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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 7代目
ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 8代目

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
102 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 00:50:19.04 ID:6dqK1p2r
>>99
メタルゴーレム「やあ」
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
113 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 00:51:28.94 ID:6dqK1p2r
>>93
詠唱のあるやつは魔法、もちろん魔法攻撃力
ストレンジャーからマーチャーが微妙といわれる所以はそれだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
130 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 00:53:02.74 ID:6dqK1p2r
>>116
カプコンなら続編作るだろうし、この王道ファンタジーとアクション重視のエフェクトのまま世界観広げてほしいわ
特に炎が最高だったから、次は泳げるなりにして水もばんばんほしいな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
155 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 00:56:46.22 ID:6dqK1p2r
シナリオ総量の都合もあるんだろうけど、もっと和ゲー寄りにしてシナリオイイベント増やしてほしいな
特に今作だけみてもエリノアの覚者惚れが唐突すぎて完全びっちだし
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
193 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:02:32.95 ID:6dqK1p2r
>>184
日本はユーザー数極小だからわかるけど北米でここまでだとつらいな
ていうか北米にはぶっちゃけスカイリムがあるからな……エルスクの後発だし続編でブラッシュアップするしかない
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
208 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:04:35.96 ID:6dqK1p2r
>>198
好感度でドラゴンのイベントがあるのにそういえばエリノアだけ最初から恋愛イベントだよな
キナは村長が匂わせる程度の発言だったし、あれぐらいでよかったのに
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
228 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:07:23.14 ID:6dqK1p2r
>>218
俺は初見で謁見→エリノア会話(ここで全会話効いたら既にピンクオーラ)
翌日に侍女の呼び出し→エリノア夜這い→犯人は覚者様です!→投獄→ごめんねホールドからの逃げて!

のウルトラコンボくらったぞ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
244 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:09:20.05 ID:6dqK1p2r
>>232
んなこたわかってるよwwwwww問題はプレイヤー時間一日で惚れた腫れた言い出してこの展開ってことだよwwww

上でも誰か突っ込んでたが明らかにイベントの発生時期ミスってるわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
254 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:11:06.06 ID:6dqK1p2r
>>253
海魔海魔いってるからクラーケンか何かと戦うことになるんだと最初思ってた
ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 7代目
497 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:31:40.86 ID:6dqK1p2r
>>490
その頃にはLAN引っこ抜いて素直にオフドラになるな
全種でるかはしらないが
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
417 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:44:14.26 ID:6dqK1p2r
>>413
一気に出したらコストもかかるけど続編だせなくなっちゃうやん?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
433 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:48:26.66 ID:6dqK1p2r
ベルセルクと装備コラボしてるし、ゾッドあたりDLCで出してもええんやで
作風との折り合いで倒せなくてもいいから
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
443 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:50:05.44 ID:6dqK1p2r
>>438
そういえばなんでずっと髪降してんだろうな、顔隠れてて残念ウェーブすぎる
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
456 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:52:27.00 ID:6dqK1p2r
>>446
実は翼あたりに雷とか氷やりまくるだけ多段ヒットでもりもり減るんスよ

あとドレイクはポーン即死技があったと思う
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
466 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:53:45.12 ID:6dqK1p2r
>>460
その理屈はおかしい
ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 7代目
527 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:55:31.29 ID:6dqK1p2r
これは強いじゃない
硬いだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
499 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 01:59:43.28 ID:6dqK1p2r
竜の咆哮でポーンが死ぬのはなんかの設定があるんだろうけど
その辺語られてないからなー
ドラゴンが元覚者って設定だからそこからの何かなんだろうけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
512 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:02:21.60 ID:6dqK1p2r
>>508
え、でも界王をリディアで殺す前にリディアで自害すると覚者転落してドラゴンになるぞ?
その後にリトライになるけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
520 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:03:54.01 ID:6dqK1p2r
>>510
ポーンという種族はなく、数多ある世界の覚者が創りだした人造の生命って界王が言ってた
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
527 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:04:42.79 ID:6dqK1p2r
>>519
ちょっとよくわかんなくてうっかり自害したら見れたがバッドエンドっぽいやつかな、リディルか
なるほど、これで無限ループするのか、と思ったらリトライだったわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
536 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:05:40.05 ID:6dqK1p2r
ゴリラのことリディアっていうのやめろよ!!!
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
556 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:09:26.89 ID:6dqK1p2r
>>553
スカイリムに出る絶世の美女
名前混同したわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
578 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:13:08.62 ID:6dqK1p2r
>>565
「抱きしめたいほどキュートだ」の評価と共に手かせを送らない限り大丈夫
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
606 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:19:03.74 ID:6dqK1p2r
>>595
ニーアに槍なんてあったか・・・? マジで記憶にないわ・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
610 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:20:08.69 ID:6dqK1p2r
>>604ので思い出したけど

なんか意味有りげな3本柱みたいなロケーションがあるけどあれって結局なんもなし?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
620 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:21:39.89 ID:6dqK1p2r
地下墓地とかエヴァホで竜巻を使われた時の絶望感は異常
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
628 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:23:12.82 ID:6dqK1p2r
というかカプコンゲー的にはファンタジー版デッドラ+ロスプラだった気がするわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
643 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:26:20.46 ID:6dqK1p2r
というかオフゲーである以上は結局のところ操作を楽しむゲームだし槍も馬もありだと思う
新しい職業試すのが楽しい和ゲー久々にやったわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
656 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:28:01.50 ID:6dqK1p2r
>>650
んなもん大剣より威力控えめにするなりゲームならなんとでもなるわw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
666 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:29:37.00 ID:6dqK1p2r
続編でSAMURAIって職だして居合い斬りでキメラ真っ二つにすれば北米でも売れるんじゃね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
680 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:31:53.80 ID:6dqK1p2r
>>674
雰囲気はリアルに実利はロマンだよ、この塩梅が難しいけどドラゴンズドグマは日本人的にはいい線いってると思う
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
696 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:34:33.61 ID:6dqK1p2r
>>686
一応目的としては劇場版の黄金時代編とのコラボだからな

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
704 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:36:25.97 ID:6dqK1p2r
>>700
最初「かまいたち(笑)」と思ってたのに
通りすがりの追い剥ぎが爆弾でのけぞらせ→かまいたちで俺の覚者をぼっこぼこにしてくれたおかげで良さに気付いた
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
710 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:37:30.62 ID:6dqK1p2r
>>701
いや、実はもう始まってるんだ
しかも可能な限りベルセルク本編を映像化し続けるらしい
全く宣伝されてないからマイナーと化してるけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
740 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:43:07.47 ID:6dqK1p2r
>>734
次からは質問スレにいけよ
酒屋の奥の所で座り込んでるわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
754 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 02:48:06.07 ID:6dqK1p2r
>>752
というか作ってもらわなくちゃ困るわ、まだ面白く出来る所たくさんあるし
往々にしてゲームは2が最高傑作になりがちだしな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #194
842 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 03:13:06.05 ID:6dqK1p2r
そういえば週一DLCクエはどうなってんの
ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 8代目
218 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 11:06:06.01 ID:6dqK1p2r
>>214
水掛け論になるからスルーじゃなかったの?w


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