- ドラゴンズドグマ ウルドラ報告スレ 8代目
579 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 13:21:19.35 ID:56q0Ws2c - >>570
それじゃ、あるとき急に減ったのが出てくるの? 説明がつかないね。
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628 :なまえをいれてください[]:2012/06/03(日) 13:44:38.38 ID:56q0Ws2c - >>622
0玉、ゲージ9割って意味だろ・・・ そんくらい考えろよ・・・
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644 :なまえをいれてください[]:2012/06/03(日) 13:47:53.02 ID:56q0Ws2c - まじだw
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756 :なまえをいれてください[]:2012/06/03(日) 14:30:30.67 ID:56q0Ws2c - 51代目jかったいなああ
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881 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 16:09:34.23 ID:56q0Ws2c - >>879
単純に、 @ウルドラ部屋から出たらウルドラのHP一定量回復 Aウルドラを削った分 @とAの加算でしょ。だから入って出てをやってるやつが多いからすげー回復するんでしょ
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899 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 16:24:30.42 ID:56q0Ws2c - >>893
全回復するのが説明つかん
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72 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 17:52:52.89 ID:56q0Ws2c - >>67
ずっと削ってるがやっぱ人増えると削り追いつかないな。 見学にはいってすぐ出る人らが回復させてるのが原因なんだろうけど。。。 流石に削り人口少なすぎ&見学多すぎ って感じだなあ。
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83 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 17:55:28.36 ID:56q0Ws2c - っておもったけど、オフなら20分くらいで倒せるなww
オンでやる必要ねーw オフでウルドラまわしたほうがいいぞこれ。 ストレスねえ
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118 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:10:58.76 ID:56q0Ws2c - >>113
情報が不確かなのはそうだが、死んだら回復する可能性もあるわけでしょ。 出来ることは、削るしかない? そうじゃなくて、削りに参加できないまだ弱い人はミリくるまで入るの我慢する。 これも貢献でしょう。仮に関係なかったと後ほど分かったとしても、出来ることはそれでしょ。
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125 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:13:29.30 ID:56q0Ws2c - >>123
オマエモナーーーーwwwwwww
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154 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:24:24.15 ID:56q0Ws2c - >>136
完璧な材料にならないのは確かだが、それが不確かなりに原因な可能性があるんだから なるべく入らないように、なるべく死なないように。 これくらい周知は必要でしょう。お前どんだけ仙人なんだよ。 確定情報でるまで、公式情報出るまで他メンバやらなんやらに対しての注意とか一切するべきではないとか。
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169 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:30:20.50 ID:56q0Ws2c - >>129
まあいいや。君とは話が合わないや。 俺は別に罰が必要といっているわけでもないし。 それぞれ皆が出来ることを協力してウルドラを倒す。これが目標な。 ウルドラ削れる人は削る。 それじゃ、削れるレベルになっていない人が出来ることは何? 入って全く削れずに死ぬ か 入らないかでしょ? んじゃ取れるベストな行動はどれ?それを言ってるだけ
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175 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:31:51.18 ID:56q0Ws2c - >>168
回復する雑魚とかボスは他にいなかったから、その可能性は0です。 はい終わり。 ない話を持ち出すなあほか・・・
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186 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:35:32.90 ID:56q0Ws2c - >>169
あともう1個。 これは人間性の話だけど、削ってる人はHPいくら削ってもいくら削っても回復されて モチベさがるのは分かるよね? なので回復されるかもしれない不確定要素をなるべく減らしたいの。これはダレもがもつ気持ちと思ってる。 だからそういった部分を排除したいと動くのは人なら当然の結果だと思うよ。 あなたはそういった感情読み取れないようだから、まいいけどね
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193 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:37:02.39 ID:56q0Ws2c - >>184
お前が根本的に勘違いしている。 2chの不特定の人が使うこの掲示板で他人に義務をかすことが出来ると思ってるの? お前は間違えてるぞその点は。ちょっと2chやりすぎじゃね?
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199 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:38:24.89 ID:56q0Ws2c - >>180
ごめんwwちょっと意味わからなくなってきた >>>>154 >>じゃあウルドラ戦以外で死んでも回復する可能性はゼロじゃないからドグマやるときは常にオフラインでやってくれよ これって じゃあウルドラ戦以外で死んでも、”ウルドラが”回復する可能性〜って意味か。 ちょっと日本語よめんかったわ。悪い俺馬鹿で
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214 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:40:12.96 ID:56q0Ws2c - >>196
ま、いろんな考え方の人がいるよね。 2ch内で1個の答えは出せないよね。 だからやるな!って人もいるし、やってもいいんじゃって人もいる。 2chなんて強制力なんてなんも無いしね。 お前が間違えている。いやそうじゃない。なんて議論はまったくもって不毛だよね。 はい終わり。
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224 :なまえをいれてください[]:2012/06/03(日) 18:41:41.89 ID:56q0Ws2c - >>202
>>214
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232 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:44:20.53 ID:56q0Ws2c - >>226
これは日本人の国民性だと思うけど。 ウィキなり攻略みて、最短ルートで最高のデータを作りたい こういった思考してる人多いよ。特にコアゲーマーは。 あなたが日本人以外なら、気持ちが分からないだろうけど
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243 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 18:49:02.08 ID:56q0Ws2c - >>221
悪いのは調整 先行組が悪いとかちょっとどういうベクトルなのか分からない。 お前はもう少し自分で考えたほうがいい。少し2ch脳すぎる。
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- ■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■
260 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 19:40:22.82 ID:56q0Ws2c - 褒めてあげてもいいと思う
何様ww
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- Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #197
450 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 19:49:27.08 ID:56q0Ws2c - >>440
何がいいたいかわからん。 お前がレベルの割りに装備わるかったってこと?
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- Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #197
465 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 19:54:13.26 ID:56q0Ws2c - >>458
つまり、いまから行く敵の情報もってるかどうか位みてから雇えって事かw そんなの見る人いねえw
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541 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 21:14:35.33 ID:56q0Ws2c - >>533
前からそれいってるけど意味わかんね。 ミリドラのタイミングが共通してるのは?硬いという認識が皆であってるのは?
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549 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 21:17:56.95 ID:56q0Ws2c - >>547
んでミリドラのタイミングが同じなのは? 硬いという認識が同じなのは?
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563 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 21:21:30.63 ID:56q0Ws2c - >>553
じゃあもう1個。ウルドラ沸いた直後、お前は2時間後っていったよね。同じのにあったのは 沸いた直後にHPが減ってるウルドラ引く可能性は限りなく0に近いはずだよね。 でも俺主観だが、大抵2−3cm減ったりしている。 どう解釈する?
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571 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/03(日) 21:24:23.86 ID:56q0Ws2c - >>560
入って出て繰り返して同じ位のHPで収束してるのも説明付かないね。 差がそれだと激しいはず。 回復はしない。前提だよね?お前が言ってるの だったら効率的名倒し方は出たり入ったりを繰り返してHPが少ないのが来たら倒す これになるよね?
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