トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年06月02日 > 4lCUaZQk

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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
【XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair158
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #191
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #193

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
313 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 09:45:48.49 ID:4lCUaZQk
・メインクエがおまけに感じるくらいのボリュームがない
・メイン以外はお使い、護衛ばっかなのでマルチエンドで
 分岐つくりメインを厚くすりゃよかった
・マルチエンドできるほどMAPは広くなく、個性付き人物数に恵まれていない


国産RPGだとジルオールあたりがクエストの出来はよかったかな
(問題はあっちも沢山あったし、糞肥は無双で汚したりと散々だが)
【XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair158
733 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 09:51:07.17 ID:4lCUaZQk
矩形派倶楽部もないし、コナミは過去作をこれ以上いじるな変なのつくるなら
こいつをもっと壮大にして作り直せ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
334 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 09:53:26.23 ID:4lCUaZQk
>>317
1000個のメダルを探す旅にでるのじゃ


>>330
コンシューマはエロゲの引き継ぎ細分化をみならうべきw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
391 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 10:16:24.54 ID:4lCUaZQk
外人は素材集めてこいはOKだが、何個ってあたりで疑問に感じ
同じ所に何度もいかされるのがナンセンスのようだ

例えば周辺や今倒した敵の死体みればもっと取れるし、
何か作るのに必要な量は確保できるだろうと考えるようだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
405 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 10:20:09.27 ID:4lCUaZQk
>>394
ぶっちゃけノーマル、柄打ち、かわし斬りで無双できる
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
412 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 10:22:16.79 ID:4lCUaZQk
>>401
クエが発展しないんだよな、あのガキ助けたらあの鍛冶親父から
武器防具クエあるんだろうとほとんどのユーザーは思っただろ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #190
426 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 10:24:51.60 ID:4lCUaZQk
>>415
ディスクなし衣装とかの配信考えていたならカタログなんだろうがね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #191
183 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 13:56:01.39 ID:4lCUaZQk
>>177
無双ジルオールとかクソゲー、戦闘ロードで泣かされるが無印やりなさい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #191
198 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 14:00:24.73 ID:4lCUaZQk
>>179
日本のアクションRPGも変態スキルゲーすぎて武器で殴る楽しみないのが多いじゃん
これもどうなのよってのはあるが、まぁ許容範囲かな竜巻は敵のみでよかった
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #191
363 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 14:48:46.88 ID:4lCUaZQk
ウォーリアーで黒犬さんは君が倒れるまで柄打ちをやめないこれに限る
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #191
378 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 14:52:44.17 ID:4lCUaZQk
>>354
密書クエでクエ知識もってるやつはサイクロプスすらスルーして
いけいけGOGOされむかついたから投げて捨てた、うちのメイポもお仕置きで捨てた
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #191
385 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 14:55:13.48 ID:4lCUaZQk
レベルあがったポーンは城の城壁から投げ捨てたくらいではピンピンしてるから困ったものだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
457 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 19:31:22.61 ID:4lCUaZQk
>>406
プレゼントの価値が薄いんだよな、合成といいもっと有効活用しろと
テストプレイで誰も疑問に思わかったのだとしたら、それはそれで怖い開発環境である
ジョークのつもりでもつまらん
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
464 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 19:34:00.02 ID:4lCUaZQk
>>438
無理してるというよりファンタジー世界と中世についてさわり程度の知識で作ってるのだろう
ゲームだからあんま汚い部分は出さないとかやっちゃうのも日本だな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
600 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:02:51.54 ID:4lCUaZQk
>>589
古今東西多神教ならまずお目にかかる話だな日本の神様たちも負けとらんよw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
604 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:04:19.57 ID:4lCUaZQk
>>596
滝の裏か?崩壊前に大型いたところ全部巡ってみろ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
608 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:05:49.57 ID:4lCUaZQk
>>603
アーサー王がどんどんヘタレていくからw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
611 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:07:25.92 ID:4lCUaZQk
>>606
入れ替わりは崩壊後
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
625 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:09:10.41 ID:4lCUaZQk
>>610
近接もアサシンの風車のがお手軽にだせるもんな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
632 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:10:11.00 ID:4lCUaZQk
>>621
宿屋いないなら竜に会え
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
652 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:13:26.12 ID:4lCUaZQk
仮にラミアがいたとしてもリザードマンの頭が女になっただけだろうな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
666 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:16:22.13 ID:4lCUaZQk
>>646
TESみたいに副題にしておけばよかったんや
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
674 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:17:23.75 ID:4lCUaZQk
>>655
いまさら蒸し返すなやりたいならゲハでどうぞ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
681 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:19:07.25 ID:4lCUaZQk
>>675
討伐クエできるように残したとも考えられるが、もぅ新しい敵グラやだよぅが正解
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
690 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:22:03.35 ID:4lCUaZQk
>>687
ちょっと変えて使い回しできそうなのは自社内にあるのになw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
716 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:27:24.07 ID:4lCUaZQk
>>696
クエスト変化は自由型のRPGしたらないようなものじゃん
与える影響はなく結末は一緒、大型の連動サブクエもないし

楽しめているんだけどだから余計もったいないと俺は思ってる、他の人は知らん
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
728 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:29:35.38 ID:4lCUaZQk
護衛クエはなんでそこまでいくのかとかほとんど語らないし、
ほんとうにただつれていくだけだからなぁ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
743 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:32:57.69 ID:4lCUaZQk
>>740
アグネス
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
754 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:35:09.99 ID:4lCUaZQk
>>741
たしかに最初にやったのがレイナードので絶望したのは今となっては面白かったな
キノコ食って走ること覚えたらワンパになった
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
762 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:36:14.28 ID:4lCUaZQk
幽霊 レズ
識者 ホモ
王様 ロリ

この流れだとショタが正解なのか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
767 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:37:15.45 ID:4lCUaZQk
>>755
領都にいるが探さない方が良い、もし出会ってしまったら自分の不幸を呪うがいい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
781 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:41:02.81 ID:4lCUaZQk
>>765
いやメイン自体一本である必要すらないと思う
竜の謎追う仮定でクエの達成方法や選択で分岐していくつかの結末に
たどりついてもいいんじゃないかなって思った

一本にするならサブクエでもっと色々やってほしい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #192
787 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 20:42:08.82 ID:4lCUaZQk
>>780
依頼:領都をゴーストタウンにせよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #193
480 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 22:43:38.12 ID:4lCUaZQk
面白いの発見した、終盤城で兵士に襲われて兵士をエヴァーフォールに投げたんだ
そしたら経験値が入らなくてあれと思ったが、そのまま片っ端からぶち込んだら
援軍がこなくなった

どうやら永遠に落ち続けてるようだw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #193
773 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 23:50:25.83 ID:4lCUaZQk
2周目終盤、溜めておいたのまとめて強化しようと思ったらスキとコテが未入手だったorz
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #193
823 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/02(土) 23:57:55.80 ID:4lCUaZQk
>>775
OPの人が別の大陸からきた、蒼月の塔が新品な頃をMAP拡大とかか
どちらにしろ未来じゃなく過去になりそうだな
あるいはひたすら外伝扱いで広げていくか、ブランド名にして副題付けて頑張るか


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