トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年05月22日 > xmMAkBvw

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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
127 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 11:47:02.18 ID:xmMAkBvw
ゲハからだけどフラゲきたみたいだね
557 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 03:09:25.90 ID:lLas5X3N0
ドグマフラゲ

PS3版

字幕やらUIは体験版からあまり改善されてない

メニュー開くのが億劫

ポーン屑すぎ
攻撃ちゃんとやれよ・・・

今の所街は一つ
フィールドは広いけど、敵が多いだけで固有のダンジョンやら洞窟はあまりみかけない
モンスターの巣、というか拠点みたいなのはある
無双の道をなくしてそのままフィールドにした感じ

広い「だけ」探索要素無し
会話に選択肢はあるけど、情報の項目が複数というだけで、特に展開が変わったりはしない
スカイリムみたいなのを期待すると肩透かしを食らう

殆どアクションゲー、オープンRPGの部分が広いフィールドしかない

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
142 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 11:50:41.23 ID:xmMAkBvw
フラゲレビューコピペ2
そういやIGNだかの海外レビューサイトも「あえてプレイヤーに読み取らせる」とか書いてたな・・・
ドグマに関しては大して会話要素のない手抜きってだけだと思うけど
598 :名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 03:21:02.81 ID:lLas5X3N0
>>576
最初はスゲー!!てなったけど作業クエとスカスカのシナリオで萎える
ダークソやデモンズじゃねーんだから、そこはプレイヤーの妄想任せにしちゃいかんだろうに・・・
まあ無双マルチライドというかモンハンというか・・・
悪い意味でアクションJRPGだね
後UIやらスキルがごちゃごちゃしててわかりにくい

とにかくRPG部分とオープン部分が駄目すぎる
アクション部分はそこそこ面白いよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
265 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:18:30.67 ID:xmMAkBvw
待たされ過ぎて冷めてきてるよな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
270 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:19:22.78 ID:xmMAkBvw
ID被った
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
335 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:31:12.60 ID:xmMAkBvw
怪物倒すだけなら60時間で飽きる自信あるわw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
384 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:39:20.98 ID:xmMAkBvw
悪人プレイいきます

悪さできない
とかだったらいよいよやる気なくすかも
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
571 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:10:53.66 ID:xmMAkBvw
アラ探してたら楽しいもんも楽しめないよ!
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
587 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:13:55.75 ID:xmMAkBvw
たのむ。今から今日発売してくれ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
630 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:25:00.50 ID:xmMAkBvw
セーブわけれるなら大丈夫だな
思う存分脱線してみるとしよう
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
661 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:32:29.44 ID:xmMAkBvw
RPGじゃないとかアクションとか言ってる奴はなんなの・・・
それじゃあRPG要素やオープンである必要はないじゃん
普通にシナリオ付きのモンハンでよかったろ
GEって前例もあるんだしさ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
699 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:40:23.00 ID:xmMAkBvw
日本人<何この据え置きモンハンwww

外人<オープンとか言って広いだけじゃねーか。なんだよこのシナリオ・・・
   街一つしか無いの?会話の選択肢は?手抜き乙!


なんつーかさ、どんなゲームかって前提によって大分評価別れると思うよ
おまけ要素をメインだと思って見るんだし
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
726 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:47:26.83 ID:xmMAkBvw
探索要素ないならさ
普通にエリア式ステージ式でいいと思うんだ
その分アクション強化して。
フィールドは広いけど中身薄いとかFF零式思い出したわ
後白騎士

なんの為にオープンにしたんだろ?モンスター探しさせたかったのかな?
それとも狩り生活みたいなのをさせるため?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
736 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:50:11.49 ID:xmMAkBvw
「好感度を上げてモテモテになると色んな出来事が起きます」

あげなきゃならない感
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
741 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:52:14.28 ID:xmMAkBvw
>>738
家庭用はオブリもスカイリムもないだろ
ドグマはPC版ないよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
774 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:00:40.12 ID:xmMAkBvw
面白RPはきっとあるさ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
791 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:06:08.73 ID:xmMAkBvw
まず領都を無視して北へ進みます
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
818 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:14:53.26 ID:xmMAkBvw
悪人だめなら何やろう。森の人もいいな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
831 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:19:12.27 ID:xmMAkBvw
>>798
>ギルドが無いと詐欺
大抵のオープンW式RPGにはある
まあ主観の問題だけどね

>悪人プレイできないと詐欺
人殺せるや犯罪もそうだけど、これは攻撃判定の自由度を表してる
そのおかげでそういうプレイができるという例えに過ぎない

>・・・ってのは極端すぎるうえに的外れじゃないか?
言い方が主観的だけどオープンワールドタイプのRPGは自由度が高いと言う印象が強い
その為のオープンだからね

>801
できる、できるが、数が少なかったり探す楽しみが薄かったり
同じ様なコピペ拠点みたいのばっか・・・という感想がある(外人やフラゲ組)

>>811
龍は箱庭じゃね?神室町という箱庭からは出れない
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
837 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:21:11.59 ID:xmMAkBvw
>>832
レグザー
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
844 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:23:09.63 ID:xmMAkBvw
>>821
>大体、「オープンワールド」っていうなら、GTA4やセインツロウ、インファマス、RDRも「オープンワールド」だぞ?
それらにしてもドグマと比べると色々違うんじゃないの?

オープンに求めるのは自由度だよ。

広いだけ、そこにモンスターが徘徊してるだけじゃ意味が無い
自由度を活かす場やイベントがないとね
まあそこはRPGの要素なんだけど・・・

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
866 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:27:37.11 ID:xmMAkBvw
既婚31歳ゲーム店勤務
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
891 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:34:15.84 ID:xmMAkBvw
>>876
もうわかってて買うんだ。それでも初見の世界がそこにあるから買うんだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
918 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:39:21.30 ID:xmMAkBvw
何周もやって出涸らしみたいになった名作とはまた違うwktkがあるんだ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
936 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:43:37.62 ID:xmMAkBvw
>>906
いや、比較対象としてはそれでいいんだけど
同類のゲームとして自由度の程度にに差があるという事
色々違うって言うのはそういう事ね

オープンに関しては印象論だけど
オープンにする意味を考えればドグマに足りない物が見えてくると思うよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
60 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:38:42.45 ID:xmMAkBvw
セーブわけた時のポーン更新はどうなる
Aデータで成長→Bデータで再開
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
92 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:47:32.32 ID:xmMAkBvw
>>72
わかった・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
123 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:54:17.15 ID:xmMAkBvw
育ちきったセーブ複製

サブ垢持ち物交換

レア所持カンスト

無理かー
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
140 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:57:43.23 ID:xmMAkBvw
>>130
まあフレまたはサブアカ的な意味で考えた
俺ぁそんなこと頼めるフレはいないんでなw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
154 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:00:23.92 ID:xmMAkBvw
よーしじゃあ俺は4人でワイワイAIと・・・AIと・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
165 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:04:15.83 ID:xmMAkBvw
サポ投げの名所とかできそう
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
182 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:07:48.79 ID:xmMAkBvw
こういう時はアサシンの話すると盛り上がるよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
208 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:12:26.09 ID:xmMAkBvw
>>196
サムド・・・わかんねえす
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
278 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:24:26.84 ID:xmMAkBvw
タレンジェイ 「微妙ゲーだけど買うよ。俺は間違ってない」
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
291 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:27:02.60 ID:xmMAkBvw
ガラムエイ 「スカ厨の俺がドグマをイチ押しするんだ。間違いはないだろう」
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
319 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:31:14.12 ID:xmMAkBvw
マデシ 「オープンワールドゲーのー売買はーこの店でっ」
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
351 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:37:42.48 ID:xmMAkBvw
バリマンド様がドグマで奇跡を起こすところを見たくないのか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
388 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:44:30.01 ID:xmMAkBvw
明日が23日ってのがマゾいんだよね
はやくやらしてくれよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
484 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:02:10.24 ID:xmMAkBvw
フラゲ組ー。何時間で飽きそう?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
506 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:06:49.61 ID:xmMAkBvw
エアフラゲ以外は帰ってくれないか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
598 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:26:03.89 ID:xmMAkBvw
当たり判定があるけど死なないんだろ
一般人や味方NPCを殺すメリットは殺人じゃなくて所持品の強奪だからな・・・
不死属性の奴はその辺がもどかしい
まあ体力設定されてダークソウルやデモンズみたいに万一にバグで死んだらクエスト詰むからなぁ・・・

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
607 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:27:35.66 ID:xmMAkBvw
と思って上レスみてたら敵対あんのか
すまんかった(´・ω・`)
でもそうなるとバグが怖いな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
566 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 21:37:42.19 ID:xmMAkBvw
さっき配信者が質問に答えてたわ
プレイ39時間でlv52だとよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
746 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 22:20:54.58 ID:xmMAkBvw
アリサンダー 「B’Zは青春でしたね」
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
841 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 22:57:42.39 ID:xmMAkBvw
>>817乙

明日仕事のあさって休みだぜイェーイ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
875 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 23:12:17.57 ID:xmMAkBvw
最近4コマみないな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
906 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 23:26:10.33 ID:xmMAkBvw
外人から見るとまずタイトルがダサイんだってな
これは残念
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
929 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 23:38:39.34 ID:xmMAkBvw
アリサンダー 「♪my soul is flying like a fireball!」


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