはかなり別物だと思うけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #228
992 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 17:42:34.93 ID:2CG6b2j9
>>976
俺もスカイリムの戦闘も好きだわ

ってか、世界観とかマップを比較するならまだしも
戦闘に関しては別物すぎて比較対象にならんだろ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229
159 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:30:50.23 ID:2CG6b2j9
ポーンの状態異常耐性で石化が100になったから他に何か上げるものないかと思って
今更ながら初めて説明書見たんだけど、まさかこの説明書状態異常の解説ないの?マジで?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #229
183 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/12(火) 18:39:41.50 ID:2CG6b2j9
>>166
だなw
wikiに書いてあったから良かったけどなんの説明もないってすごいな
大半のプレイヤーが呪いの効果とか知らなそう




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